「ParaFlight(仮)_005」RPGの戦闘について
今回は戦闘関係についての内容です。
ゲームの基本的な情報系の記事については今回が最後かもしれません。
長々と書いてもアレなので、次回からは文章控え目にする予定です。
(多分、できれば、願わくば)
主人公(パラ)の攻撃
▲敵の画像や枠デザインはどうするか考え中
戦闘系統はRPGデフォルトのシンプルな戦闘になっています。
しかし、軍属とはいえ魔物やゴロツキに比べたら物理的な力で劣る
羽根っ娘のパラちゃんの通常攻撃はそこまで強くありません。
しかし、これはファンタジーの世界。
RPGっぽい武器を装備する事で立ち向かう事ができます。
そうです。
スプリングフィールドM14自動小銃です。
自動小銃による「射撃」と霊力を使った攻撃方法の「霊撃」。
この2つをメインに戦っていく事になると思います。
射撃
・弾薬(TP)を消費して、敵に「物理属性」の大ダメージを与える
・弾薬回復はアイテムのみでしか行えない
霊撃
・霊力(MP)を消費して、敵に「霊力属性」の大ダメージを与える
・霊力が少なくなると、飛行モードになるのにも支障が出てくる
場合によっては所持品から回復アイテムや
使い捨ての攻撃アイテムを使うのも良いと思います。
ちなみにですが、RPGが苦手だったり、
プレイ中にIQが3になってしまった人の為の救済アイテムもあります。
▲RPG救済アイテム。これ1本でぶっ飛びます
敵の攻撃
戦闘はシンプルにしたいですが、
どうしても「服ビリ」や「エロピンチ」みたいなものは入れたかったので
プラグイン等で方法を探した結果、自分でも導入できそうな物をいくつか導入しました。
服ビリ
・ダメージを受けると「通常→小破→露出」を3段階で立ち絵が変化します
・露出状態になると一部の敵が拘束攻撃をしてきます
拘束(現在、実装途中)
・敵に拘束されると一部のコマンドが使えなくなります
・敵がセクハラ攻撃をしてくるようになります
また、全体的な敵の強さについては、
弱点を理解して、戦いの前に備える事で
簡単にクリア出来る難易度にしたいと思っています。
戦いに備え、パラちゃんが負けないように操作してみて下さい。
勿論、雑魚敵でも負けたら大変な事になります(パラちゃんが)
正直、「服ビリ」と「拘束」はどうしても入れたかったので、
とりあえず頑張りました。
「もっとステート実装したい」とか
「HP回復すると服が治っちゃう」とか
気になっている点はいくつかありますが、
ある程度は自分の性癖に合う戦闘にはなったかなと思います。
(HPと服の関係はどーしても実装出来なかった。みんなどうやってるの?)
学生の時からエロピンチみたいなの大好きなんですよね……。
自分の性癖について語っていると
高校時代に後輩に言われた一言を思い出す。
「先輩ってコミックヴァルキリーを買っている以外はまともですよね」
なんでや!
コミックヴァルキリー悪くないやろ!
(ネット版になっても見てるんだけど、最近は元々のコンセプトからズレている気もする)
今回の記事でci-en登録から一か月以上経過しました。
これからもよろしくお願いします。
また、ご意見やご感想などあればどうぞ。