みう家そふとはうす 2020/01/11 11:06

[RPG制作日記]パーティーメンバーの入れ替え機能が完成したぞ~!

From 白羽優矢

昨日、一日休んでそこそこ体力は回復しました。
ただ、若干まだ上がりきってないんで今日は軽めの作業にしようかなと思います。

というわけで、一昨日分なんですが進捗です。

パーティーメンバーの入れ替え機能の構築が完了しました!
もうね、計算式見つめながら頭パニックパックでしたけど、なんとかミスってるとこ見つけ出せましたよ。

このエディタ、個人的に変数管理がしづらくてね……
変数の指定が予め決められた番号で指定する方法なんで、たまにどの変数使ってるのかわからなくなるんですよ……

一応、名前付けもできるんですが、変数自体にユニーク名を付けられるわけじゃなくて数字そのものを名前付けして、頭に指定文字入れると変数として指定できる感じなんです。
だからね、指定文字入れ忘れて変数じゃなくて単なる数字になってたりしてて「なんでうまくいかへんの?」みたいな現象がちょいちょい起こります(笑)

ほんとね……VBとかC言語みたいに変数宣言できないかなってつい思っちゃうわけですよ……

まあ、とりあえずなんとか動くようになったし、多分もうバグは無いはず……無いよね?

ほんとは今日から装備変更画面を作成予定でしたが、ちょっと気になる箇所(主に画像のパーツ関係)が諸々あるのでそちらの修正をちょこちょこやろうかなと思います。

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