えびせんワークス 2022/10/18 04:45

カード報酬/購入処理

気温が下がって冬が来て、もう既に現実逃避したみが増え…
…と思ってたら、また急に気温が上がってアッパーな状態になったり。

完全食として豚汁便利なんですが、もう一種別の"まとめて作れて3食くらい済ませられるメニュー"増やしたいですね。
スキヤキ風か肉ジャガあたりが良いかな…?肉は豚か鳥で。

エージェント・ルビー

カード報酬/購入処理

そういえば作ってなかったな…と思って作成中。
毎度のごとく、slay the spireを想定して貰えればわかるかなと。

やっぱりCG作業とかデータ作成作業は、同じ事ばっかり続けてると萎えちゃいますね。
たまには好きな作業や、動かしながらの作業も大事。

進捗

タワー※:0/4

※クリアすべき連戦エリアのこと。
 今まで"ダンジョン"と呼んでましたが、入り組んでない&直線的に登る感じなので"タワー"と今後表記します。

体験版範囲:20%
 -イベントと勝ち負け遷移だけは作ったので、動作させながら中身詰めていきたい

CG/モーション:
 -ラフまで:30%(タワー1.2個分)
 -モーションまで:15%(タワー0.8個分)

戦闘部分:
 -システム:90%
  残りはバフデバフ一部と、邪魔カードの挙動。
  戦闘中のエロや敗北後のモーション処理も(システムは)実装済み。

 -敵の行動:25%(タワー1個分)

タワー1個完成すればあとは早い…と思いますが、そこまで時間掛かりすぎたかなと思いました。

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