5月のゲーム制作の進捗
4~5月の進捗
最近の進捗状況、SNSにもあまり上げてないし大丈夫かこいつ?と思われてる時期だと思うのでキリの良いタイミングではないのですが書こうと思い記事を作りました…!
4月中に立ち絵を全部終わらせてからここに全部載せようと思ってたのですが、同じような作業がずっと続いてて飽きました!
とりあえずSNSで公開した分ではありますが、見せれる分だけでも下の方に公開しておきます。
その他制作状況1
ゲーム画面の配置について再配置をすることにしました。
同人ゲーム、特に多いのは起動後にボタンがあり、はじめから、続きから、コンフィグ、アルバム、回想などが多いと思うのですが、ここを変更予定で考えています。
まずトップページにスタートボタンのみを置いて、そのあと各種ボタンを置くようにしようかなと。
前々からこの点は商業と同人で違いがあり、前者の感じが好きだなあと思っていたのと、ゲーム本編以外で遊び心を加えたいなと思っていたからでした。
スタート後のページ背景にランダムでイラスト表示されて、続きを再開するたびに攻略キャラとの2ショットだったり、攻略キャラ全員が入ってるイラストとかが見れたら面白いなと思ってたんですよね。
その分新規にイラスト用意するので手間はだいぶかかりますが、本当に良いものを作りたいので少し遠回りはしますがぼちぼちそのイラスト分の作業も頑張っていこうと思います!
対応言語と販売プラットフォーム
このページは日本語のみなのでここでのアピール的にはほぼ無意味ですが、多言語対応予定で考えています。
今のところ対応なのは日本語、英語、スペイン語です。
これについては1話が丸々遊べる最終体験版数か月以内出す予定なのでその時全言語出すかは迷い中です。
スペイン語については文法や単語帳を定期的に見ながら勉強中ですが、間に合うか微妙なので、とりあえずAI翻訳で違和感のない翻訳になるよう調整しながらテキストを書いております。
スペイン語がある程度身に着いたらAI翻訳をやめて自力翻訳予定で考えて居ますが、それは多分半年後以上先の話なので、個別シナリオの翻訳が始まるくらいに間に合えばいいかなくらいの感じですね。
英語については完全AI翻訳です、こちらも余裕があれば自力翻訳したいのですが、相当先なので今作リリース中には2言語マスターは間違いなく無理なので…。
一応できれば中国語と韓国語も翻訳したいですが、この辺はだいぶ後回しになりそうです。
なんせ、スペイン語翻訳を1シナリオ7500字を終えただけでも10時間近く作業に時間がかかってしまったので。
なので、まずはリリース時には日本語、英語、スペイン語ですね。
多言語対応の日本産ゲイゲー、ケモホモゲーが未だに少なすぎるので、売れたらいいなは当然ありますが、市場に色んなゲームを出していきたいなという思惑もあります。
絵描き、文章書きが増えたのにゲーム制作者があまりに少なすぎるというのが自分の印象です。
まあそこはハッキリ言ってしますとファンボの方が稼げるので時間がかかるゲーム作るメリットない、ゲーム自体に関して批判が多い等の理由が重なった結果だとは思うのですが。
製作中の夕焼け色に染まる時の知名度はまだまだかなり低いのが現状ですが、ジャンル自体を盛り上げていきたいなという気持ちも強いので。
販売サイトはbooth、steam、デジケット、itch予定で考えております、海外の人の目に留まってもらえるかが勝負ですね(特にsteam、itch)
登場人物たち1
ゲーム内で主人公が所属する野球部のメンバーを攻略キャラ、非攻略キャラをまとめたものができたので公開することにしました。
人種、性格、体型等様々なキャラクター達との交流があるのでそこを描けたらいいなと思っています!
登場人物たち2
ゲーム内で登場する、野球部以外で主人公と交流をキャラを、攻略、非攻略キャラをこちらもまとめたものです(一部野球部所属のキャラクターも混じっています)
様々な部活等に所属している彼らの交流を描き、シナリオを盛り上げていけたら良いなと思います!
本来ならもう1枠、学校外で関わりのあるキャラクターも出したかったのですが、それは次回更新のお楽しみですね。
とりあえずそんな感じですので、見栄えのある作業が進んだら更新しようと思います。
着々と作業が進んできたのでまずは体験版までの調整メインでゲーム制作頑張ります!