カード報酬/購入処理
気温が下がって冬が来て、もう既に現実逃避したみが増え…
…と思ってたら、また急に気温が上がってアッパーな状態になったり。
完全食として豚汁便利なんですが、もう一種別の"まとめて作れて3食くらい済ませられるメニュー"増やしたいですね。
スキヤキ風か肉ジャガあたりが良いかな…?肉は豚か鳥で。
エージェント・ルビー
カード報酬/購入処理
そういえば作ってなかったな…と思って作成中。
毎度のごとく、slay the spireを想定して貰えればわかるかなと。
やっぱりCG作業とかデータ作成作業は、同じ事ばっかり続けてると萎えちゃいますね。
たまには好きな作業や、動かしながらの作業も大事。
進捗
タワー※:0/4
※クリアすべき連戦エリアのこと。
今まで"ダンジョン"と呼んでましたが、入り組んでない&直線的に登る感じなので"タワー"と今後表記します。
体験版範囲:20%
-イベントと勝ち負け遷移だけは作ったので、動作させながら中身詰めていきたい
CG/モーション:
-ラフまで:30%(タワー1.2個分)
-モーションまで:15%(タワー0.8個分)
戦闘部分:
-システム:90%
残りはバフデバフ一部と、邪魔カードの挙動。
戦闘中のエロや敗北後のモーション処理も(システムは)実装済み。
-敵の行動:25%(タワー1個分)
タワー1個完成すればあとは早い…と思いますが、そこまで時間掛かりすぎたかなと思いました。
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