v1.1 NPCの追加と細かい修正
いつもご支援して頂きありがとうございます。特に、100円投げてくれている方!貴方は我がCircle内で性人聖人と崇められること間違いなしでしょう...。
いや冗談抜きで、本当にありがとうございます!とても励みになります!
以下、進捗報告になります。
NPCの追加を行いました
新NPC「ライフルマン(仮称)」はプレイヤーの味方です。モブですので、AIも非常に簡易的。
- 「プリンセスの前に出る」
- 範囲内に敵がいたら撃つ
もしかしたらもう少し賢くするかもしれませんが、多分しませんw
試金石としてのステージ1
動画はステージ1なんですが、開発ソフトウェアの関係上、作業途中での修正が非常に大変なんですね。プログラム言語で言うところの関数やクラスなどは存在しないので、フレーム(≒ステージ)ごとに重複したコードを持つことになります。
これは私のような超弩級のサボり魔には非常に辛い仕様でして...例えば、ステージ2で仕様変更やバグ修正があった場合、ステージ1にも同じ修正を掛けなければなりません...。
まだステージ2ならいいですが、これがステージ5だった場合、1,2,3,4ステージに同じ修正を掛ける必要があるのです...。
これはホラーです。
そんなわけで、ステージ1を作り込みます。なるべく使い回せるようには作っているんですけど...なかなかソフトウェアの限界は超えられません。