[RPG制作日記]レベルアップ画面修正しとりました。
From 白羽優矢
先週末、私のお母様が還暦を迎えまして、久々に家族で集まってお祝いしました。
相変わらずうちの両親は恥ずかしいくらい仲が良くて、マイブラザー(弟)いわく、「あんたら夫婦じゃなくてカップルだよね」って言ってて、確かにそうだなと感心しとりました。
いつまで経っても変わらずに恋人夫婦でいてほしいものです。
※うちの両親は60過ぎても一緒にお風呂入るくらいラブラブだったりします(笑)
まあ、そんなイベントがいつも会議をやる日にあったため、先週は会議中止したので、今回は久々にRPG制作の進捗を書こうと思います。
前回のRPG進捗記事でレベルアップ画面の画像を出したんですが、構築する時にちょっと変えたくなっちゃってレイアウト変更したんですよね。
・旧レベルアップ画面
・新レベルアップ画面
ちょっとシンプルにしてみました。
なんかこっちのほうが操作的にも楽だしいいんじゃないかなって。
ちょっと前回のはゴテゴテしててちょっとモヤってたんですよね。
※決して、ステータス反映するのとか構築がめんどくさかったわけじゃないですからね!
ただ、画面修正して、一通りプログラム打ち終わった後にミスに気づいてしまって……
画面真ん中の枠内に「LV」って文字があると思うんですけど、これ全部一枚の画像に統合してるんですよ。
でね、構築した後に「これ、仲間が増える度に一列づつ表示が増えるようにするはずだったのにLVの文字だけ最初から全部表示されちゃうじゃん!」って気づきました(汗)
画像修正ですね……「LV」の文字も一列づつレイヤー分けして作り直して、表示方法もプログラム修正していかないと……
これに気づいた時にテンションだだ下がりまくって、とりあえず放置して本格的に企画書作り始めてました(笑)
いい加減、ざっくりでも企画まとめとかないと他の画面が作れなくってね……
というわけで、これからしばらくRPGのほうは企画ネリネリで時間使うかなと思います。
ベースはざっと作ってあるんですけど、やっぱ企画って時間とアイデアの戦いだなと……
そんなわけで、今週はこの辺で。
次回は、ある程度固まったら企画内容の話でも書きますかね。