【HP】11月30日進捗報告 今月手を入れた部分について色々

■逃走、強○敗北処理


戦闘からの逃走と強○敗北の処理を作りました。

逃走成功率は主人公のレベルが敵よりも高いほど上がります。
強○敗北はボス戦でのみ使えるコマンドで、戦闘に負けて敗北Hイベントを見たい時に使用します。

■戦闘リザルト画面


勝利時のリザルト画面を作りました。
獲得したものがぱぱぱっと表示されます。

■衣服破壊システム


敵の攻撃による衣服破壊&衣服を自分で破壊するボタンを実装しました。
(上の立ち絵は仮のもので、実際には破れた状態になります)

衣服は敵から『H攻撃(仮称)』を受けると破壊され、その状態で更に『H攻撃』を受けると戦闘Hシーンに移行します。戦闘終了と共に衣服は元通りになりますが、戦闘中でも特定の技で直す事が可能です。破壊によってステータスが低下するような事はありませんので、処女クリアを目指す方以外は気軽に破壊しちゃってOKです。

衣服破壊によって立ち絵は変化し、現在の性欲値に対応した表情差分も実装する予定です。

■戦闘システム調整予定あれこれ


以前紹介した『ターン開始時、敵の行動を三手先まで確認できる』という仕様なんですが、テストプレイをしてみてイマイチだったので削除する予定です。

対抗策をあらかじめ用意しておけるように敵の行動を先に見せておいたんですが、実際には先の行動が見えると対処できるカードを残さなきゃいけない=やらなくちゃいけない事が増え、それが面倒臭さになってしまってたんですよね。

修正後は『そのターン、敵が予定している行動のみ』を表示するようにします。敵の行動に対しては手持ちのカードで都度対応することになるので、カードを引ける回数を増加させてバランスをとろうと思います。

今回の記事は以上となります。

勝敗を決める戦闘システム部分は今月でほぼ完成したので、12月は楽しみにしていた戦闘Hシーンのシステムを作り込む予定です。他にも、現在仮で配置してる画像もそろそろ手を付けたい所……!

ではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索