12月の進捗報告
本年最後の進捗報告となりました。
今年は、制作ツールをFlashからRPGツクールへ変更したこともあり、ただでさえスローペースなのが、更に滞りがちになったりもしましたが、現在は軌道に乗って進んでおります。(スローペースであることには変わりありませんが…)
先月の記事で森のフィールドマップを仕上げたことを報告したので、今月はその森マップで発生するイベントを制作開始です。
まずはこちら。
▲前作に引き続き、レナちゃん再登場
絵面は前作と全く代わり映えしませんね。背景も同一の画像ですからね。
前作において、家の内部を見せるシーンはちょっぴりしかありませんでしたが、今作はもうちょい踏み込みます。
▲レナ宅の中
この画像も前作と同じように見えますが、ちょいと変化がありますよ。
通路を先へと進んでいくことになります。
新たなツールを手に入れた
レナ宅以外でも、森ではイベントが発生します。
森の背景画作成には、これまでVueという景観3Dツールを使用していましたが、今回新たなツールに手を出しました。
こちらのFlow Scapeというアプリケーションです。
Vueほど高機能ではありませんが、その分とっても簡単!そして安い!
▲Flow Scapeの画面
適当に木や草を植えれば、あっという間に森が完成!
▲作業中も木の葉が揺れる等のアニメーションをしているので、見てるだけでも楽しい
▲背景画像もいろいろ用意されいて、とても自然に馴染むのだ
スゲ〜。これが約1500円とか安すぎ〜(今ならsteamでのセールでさらに安い!)
確かに通常の3DCGツールと比べて操作方法とかも違いすぎるので、最初は戸惑う部分もあるけど、一瞬で慣れます。カメラ移動がWASDなのには笑いましたよ。
▲実際に背景画として出力した画面(多少photoshopでフィルターかけてますけど)
惜しむべくは、アルファチャンネル付きの画像が出力できないこと。
つまり複雑な切り抜きとかは無理ぽ。まぁ、背景に1枚ベタッと敷くだけなら問題なす。
要するに、ツールというのは適材適所での使い分けですね。
そんなこんなで、今月の進捗状況は以下のようになっております。
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