みう家そふとはうす 2020/02/28 22:02

[RPG制作日記]見つけた! おかしくなってるとこ!

From 白羽優矢

相変わらず、金曜日はおバイト上がりにぶっ倒れてしまいます(汗)

おかげで記事更新がこんな時間になってしまうのですが、休まず頑張って書くぞい!

というわけで進捗なんですが。

スキル使用時のSP消費設定についてはさくっとできました。

その後に、ダメージ計算のズレを確認してたんですけど、中々原因が見つからなくて苦戦したんですが……

色々と変数の値確認してたらですね。敵の属性耐性値が正しく反映されていないと……
なんか1個ズレてたんですよね~。

それで変数番号確認してたら、見事にズレてましてね(汗)

一昨日くらいに戦闘時の敵のステータス情報やらを格納する変数の場所をローカルからグローバルに変更したんですよね。

ちょっとローカルだと変数の数足りなくなりそうだし、色々と処理が面倒なことになってたんで。
その影響で耐性値の位置とかズレちゃってたみたいなんです。

まあ、原因がわかれば解決するのは簡単。
さくさく修正して正しく反映されましたよ。

あ~スッキリした! これで次の作業に心置きなく進めます。

次は、アイテム使用の処理に進んでいきますかね。
あ~でも、ひょっとしたらエフェクト処理の追加に入ってるかも。

まあその辺は気分で(笑)
さてさて、こんな時間ですが少し作業やっときますかね!

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