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■○○○部屋の記事 (15)

きののべ倉庫 2021/03/23 22:00

○○○部屋リメイク09 引き続きイベントCGとか

引き続きイベントCGを描いております。
そしてイベントCGと言うよりはカットインですけど、
1枚出来たので早速ゲームに取り込んだので掲載させて頂きます。


こちらは青路君のお尻を揉む最白ですね。
本当はもっと青路君のお尻を柔らかそうに描きたかったのですが、
まだまだその技量は無く…


それと思うところあって、2人の肩書を変更することにしました。


青路君が小柄な青年、最白が女装男子になりました。
以前から青路君はもはや平凡な青年ではなくなったな~…と思っていたのと
最白もではなく、彼にとってはこれが普通なんだから、
単に女装でいいのではと思ったための変更ですね。
ちなみにイケメンではなく、
男子になったのは女装男子の語感のよさを取ったためです。

しかし、本当はもっとキャッチ―に
合法〇ョタとか男〇娘とかの言葉を使えたらいいなと思うんですけど、
2人ともそれらの枠からは微妙に外れてるので使いづらいんですよね…
個人的に合法〇ョタは成人男性からかなと思いますし、
男〇娘は女装した際に骨格を誤魔化せるくらいの体つきの子を指すのかなと
思うので、最白には当てはまりませんし…
ちなみにメ〇お兄さんという言葉も浮かびましたが、
最白は服装が女性的なだけで女性的な色香があるわけでも無いですし、
そもそも攻めですからね… それに個人的にメ〇お兄さんとは言うなれば、
そういうジャンルのアパートの隣室に住んでる大学生のお姉さんのように
見ず知らずのこちらに積極的に関わってくれて、
甲斐甲斐しくお世話を焼いてくれそうなイメージがあるので、
やっぱり最白には当てはまらないわけです。
と言うのも最白は、青路君とお互いに足りないものを補い合い、
支え合ってるので。



それから今作にはちゃんと操作説明書をゲーム内に実装することにしました。
今までは自分がゲーム内に操作説明不要派だったので、
同梱の説明書に記載するだけだったんですけど、
やはりあった方が親切なのかなと思い、実装することにした次第です。
それとメニュー項目のことも説明したかったので、
メニューについてはまた別に用意して実装しました。

※以下、行為イベントの描写についての考えを掲載しております

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きののべ倉庫 2021/03/13 22:00

○○○部屋リメイク08 イベントCG

気付けば3月も中旬ですね。
ゲーム制作はぼちぼち進んでおりますが、
イベントCG描きのターンなため、あまり頻繁に進捗報告に来れず…
そう、私は絵を描くスピードがとても遅いのです…!

とりあえず1枚だけ完成したイベントCGをゲームに組み込んでみましたので、
スクショを掲載させて頂きます。


ED03の抱擁シーンですが、リメイク前の構図を丸々流用したので、
一応全身描いてたんですけど、全身絵が場面にそぐわなかったため、
泣く泣くトリミング致しました…

こちらのリメイク版、完成の目処はまだまだ立っておりませんが、
ED03に必要なイベントCGがすべて完成したら、
発売予告と体験版を出そうかと思っております。
ちなみにED03に必要なイベントCGは後3枚ほどです。
なるべく3月中に出せるように頑張りたいですね。

★イベントCG … 14枚中6枚完成
 ■タイトルCG
 ■部屋探索用 ・ソファー ・花瓶 ・絵画
 ■ED02 ・手繋ぎ(カットイン)
 ■ED03 ・抱擁 ・行為中1(3枚)
 ■ED04 ・キス1 ・行為中2
 ■ED05 ・キス2 ・○○○着用最白 ・行為中3

※以下、イベントCG・抱擁の全身を掲載しております

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きののべ倉庫 2021/02/26 22:00

○○○部屋リメイク07 イベントCGとか落書きとか

とりあえず諸々のシステムやイベントの修正が終わったので
今現在はイベントCG描きを再開しているところです。
そして↓こちらは最近完成した大輪のバラと最白のイベントCGです。


バラの描き方と塗り方が分からずに色々と苦心しましたが、
こうして最白とバラを並べられたことは大変に嬉しいですね。

ちなみに今のところ予定しているイベントCGは↓こんな感じです。
タイトルCG
■部屋探索用 ・ソファー ・花瓶 ・絵画
■ED02 ・手繋ぎ(カットイン)
■ED03 ・抱擁 ・行為中1
■ED04 ・キス1 ・行為中2
■ED05 ・キス2 ・○○○着用最白 ・行為中3
一応、12枚ほどを予定しておりますが、
おそらくは増えたり減ったりすると思われます。

※以下、↓こういった感じの落書きを10枚ほど掲載しております

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きののべ倉庫 2021/02/19 22:18

○○○部屋リメイク06 立ち絵イベント改良

ちょっとだけお久しぶりです。
ずるずる悩み続ける期間を少しだけ脱し、
○○○部屋のリメイクを再開しましたので、進捗報告に参りました。

それと悩んでいる間に
ご都合主義空間の住人~10種の媚薬編~
の販売数が50本に達しておりました!
個人的には購入して下さる方が1人でもいらしたら嬉しいな
と思っておりましたのでとてもびっくりしましたが、本当に嬉しいです…!
ご購入下さった皆様、誠にありがとうございました!


そしてリメイク再開にあたり、○○○部屋の色合いを変更致しました。


←旧 新→
かなりキツイ色合いにはなりましたが、
猥雑であまり長居したくない感じが強調されていいかなと思います。
と言うかここまで鮮やかな赤とピンク色はほぼほぼ初めて使ったような…?

それとこの色合い変更で2人の自室もさらに手直ししようかなと思い、
そのようにしていたのですが、コレジャナイ感がすごくて断念しました…
と言うのも前々から神様が準備した部屋、にしては
あまりにも質素で生活感に溢れすぎていると思っていたのですが、
いざ色合いを変更してみると本当に2人はここで暮らしていけるのか…?
という疑念が生じて手を加えることが出来なくなりました。
何も色合いを鮮やかにすることばかりがいいことじゃないんですね…

それから前々回くらいの記事で2人それぞれに個室を用意した、
みたいなことを書き込みましたが、あれ、やっぱりやめました。
2人それぞれに時間が欲しくなることもあるだろうけど、
2人はちゃんと思っていることを言い合える関係なので、
相手の干渉を気にして自室に籠り、鬱々することもないかなと思ったのと、
相手の部屋に枕を持って訪問する姿が個人的に好きだとは言いましたが、
何も2人にさせる必要性はまったく無いなと感じたので、
2人が寝起きする部屋はやっぱり一緒、ということにしました。
それに最白がいつか畳を恋しく思う日が来るのなら、
それはまた別にそういう部屋を用意した方が話が広がるなと思ったので、
そのようにした次第です。


そして再開に伴い、以前から考えてはいたもののなかなか着手には
至れずにいた会話イベント時の立ち絵の表示方法の変更などしておりました。


つまりは↑これですね。
これの表示方法をもっと簡単に出来ないものかと考えていたのです。
けれど私は何分、まだまだウディタを使いこなせていないので、
どうイベントを組めばいいのかさっぱりだったわけです。

ちなみに立ち絵は10種の媚薬編から
各パーツを分けた状態で画像を用意する形式のものになっております。
つまりは↓このような感じですね。


これら6個のパーツを組み合わせて
会話時に立ち絵として表示しているわけです。
この方法ですとファイル容量も大幅に削減出来ますし、
何より個人的にはさらに新しい表情が必要になった際、
服装差分の数だけその表情差分を作成しないといけない煩わしさから
解放されるのが大きいかなと感じております。
それとパーツの組み合わせによっては
また新たな表情の発見があるのが大変面白いです。

しかし、この立ち絵表示のために
私が今まで組んでいたイベントは↓こんな感じでした。


予め表情差分(表示位置なども決めてある)をコモンイベント内に作り、
それらに専用の変数を割り当て、

実際の会話イベントではその時に必要な表情を
割り当てた専用の変数で呼び出して使用していたわけです。
つまりはコモンイベント内で表情を固定していたため、
パーツを分けたことによる自由度の恩恵が
実はあまり受けられていなかったんですよね…
そのため、もっといいイベントの組み方は無いのか…?
と考えていたわけです。

そして今回リメイク再開に伴い、このイベントを必ず何とかしよう!
と思い立ち、ネットで立ち絵イベントについて検索してみたところ、
汎用性の高そうなイベントの組み方を紹介されている方がいらしたので、
そちらを参考にイベントを組ませて頂きました。
本当はリンクを貼ってご紹介出来ればよかったのですが、
成人向けページでのご紹介はさすがに如何なものかと思ったため、
控えさせて頂きます。
ちなみに検索ワードは“ ウディタ 立ち絵 コモン ”でした。

そしてそちらを参考に組ませて頂いたイベントが↓こちらです。


予めユーザーデータベース内に各パーツを収納し、
コモンイベントではその収納されたパーツを選択して呼び出す処理と
それらのパーツを同じ位置に表示するための処理を行わせているため、

実際の会話イベントではその時に表示したい表情を各パーツから自由に選べ、
表示位置もその際に好きに入力出来るようになったわけです。
素晴らしい…大変に素晴らしいです…!
これでパーツを分けたことによる恩恵が完璧に受けられるようになりました!
けれど、私のウディタに対する理解力の低さゆえ、キャラクター1人につき、
コモンイベントが2つ必要になってしまったのは
少し悩ましいところではありますね…
本当はこのイベント、1つで再現可能だったりするのかな…

しかし、以前のものとは比べ物にならないくらい自由度が高くなったので、
今後はこのイベントを使用しつつ、ウディタに対する理解をもっと深め、
改良を加えていけたらと思います。

※以下、立ち絵についてさらに個人的に思うことを書き込んでおります

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きののべ倉庫 2021/01/20 20:00

○○○部屋リメイク05 思い悩み中

どうもお久しぶりです。
そしてもうすでに半月過ぎておりますが、
あけましておめでとうございます…
ゲーム制作の方はまぁ、ぼちぼち進んでおりましたが、
また悩み期間に突入してしまいまして悶々としたりもしてました。


そのため気分転換に
2人の自室に畳部屋を追加したいなと思って自室の改装をしたり、


■旧

■新
ホコグラの頭身をいじってみたりしてました。

■旧(←) ■新(→)
自室は作業の息抜きにとあるお家の内装を制作した際に
畳のマップチップを打ったため、こちらにも追加したいなと思い、
改装に踏み切った次第です。
それといくら心から愛し合っている2人でも
たまにはそれぞれの自室に籠りたくなる時はあるのでは…?
という思いがずっとあったので、
この機会にそれぞれの自室を設けてみました。
それから、枕を持参して相手の部屋に行って、
一緒に寝ようって声を掛けるシチュエーションが結構好きでしてね…
2人にもいずれそういうことして欲しいな…!
という思いから分けた部分もあります…
まぁ、一緒に寝ようって声を掛けるのは
ほぼほぼ最白になるかと思いますが。
それとホコグラの頭身をいじるという考えは今まで全然無かったので、
パッと思いついた時には天才か!?と思いましたが、
これから何十というホコグラを修正しないといけないことを考えると、
全然天才の発想ではありませんね…
けれどホコグラでも2人の身長差を表現出来るようになったことは
大変喜ばしいことだと思います。


そしてこちらは悩み帰還に突入する前の進捗画像です。


室内の探索中、
特定の場所を調べるとイベントCGが表示されるようになりました。
ちなみにこちらはご覧の通り、
右側のソファーを調べると出て来るイベントCGです。

そして、探索中の青路君のお尻を思わず見てしまう最白の図です。
ちなみに青路君単体イベントCGはこの1枚だけになりそうです…
最白単体は3枚くらいあるのにな…う~~ん……

※以下、とあるお家の内装を掲載しております。


★お知らせ


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 50%OFFとなっておりますのでこの機会に是非ご購入下さい~。

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