作業進歩 8/16
皆さんへ
こんにちは、RPG制作サークル『うさぎ狩り!』のLabです。前回記事で公開しました、デバック作業版をプレイいただきましてありがとうございます。バグの報告や感想をいただき嬉しく思います。バトルシステムがオリジナルということもあり、『難しい』や『システムを理解すれば面白いかも』などのお声を多くいただきました。そこで簡易的ではありますがオリジナルバトルシステムの説明書を作成しましたのでよろしければご確認ください。今回は現在の作業状況と説明書について報告したいと思います。。
バグの修正と演出バランス調節
・戦闘中に連続して攻撃すると画面右上に表示されるHIT×◯ EXP×◯の表記に間違いがありましたので修正しました。
・敵を攻撃した際に何故か味方がダメージを受けてしまうバグを修正しました。
・クリティカルの演出バランスを調節しました。
・画面上部にある2つの枠が点滅する演出を修正し、『NEXT』の文字が表示される様に修正しました。
・スキル選択時に演出なくスキルが発動されてしまうバグを修正しました。(頑張りました。)
説明書
こちらの説明書は作品内のメニュー画面で確認可能です。また作品公開時にゲームと同封される予定です。現在公開中の『デバック作業版』とは内容が異なる場合がありますのでご注意ください。
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