[RPG制作日記]敵を作れ!
From 白羽優矢
みなさんおはようございます!
金曜日恒例の夜更新です。
昨日は引き続きストーリー企画の練ってたわけですが、少しづつスイッチは入ってきているもののまだアイデアは中々降りてこず……
軽くシナリオも書いてみたし、そろそろ切り上げるかな~と思いながら今まで書いた企画書を眺めててふと思ったんですよ。
「あれ? 敵がいなくね?」
そう! 世界観とか設定とかはちょこちょこ書いてたんですけど、敵がいなかったんです!
ぶっちゃけ敵作っちゃえば、当然敵には敵対する目的が発生するわけでして。
そうなると主人公たちは敵の目的を阻止するために動くようになるわけでして……
結果、物語の最終目的地が判明するわけですな。
ずっとこの結末が見えなさすぎて悶々としてたわけですが、問題は敵を作ってなかったとこにあったというわけですよ!
……なんでここ作ってなかったんだろ。
まあ、そんなわけでとりあえずこの「敵」に値する部分を練り練りして行こうかなと思いますわ。
でも、今日は脳疲労が少なめで作業に入りやすいタスクにしようと思ってるし、敵さん考えるのは明日かな。
てなわけで、ふわっとしながらエフェクトでもシコシコ作ることにしますわ。
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