普通の進捗報告
今回はシステム関連の作業中心で、主に魔法やNPC系の処理を作っていました。
魔法は新しく効果を作ったり、効果だけ作ってあった魔法にエフェクトやSEを付けたり。
NPCは敵対する条件を反映したり、ダッシュ入力で一部NPCと場所の入れ替えが出来るようになったり。
あとはその他細かいところを多数。
NPCの敵対はセラリスさんやイレミアちゃんのようなユニークキャラは敵対しませんが、村人や闇商人などは敵対してきます。
文字で書くとかなりあっさり気味な報告ですが、内部的には色々な部分に手を加えたりで結構な作業量でした。
ゲーム制作をしていると、絵やシステム、文章に音や演出など、それぞれ考え方というか頭の使い方が違って未だにその切り替えがスムーズにいかないときがあります。
特に後者は悩むことが多く中々ビシッと決まらないのですよねぇ。
しかしながら制作から2年強、早く体験版を出したいと思いつつ作業をしているのですが、やることが多すぎて中々目途が立たない状態だったりします。
なるべく早く出せるよう尽力していきますので、今しばらくお待ちいただけたら幸いです!
次回はまた6日後に報告したいと思います。
それではまたですー。