投稿記事

2020年 12月の記事 (5)

日本Eゲームス 2020/12/27 23:44

「ParaFlight(仮)_008」第1次初期体験版


▲今回、Hシーンは未実装です。数行の文章入れただけです。

前に言っていたゲームファイルを公開したいと思います。

あと、細かい話ですが、
Ver名を「第1次先行体験版」から「第1次初期体験版」に変更しました。
(先行体験版と書くと同じ内容を先に出しているように見えたので……)

今回の内容は、チュートリアル用ステージまで遊ぶ事が出来ます。
操作説明は多いですが、戦闘や探索が出来るようになったので
ようやくゲームっぽくなってきました。
(まだ、仮素材まみれけど)

とりあえず、
今回は「チュートリアル用ステージ」の公開。
次回で「デザインとエロシーン関係」の公開とさせて下さい。 


ci-enに登録して二か月。
この記事を見て下さった方、
そして、フォローして下さった126人もの方々。
とても感謝いたします。

やはり、生活の都合上スロースペースだと思いますが
これからもよろしくお願いします。

では

フォロワー以上限定無料

作者のモチベーションがあがります。 無料プラン限定特典を受け取ることができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

日本Eゲームス 2020/12/24 23:15

羽根っ娘クリスマス。

今回はゲームの進捗報告ではなく、雑記的な感じです。

メリークリスマスという事で今作っているゲームの主人公こと
羽根っ娘のパラちゃんを簡単に描いてみました。

パラちゃんは基本貧乏なので
クリスマスは外でお金を使わずに一人で楽しむタイプ。

戦闘ダメージと服ビリ雑記

自分が同人RPGの中で求める事の一つに
戦闘中の「服ビリ」というシチュエーションがあります。

戦いながらも身体を隠そうと羞恥に振るえるヒロインの姿。
とても感動的ですね!

RPGツクールの場合、
基本的に立ち絵とHPを紐付けしてスイッチとかで簡単にできるわけですが、
このままだと「体力が回復した時に服も再生される」って事が発生します。

これ、こだわる人はこだわる点で自分もなんとか実装しようとしたのですが、
プラグインもほとんど知らないほど最初に試そうとした事もあって
実装できなくて1回挫折したんですよね。

しかし、最近「悪い、やっぱ実装してえわ」欲が高まってきて
もう一度チャレンジしてみようかと思っています。

ただ、それをしようとすると仕様の変更が発生するわけで、
完成が余計に遅れるとかになるのも問題かなと思うわけです。
(そもそも、何の成果も得られない可能性もある)

まぁ、何を言いたいかというと、
もしも実装決めて進捗が遅れても許してねという雑記でした。

ステートを体力と服装で分けて
コモンイベントを使う事で何とかできそうな気がするなぁとは思ってる。

正直、「苦労話とか雑記なんでいらないから!」って人もいると思うので、
進捗報告とは別にここに書かせて頂きました。


数日後には、新しいVerを公開出るように頑張るぞい。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

日本Eゲームス 2020/12/20 00:03

「ParaFlight(仮)_007」パンと薬とグレネード

今回は、今まで紹介していない仕様の中で、
次回公開するVerでも見る事ができる仕様について話したいと思います。

ドットが露出しました


▲服が一部破れて、ほほが赤くなったりしてます。

細かい仕様ですがパラちゃんが「露出状態(体力30%未満)」の場合、
立ち絵だけではなくドット絵も変化するようになりました。
これで、さらによい感じになりましたね。

一応、全裸のドット絵等も作って頂いたので
後々、強○ストリップなシチュとか作っても楽しそうですね。
げへへ

製作者:たか1様

フリーのBGMを入れました

今まで使用していた音源は、元々入っていた音のみでしたが、
今回いくつかフリーの曲を入れてみました。

次回の体験版では、
戦闘曲と探索曲の2つのBGMを入れてみました。

・戦闘曲「Strike the Despair」
・探索曲「樹木の息吹」

曲は両方ともまんぼう二等兵様が作られたもので、
自分が「何か作品を作る時は使ってみたい」と思っていた方です。

余談ですが、自分が一番好きな曲は「ワスレナグサ」って曲で
それもどこかで使いたいと思います。
(某車載動画で知りました)

製作者:まんぼう二等兵様

アイテムについて


▲物騒なラインナップアイテム

アイテムを自分の世界観のイメージで作り始めました。
ちょっと、ミリタリーぽい名前でわかりにくいかもしれません。

体力の回復アイテムは、薬品系の名前。
霊力の回復アイテムは、食料系の名前。
攻撃系のアイテムは、「グレネード」がつく名前。

……と、ある程度の種類が理解できるように名前に統一感を出しています。


あくまで現状ですが、
基本的にミリタリー関係の深い仕様は入れない予定です。

出来るならバトルロイヤルゲームのPUBGみたいに
主武器を様々な武器に変更できる」「銃によって使用する弾が違う
スコープやバイポッドなどを銃にカスタマイズができる
等々があったら面白いかもしれませんね。

しかし、ミリタリー詳しくない人は混乱しそうですし、
仕様やゲームバランスの調整も難しいと思いますので今回は見送りです。

それより、せっかくの同人エロゲなんだから、

己の銃のモチベが上がる仕様作成に
リソース割きたい

結局こんなオチ


相当久しぶりに体を使う仕事をしたら、見事に体が筋肉痛になりました。
月末に「Ver.0.10(第1次先行体験版)」を公開できたらいいなと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

日本Eゲームス 2020/12/13 00:55

「ParaFlight(仮)_006」これからのスケジュールについて

作成中のVerについて


▲赤いver名は当初の予定より増えたものです

現在は上の図の様にいくつかのVerに分けて公開を予定しています。

つまり今はVer.0.01を製作中です。
このVerは「chapter1」までの仕様の完成を目標としています。

余談ですが、このVerで公開するステージを作るにあたって
飛行モードモンスターの戦闘等のRPGとしての基本的な仕様を実装します。
なので、ユーザーにとってはこのゲームのチュートリアルになりますが、
初めて真面目にRPGを作る自分にとってもゲーム製作的な意味での
チュートリアルみたいな感じになります。


▲一応、チュートリアルの解説はスキップもできます。

さて、
このVerでやっと探索や戦闘が始まるのでゲームとしての形を成す訳ですが、
シーンを含むエロCG自体の実装はさらにその次のVer.0.10にて実装します。

「何でわざわざこんな細かく分けてんの?」
と思う人もいるかもしれませんが、先ほど書いた通り
自分でも初めての事が多くVer.0.01だけでも不具合が出そうだと思ったので、
それの不具合修正もVer.0.10でやってしまおうという魂胆です。
ご了承ください。

ちなみに肝心のVer.0.01の完成予定ですが、
表に書かれている通り今月末の更新を目標にしています。

現状はゲーム作成は大体順調かなと思います。

まぁ、自分自身は無職になったので、
僕の人生は全然順調じゃないですが。

ゲーム作ってる場合じゃねーなっ!


毎回★いいね!をありがとうございます。励みになります。
次回はアイテムやら細かい仕様の紹介でもできたらいいなと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

日本Eゲームス 2020/12/05 21:25

「ParaFlight(仮)_005」RPGの戦闘について

今回は戦闘関係についての内容です。
ゲームの基本的な情報系の記事については今回が最後かもしれません。

長々と書いてもアレなので、次回からは文章控え目にする予定です。
(多分、できれば、願わくば)

主人公(パラ)の攻撃


▲敵の画像や枠デザインはどうするか考え中

戦闘系統はRPGデフォルトのシンプルな戦闘になっています。
しかし、軍属とはいえ魔物やゴロツキに比べたら物理的な力で劣る
羽根っ娘のパラちゃんの通常攻撃はそこまで強くありません。

しかし、これはファンタジーの世界。
RPGっぽい武器を装備する事で立ち向かう事ができます。

そうです。
スプリングフィールドM14自動小銃です。

自動小銃による「射撃」と霊力を使った攻撃方法の「霊撃」。
この2つをメインに戦っていく事になると思います。



射撃
・弾薬(TP)を消費して、敵に「物理属性」の大ダメージを与える
・弾薬回復はアイテムのみでしか行えない

霊撃
・霊力(MP)を消費して、敵に「霊力属性」の大ダメージを与える
・霊力が少なくなると、飛行モードになるのにも支障が出てくる

場合によっては所持品から回復アイテムや
使い捨ての攻撃アイテムを使うのも良いと思います。
ちなみにですが、RPGが苦手だったり、
プレイ中にIQが3になってしまった人の為の救済アイテムもあります。


▲RPG救済アイテム。これ1本でぶっ飛びます

敵の攻撃

戦闘はシンプルにしたいですが、
どうしても「服ビリ」や「エロピンチ」みたいなものは入れたかったので
プラグイン等で方法を探した結果、自分でも導入できそうな物をいくつか導入しました。

服ビリ
・ダメージを受けると「通常→小破→露出」を3段階で立ち絵が変化します
・露出状態になると一部の敵が拘束攻撃をしてきます

拘束(現在、実装途中)
・敵に拘束されると一部のコマンドが使えなくなります
・敵がセクハラ攻撃をしてくるようになります


また、全体的な敵の強さについては、
弱点を理解して、戦いの前に備える事で
簡単にクリア出来る難易度にしたいと思っています。

戦いに備え、パラちゃんが負けないように操作してみて下さい。
勿論、雑魚敵でも負けたら大変な事になります(パラちゃんが)

正直、「服ビリ」と「拘束」はどうしても入れたかったので、
とりあえず頑張りました。

もっとステート実装したい」とか
HP回復すると服が治っちゃう」とか

気になっている点はいくつかありますが、
ある程度は自分の性癖に合う戦闘にはなったかなと思います。
(HPと服の関係はどーしても実装出来なかった。みんなどうやってるの?)

学生の時からエロピンチみたいなの大好きなんですよね……。


自分の性癖について語っていると
高校時代に後輩に言われた一言を思い出す。

先輩ってコミックヴァルキリーを買っている以外はまともですよね

なんでや!
コミックヴァルキリー悪くないやろ!

(ネット版になっても見てるんだけど、最近は元々のコンセプトからズレている気もする)


今回の記事でci-en登録から一か月以上経過しました。
これからもよろしくお願いします。

また、ご意見やご感想などあればどうぞ。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索