新しいゲームを作る前に
予定より大幅に遅れてゲームが完成しました。
次回作は急ピッチでとりかからなければなりません。
モンハンサンブレイクも全クエストをクリアしたのでこんどは遅れることはないでしょう、
きっと……
アクションゲームツクールでもかなりノウハウは手に入れました。
しかし、計画性
これが全然ありません。これをどうにかしないとまた同じようにスイッチや変数処理で地獄をみます。
いまは、脚本やプロットを完全な形にして、計画表を作ってからの制作します。
なんですが、ちょっとだけキャラクターをつくってみました