OSARUMODE 2020/12/26 19:30

ゲーム制作の進捗と1月の更新の予定

◆◆現在制作中のゲームについて◆◆

次回のオリジナルゲームに活かすため、ファンアートを描きつつそのイラストをもとにミニゲームも実験的に制作しています。


今回のモデルのキャラクターは
DOAカスミちゃんです。

DOAは昔から好きなゲームでアヤネちゃんに恋をしてしまったほどでした。今回描いたのはメインヒロインのカスミちゃんですが、もっと画力を上げてからアヤネちゃんをモチーフに創作もしてみたいとも考えています。他にも人気なマリアローズちゃんやホノカちゃんなど魅力的なムフフなキャラが多数いらっしゃって豊富です。


●デフォルメカスミちゃん

今回のゲームの内容は
ゲームは2つのパートに分かれます。

1.追跡パート
忍者の里を抜けて逃げた、抜け忍カスミちゃんを連れ戻すためあなたはボタンを連打して追いかけます。
追いついたらカスミちゃんとバトルです。素早く正確にコマンド入力
逃げ切られたらゲームオーバー。


2.催○パート
カスミちゃんに勝利したら、二度と里を抜け出さないようにカスミちゃんを肉体から洗脳していきます。カスミちゃんが目を覚まさないように、はじめはやさしく彼女を愛撫し、後半には激しく攻めて、カスミちゃんの体をあなたから抜け出せない体にしてしまおう。



今回のゲーム制作で課題にしているのは
【制限時間つきのコマンド入力】の実装です。

・出てくるコマンドを制限時間内に入力すると催○度や感度などのステータスUP
・LVがUPするとコマンド入力がだんだん難しくなっていく。けど女の子の反応が大きくなる



制作中のHな副産物が
何気なくボタンを長押しすると、ランダムにアニメーションのスピードやアングルが変化するようにしたら、これがかなりエッチだと気づきました。
みなさんランダム要素はエッチです!!

●クリックボタン長押し

●ランダムなタイミングでズーム率変化




ゲームの公開予定は

2月の初めに支援サイトでの公開を目指しています。
これができたら次のオリジナルゲームの制作に移っていこうと考えています。
だから早く完成させたい!!


ゲーム制作のご報告は以上です。



◆◆1月のファンアートとパコルン動画◆◆

そんなゲーム制作に並行して、エッチな画力がまだまだ足りないと思い
毎月ファンアートを描きつつ、そのキャラクターの魅力を研究しています。

1月に公開予定のファンアートは
ライザちゃんです。


彼女の魅力はちょっとポッチャリな体形フトモモですよね
ローアングルからフトモモを強調して描いていますのでお楽しみに!

これを描いている途中で「ライザのアトリエ2」が発売されましたね。
オメデトー。パチパチパチ。
微妙に衣装も変わってるんですね。でもごめんなさい。
このライザちゃんの服は1のままですorz。


今回アニメーションもパコるん動画にしています
今回も取れ高が多いので前半・後半に分けて
前半部分を無料フォロワーの方にもお楽しみいただけるものになりそうです

1月第2週辺りに公開します。
ぜひチェックしてみてください!

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