【進捗報告②/FBF2】立ち絵ラフなど
次回作の妄想など
次回作のタイトルは仮ですが『幻想郷ふたなりバトルファック ~ 半陰半陽の庭師 VS 双形偶像』という名前にしようと考えています。
下の画像はロゴ(仮)です。
(最近有料フォントを買ったのですが、なんら弄ることなく綺麗でほんとすき)
原作知っている人はタイトルで一部どんなキャラが出るか予想できちゃいますね!
今作では同一ジャンルのゲームだった処女作でよく要望にあがっていた、「キャラ数を増やす」を意識して、プレイヤーキャラは妖夢、敵キャラとして6キャラを採用する予定です。
私が見たい/描きたいシチュエーションだったり、ストーリーだったり、聞きたいアレンジBGMなどなど考慮して、脳内では採用キャラは定まっているので、これからコツコツ成果を積み上げていきます。
(ちなみに私は『偶像に世界を委ねて』が原作BGMで一番好きです)
キャラが増えた分、何も考えずにグラフィックを作っちゃうととんでもない工数になっちゃうので、前作の経験を活かしながら工夫してLive2Dモデルを作っていけたらなーと思ってます。
まだまだ作り始めなのでお見せできる物はほとんどありませんが、下記は妖夢の立ち絵ラフになります。
↑左から、「裸」「通常服」「戦闘服」になります。
「通常服」は基本的にはオープニングだけで使用して、「戦闘服」をゲーム中メインで使用します。
「戦闘服」には「通常」→「半壊」→「裸」のように間にボロ絵差分のようなものもいれたいなーと考えています。
今までの経験則で目指す製作完了期間に対して2倍弱は時間がかかっているので(だめ人間)、来年6月の完成を目指して作ります。
(なので多分10月~11月くらいの完成になりそうな気はしてます)
まだまだ作りたいゲームがありますので、理想は年2作出せたらよいのですが……
ひとまずコツコツと進捗を積み上げていきますので、気長にお待ちいただければと思います!
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