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進捗狀況の記事 (91)

BBQ大好き 2024/01/04 00:00

Steam新春割引と制作進捗のいいニュース連発



https://store.steampowered.com/bundle/36853/BBQ_Favorites_Collection

日本語版:

新年おめでとうございます~皆さん、お正月はどう過ごしましたか?
私は...わ...わたくしは...ずっと仕事しているぞ...
でも心配しないでください。私だけではなく、他の作家の友人たちも働いていました。
音声編集の兄さんが一番大変で、1月1日に徹夜で仕事していたんですよ。私はせめて日の出を見ました(徹夜で働いたから見えただけ)。

それはさておき、Steamでようやく3作品すべてが完全にリリースされたことと新年を祝って、Steamで1週間のバンドル割引を行っています!そして、「Nebel」と「5日」はSteamのトレーディングカードの許可を得ましたので、近いうちにこの部分のコンテンツを作成する予定です。

他の進捗については:
「歌舞伎町」はHシーンの導入と2セットのCG、メインストーリーの内容と面白いイベントが残っていますが、イベントは少しずつ追加することができます。メインストーリーは非常に短く、ほとんど内容がありません。ですので、完成が近づいています。

「Nebel」の音声後編の脚本はほぼ完成し、サークル内でレビューされ、皆満足しています。
エンディングはきっと皆さんを驚かせるでしょう~同時に、発売時には「Nebel」の絵師さん社会人向がCGセットを音声作品に付け加えてプレゼントとして皆さんに提供する予定です。

「神官」の音声と一部のゲームボイスは、近日中に録音を開始します。声優さんが回復してくれて本当に嬉しいです。2024年になりましたが、皆さんも新型コロナウイルスに注意してくださいね~(「Nebel」リリースの頃の病気の辛さは忘れられません...)

FPSの女性1号モデルの第二版が完成しました。このモデルは主にR18コンテンツとゲーム後期に使用されます。
少しだけ皆さんにお見せします。

そして、近いうちに京都に行く予定です。京都の特別な友人が食事に誘ってくれました。懐石料理を食べて、日本で最も美味しい料理が本当に美味しいのか試してみます(多くの日本の友人も食べたことがありません)。また、神社や寺を訪れ、日本の狐の姉さんに会いに行きます。

友人:来たら懐石料理食べに行こう。
私:あれが美味しくないって言ってたじゃないですか?
友人:俺が嫌いだけと、あんたが体験してみるべきだ!
私:あ、なるほど。

中文版:

新年快樂~大家新年過的怎麽樣呀?
我的話...我...我...我一直在工作啊...
不過別擔心,因為我發現——不止是我啊,我別的幾個作者朋友也在幹活。
音聲編輯小哥最慘,他1月1日那天還在熬夜加班,而我好歹看了個日出(雖然是因為熬夜幹活才看見的第二天的太陽)。

好吧不說這些,總之為了慶祝Steam上終於完全上架了前三部作品與新年,Steam那邊推出了為期一周的同捆包折扣!而且Nebel和5日都得到了集換式卡牌的許可,未來我會盡快製作這部分內容的。

然後其他方面的話:
歌舞伎町方面還差H的導入與2套CG與主線劇情內容和有趣的小事件,不過小事件可以慢慢補充,主線劇情非常短幾乎沒什麽內容。所以距離結束越來越近了。

Nebel音聲後篇的劇本基本完成,社團內部傳閱了一下,大家都很滿意。
結局想必也能驚艷到大家~同時我還計劃屆時讓Nebel的社會人補充一套cg在音聲內作為贈品送給大家。

神官音聲和部分遊戲語音將於最近幾天開始錄製,很開心聲優桑的病痊愈了,雖然2024年了,大家也依然要註意新冠肺炎哦~(至今忘不了Nebel發售那幾天得病是多麽難受...)

FPS方面,女1的模型第二版完工,這個模型主要用於R18內容和遊戲後期。
稍微展示一些給大家看。

然後我最近應該會去趟京都,京都的比較特殊的朋友要請我吃飯,我要去嘗嘗懷石料理,看看傳聞中日本最厲害的料理到底好不好吃(我好多日本的朋友都沒吃過)。另外還準備去神社與寺廟逛一逛,拜見一下日本的狐貍姐姐。

朋友:等你來了我帶你吃懷石料理。
我:你不是說那個不好吃麽?
朋友:我不愛吃那你也得嘗嘗啊!
我:好吧。

English version:

Happy New Year~ How did everyone spend their New Year?
As for me... I... I... I've been working all the time...
But don't worry, it wasn't just me, a few of my author friends were also working hard.
The audio editor guy had it the worst, working overnight on January 1st. At least I got to see the sunrise (although it was because of working through the night).

Anyway, to celebrate the full release of our first three works on Steam and the New Year, we are launching a week-long bundle discount on Steam! We also got the permission for trading cards for "Nebel" and "5 Days," and I will be working on these unique trading cards soon, hoping you all will like them.

As for other updates:
For "Kabukicho," we're just missing the introduction of H scenes, 2 sets of CGs, and some main storyline content and fun events. However, the events can be added gradually, and the main storyline is very short with almost no content. So, we are getting closer to completion.

The script for the second part of "Nebel" audio is almost done, and after circulating it internally, everyone is very satisfied.
The ending will surely amaze everyone~ At the same time, I plan to add a set of CGs as a gift in the audio for "Nebel" when it's released.

The recording for the "Priest" audio and some game voices will start in the next few days. I'm really happy that the voice actor has recovered from illness. It's 2024 now, but everyone still needs to be cautious about COVID-19~ (I can't forget how terrible I felt when "Nebel" was released...)

The second version of the model for our heroine in the FPS is completed. This model is mainly for R18 content and the later part of the game.
I'll give you a little preview.

I'm also planning to visit Kyoto soon. A special friend from Kyoto invited me for a meal, and I'm going to try Kaiseki cuisine to see if the rumored best cuisine in Japan is really that good (many of my Japanese friends haven't tried it). Additionally, I'm planning to visit shrines and temples to meet the Japanese fox sisters.

Friend: When you come, let's go for Kaiseki cuisine.
Me: Didn't you say it's not tasty?
Friend: Just because I don't like it, you have to try it!
Me: Alright then.




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BBQ大好き 2024/01/01 00:03

昨年ゲームを出せなかった反省と、皆さんのために一生、ゲームを作りたい!





日本語版:

皆さん、フォロワー限定にあるCGを見てください!

では、新年早々、反省会を開きます。

昨年、ゲームをリリースしなかったことについての批判を受けますが、その理由は、BBQが日本で安定した生活を送るために会社と経営ビザを申請したことにあります。許可を得るために、田舎の一戸建てを購入し、これらの手続きに大きな労力と時間が費やされました。(Nebelの収入を住宅購入に充て、ゲーム開発への投資に使えなかったことをお詫びします。)
会社設立、新しいビザを取ってから学校を辞め、東京から新居に移り、8月までは忙しかったです。ビザが手に入った後、BBQは税務関連の法律知識を学び、経済的な圧力(特に会社の初期費用と家の問題)に直面しました。事実、会社を経営することはかなり疲れることで、特に税務問題に直面する時は頭が痛くなりました。月末に様々な経費を計算し、領収書を整理する作業は一日中かかり、これらを適切に処理しなければ、多くの収入が税金として消えてしまいます。(実際、2022年はBBQがまだ会社を持っていなかったため、当時の収入の半分以上が税金となり、痛手となりました!)
数ヶ月後、BBQはこの生活にも慣れてきましたが、プレッシャーのせいで、創作に集中する時間が無くなり、BBQは初めて創作が苦痛に感じました。メールチェックで気が散ることがありました。さらに、サークルの事務作業も自身で行わなければならず、忙しい一年でした。
クリスマスの日、月末の収支表を計算しながら、LINEでチャットをしていました。チャット画面に雪が積もっていて、カーソルを当てるだけで雪を動かせるのです。こういった遊び心あるものと、ただひたすら事務作業に追われているBBQが対照的で、本当に望んでいる生活ではないと感じました。BBQはただゲームを作りたいだけなのに……。
しかし、無駄ではありませんでした。今のBBQは安定しており、日本においては「自由人」として、安定した生活を送っています(このビザでなければ、学校に行くか、他の会社に働くしかありませんでした)。この状況で、BBQは初めての経済的な困難を乗り越え、2024年に入ってから最初のゲームをリリースしれば、時間的にかなり余裕ができてくるはずです。日本での人脈があるBBQは、より良いゲームを作って、より面白いシナリオを創作することができます。2023年での困難はBBQにとって必要な道のりであり、今はほとんど乗り越えたところです。もちろん、年度末まであと1ヶ月以上ありますが、正直に言うと、最初の年度末のデータは既にダメになっているので、あとは気にしないです。

ツッコミ:日本政府の外国人に対する手続きの効率の悪さには驚かされます。もし彼らがもう少し効率的だったら、少なくとも歌舞伎町の分は2023年中に完成できたでしょう...

中文版:

事先聲明,粉絲可見部分有公開給大家看的CG哦!

那麽就開始BBQ1號的批鬥大會吧。
關於為什麽去年一年沒有遊戲發售這件事的批鬥...
究其原因,其實是因為BBQ為了能在日本穩定生活,申請了公司與經營簽證。
同時還為了能得到許可,甚至買了一個鄉下一戶建來作為證明。而這一系列流程極大程度的消耗了BBQ的精力與時間,導致無暇更多的顧及遊戲製作方面。
(對於把Nebel的收入拿來買房而不是更多的投入到遊戲開發這件事真的很抱歉)
從申請公司到新簽證的下發,再到退學並從東京搬到新家,總共是忙到了8月才算結束。
簽證到手後,BBQ還不得不開始學習各種稅相關的法律知識,並且負擔了很大的經濟壓力(主要是公司層面的前期開銷,包括房子的事情)。
而事實上,開公司是非常消耗精力的事情,尤其是面對各種稅務問題的時候更讓人頭疼。
月底計算各種開銷、整理收據的事情甚至能折騰一整天...而如果不悉心處理這些問題,後果就是很多收入會直接變成稅款消失掉(實際上,2022年的時候BBQ沒有公司,因此當時的收入近乎過半變成了稅款,實在是痛心不已)。
雖然過去了幾個月,BBQ終於開始適應這種生活,但不可否認的是這種壓力巨大的生活讓BBQ的創作時間減少了很多。BBQ第一次覺得寫作很痛苦,因為BBQ隨時會因為各種信息打斷思緒,比如畫師的CG預覽、建模方面的確認、郵箱的各種需要閱讀的郵件...除此之外還有很多社團層面上需要BBQ自己來確定的事務,總之,2023年學到最有意義的事情就是壓力大的時候真的會平白無故胃疼。

說起來前幾天聖誕節的時候,自己一邊算著月底的收支表,一邊和人在Line聊天。
而看到Line上因為聖誕節而更新的聊天界面時,BBQ卻突然破防了——
雪花漂落在聊天框,鼠標挪上去可以掃雪,這種簡單且充滿童趣的美好,實在很難不讓BBQ聯想到屏幕前正在計算著本月收支、各種收據預算,並且擔心著遊戲進度的自己。
BBQ想要的生活可不是這樣的,BBQ只想做遊戲...

但,這一切不是沒意義的。如今的BBQ達到了穩定的狀態,屬於安穩的生活在日本的「自由人」(不是這個簽證的話BBQ要麽去上學要麽去給人打工)。在這個情況下,BBQ熬過第一財年的窘迫,發售24年第一部遊戲後,時間上就能得到很大程度的解放。
擁有日本人脈的BBQ,就能為大家製作更好的遊戲,創作更精彩的故事。2023年的陣痛,是BBQ的必經之路。而BBQ基本已經扛過來了,雖然離財年結束還有一個多月就是了,但說真的第一財年的數據肯定是完蛋了,所以無所謂了。

吐槽:日本政府對外國人的辦事效率之低下實在是瞠目結舌,他們哪怕效率快一倍,至少歌舞伎町在23年肯定能做完,唉...


English version:

Regarding last year's lack of game releases, the criticism is well-deserved. The primary reason is that BBQ applied for a business visa to stabilize life in Japan. The process, including purchasing a rural house for proof, significantly drained BBQ's energy and time, diverting attention from game development. (I'm truly sorry for using Nebel's earnings on the house instead of more game development.)
From applying for the company to getting the new visa, and moving from Tokyo to the new house, it was a busy time until August.
After getting the visa, BBQ had to learn various tax laws and faced substantial financial pressure (mainly initial company expenses, including the house). Running a company is exhausting, especially when dealing with tax issues. Monthly expenditure calculations and receipt sorting can take a whole day, and poor management means losing a lot of income to taxes. (In fact, in 2022, without a company, more than half of my income went to taxes, which was very disheartening.)
After a few months, I've finally adapted to this lifestyle, but the immense pressure has significantly reduced my creative time. Writing became a chore, constantly interrupted by various emails, artwork previews, model confirmations... Additionally, there were many tasks at the circle level that needed my attention. In 2023, I learned that stress can indeed cause physical pain, like stomachaches.

On Christmas Day, I was calculating the month-end financials while chatting on Line. Seeing the festive Line interface, I realized that this was not the life I wanted; I just want to make games...

However, all this wasn't in vain. Now, BBQ is stable and living freely in Japan. After overcoming the first fiscal year's difficulties, I will have more time to focus on game development. With my connections in Japan, I can create better games and stories. The hardships of 2023 were necessary, and I'm almost through them, although the first fiscal year's data is already a write-off.

BTW: The inefficiency of the Japanese government in dealing with foreigners is astonishing. If they were even a bit faster, at least Kabukicho could have been completed by 2023...




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BBQ大好き 2023/12/25 00:00

メリークリスマス!(CG公開)

日本語版:

数日前の出来事:
私:「うわっ、痛い!」
整骨院のスタッフのお兄さん:「姿勢が悪いからですね。」
私:「どうしたらいいですか?」
お兄さん:「姿勢矯正がありますよ。数日後に試してみませんか?」
私:「いいですね、予約お願いします。」
お兄さん:「いつがいいですか?」
私:「来週の今日はどうですか?」
お兄さん:「えっ、来週の月曜日ですか...」
私:「どうかしましたか?」
お兄さん:「クリスマスですよ。」
私:「ああ...じゃあ、変更してー」
お兄さん:「いえ、その日も営業しています。」
私:「そうですか、じゃあクリスマスで。」
お兄さん:「でも、(クリスマスに)予定ありませんか?」
私:「残念ながら、予定はない。」
お兄さん:「そうーか...(予定もない顔)」

というわけで、みなさん、メリークリスマス!
BBQは今年は生産能力が不足していましたが、とりあえずみなさんにCGの一セットをプレゼントします!


中文版:

數日前:
我:嗚哇,疼!
整骨院的小哥:你這是姿勢不好導致的啊。
我:那咋辦。
整骨院的小哥:我們這邊有姿勢矯正的,過幾天你來試試看?
我:行啊,幫我預約一下吧。
整骨院的小哥:可以,您想預約什麽時候呢?
我:下星期的今天如何?
整骨院的小哥:誒,下周一麽...
我:怎麽了。
整骨院的小哥:是聖誕節哦。
我:啊...那就換成——
整骨院的小哥:哦哦沒關系的,那天我們也上班。
我:這樣啊,那就聖誕節好了。
整骨院的小哥:不過您(聖誕節那天)沒預約麽?
我:很遺憾,沒有呢。
整骨院的小哥:這樣啊(一臉自己也沒有預約的表情)。

綜上所述,祝大家聖誕節快樂~
BBQ今年實在是產能不足,總之公開一套CG送給大家好了!


English version:

A few days ago:
Me: Ouch, that hurts!
Osteopathy Clinic Staff: It's because of your poor posture.
Me: So, what should I do?
Osteopathy Clinic Staff: We have a posture correction session here. Would you like to try it in a few days?
Me: Sure, please book it for me.
Osteopathy Clinic Staff: When would you like to schedule it?
Me: How about the same day next week?
Osteopathy Clinic Staff: Eh, next Monday?
Me: What's wrong?
Osteopathy Clinic Staff: It's Christmas Day.
Me: Ah... then, let's change it to—
Osteopathy Clinic Staff: Oh, no problem, we are open that day.
Me: Okay then, let's do it on Christmas.
Osteopathy Clinic Staff: But you don't have any plans for Christmas?
Me: Sadly, no.
Osteopathy Clinic Staff: I see (with a look of not having plans either).

So, Merry Christmas everyone!
BBQ has been a bit low on production this year, but here's a set of CGs for everyone to enjoy!















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BBQ大好き 2023/12/07 00:00

最近の進捗と生活报告




日本語版:

こんばんは〜最近はSteamのことで忙しかったですが、ついにNebelが12月22日にSteamより正式にリリースされることが決定しました。その時には前作とセットでお得なバンドルも販売されます。この期間中、みなさんには「ウィッシュリストに追加」に協力していただければと思います。本当にありがとうございます……。

BBQ1:steamからリリースするのは、日本へ初めて来た外国人がクレジットカードを申し込むくらいハードルが高いことです。
今年のバンドルパックは「触尾少女」とNebelシリーズの作品だけです。理由はわかりませんが、5日間に来年に再リリースが必要になりました。

FPSと歌舞伎町の二作品も新しい画像を公開できます。特にFPSでは、新しい数枚のCGに加えて、2番目のヒロインのキャラクターデザインも徐々に進んでいき、モデリングに移行できます。

ところで…突然ですが(?)、ここ直近の2作のゲームタイトルが皆さんにとって少し難しいかもしれませんね…特にNebel Geisterjager…当初は時間に追われていたため、あまり考えずにいましたが、皆さんはもっと短い名前のほうが好みですか?



中文版:

晚上好~最近一直在忙steam方面的事情,不過終於是確定Nebel將會於12月22日正式在steam平臺上線了,屆時還將與前作拼成優惠包發售,希望這段時間大家能幫幫忙點個「加入願望單」,非常感謝……

BBQ1:steam上架真的特別麻煩,其難度相當於初來乍到的外國人在日本的銀行辦信用卡。
以及本年度的捆綁包應該只有觸尾少女和nebel部作品,5日因為一些原因需要來年再次上架。

FPS和歌舞伎町兩作也有些新的圖可以公布給大家,特別是FPS方面,幾張新CG之外,還有第二女主的人物設計也取得了階段性進展,接下來就可以拿去建模了。

是說…忽然(?)意識到最近兩作遊戲的名字對於大家是不是過於拗口了呢…尤其是Nebel Geisterjager… 當初時間緊張沒有太仔細考慮就用了,或許大家會喜歡更短一些的?


English version:

Good evening~ I've been busy with Steam-related matters recently, but it's finally confirmed that Nebel will officially launch on the Steam platform on December 22nd. At that time, there will also be a discount package with the previous work for sale. I hope everyone can help by adding it to your "Wish List" during this period. Thank you very much……

BBQ1: Getting on Steam is really troublesome, almost as difficult as a foreigner newly arriving in Japan trying to get a credit card at a bank.
This year's bundle will only include "Shokuo Shoujo" and Nebel series works. Due to some reasons, they need to be relisted next year on the 5th.

FPS and Kabukicho also have some new images to share with everyone, especially for FPS. In addition to several new CGs, there has been significant progress in the character design of the second heroine, and now it's ready for modeling.

By the way... suddenly (?), I realized that the names of the recent two games might be a bit too cumbersome for everyone... especially Nebel Geisterjager... I used it in a rush without much thought initially, perhaps a shorter name would be more preferred?





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BBQ大好き 2023/11/25 00:00

R18モデル進捗と生活报告


日本語版:

こんばんは〜今回はFPSの進捗状況についてお話ししましょう。
まずは、上の画像のように、R18バージョンのモデルが順調に進行しており、必要な部分はすべて揃っています。
ただ、まだ完全には完成していません(笑)
将来的にはMMDバージョンも制作し、適切なタイミングで色々なMMDerに公開する予定です。

次にSteamの方ですが、Nebelの審査はすべて終了し、ページも公開されています。
次の作業は、Steamアカウントに触尾少女の権限を移し、「5日寸止め」後に再公開することです。
そうすれば、バンドルを制作できます。

あ、そうそう、神官RPGは来月から声優の収録が始まる予定で、神官の妹の声のサンプルがあれば、皆さんにも公開します!

また、興味があれば、スポンサープランで新しく完成したCGもチェックしてみてくださいね!

中文版:

晚上好~這次來講講FPS那邊的進度。
首先就是如上圖所示,R18版本的模型進度良好,該有的都有了。
雖然還沒做完就是了2333
未來也會製作mmd版本,應該會在合適的時機公開給各種mmder使用。

然後是Steam方面,Nebel的審核都結束了,頁面也已公開可見。
然後的工作就是把觸尾的權限轉移到自己的steam帳號下,然後重新上架5日。
這樣之後就可以製作捆綁包了。

哦對了,神官RPG預計下個月就開始配音,之後如果有神官妹妹的聲音樣本的話,也會分享給大家的!

另外如果感興趣的話也可以在贊助檔位看看新完成的CG哦~

English version:

Good night~ This time, let's talk about the progress of the FPS.
Firstly, as shown in the picture above, the R18 version of the model is progressing well, with all the necessary parts in place.
However, it is not yet complete haha.
In the future, we will also make an MMD version, which will be released to various MMDers at the right time.

Next is about Steam. The review of Nebel has ended, and the page is now publicly visible.
The next task is to transfer the 触尾少女's rights to my own Steam account and then re-list it in “Devil's 5 day long orgasm denial game”.
After that, we can create a bundle package.

Oh, by the way, the voice recording for the Priestess RPG is expected to start next month, and if we have samples of the priestess's voice, I will share them with everyone!

Additionally, if you are interested, you can also check out the newly completed CG at the sponsorship plan!




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