現実逃避で作ってたツクールのデモ版が大体シーケンス通ったので公開
現実逃避で触っていたツクールMV君がまあまあデモ版ぐらいの形にはなってきたので、
一旦アツマールの方で限定公開することにしました。
(※開発途中なので製品版とのセーブデータの互換性実装予定はありません)
↓URL
(12/28追記、一般公開に切り替えました)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28268
とりあえず3ボス、プレイアブルキャラ6人実装していて、30分かからずで3ボス目まで行けると思います。
まだ公開版ではないので立ち絵が仮素材だったり、一部バランスが未調整等ありますが、
「あ、こんな感じなの作りたいんだなー」ってのがわかってもらえるとありがたいです。
(※すべての操作に対してタッチ対応はしていないのでスマホでは遊べないと思います)
また、所感や、バグ報告、こういったTIPSやプラグインあるよ等教えていただけると助かります
(現在ボス3体、30分しないくらいで3ボス目まで行けると思います)
最終的にはプレイアブルキャラ10~12人ぐらいまで増やしてえっちなスチルとか入れてDLSiteにぶん投げたいです。
バグがあったり、気になったり、応援したい等あればコメントやいいねいただけるとありがたいです。
目指しているもの
・テンポ重視のターン制RPG
・道中少なめ、ボス多め(ギミックボス多め)
・複数言語対応
把握している不具合、未修正なところ
・一部のイラスト、立ち絵、アイコン等がラフ、仮素材のまま
・一部のスキルアイコン、エフェクト
・アイテム効果概要がウィンドウからはみ出るものがある
・戦闘中のスキル表記がたまに中央からずれる
・メッセージの名前ウィンドウが残る場合がある
・マップ移動の矢印の位置
・アイテム生成のレシピが少ない
・言語をENにした際、一部のテキストが未翻訳またはundefinedになる
・全体的なゲームバランス(特にダメージ計算)