MoonLight 2024/01/01 00:00

【ご挨拶】新年あけましておめでとうございます!!

ご挨拶

新年あけましておめでとうございます!!
今年もゲーム制作活動を頑張っていきますので
引き続き同人サークルMoonLightをよろしくお願いします!!

去年は記事の投稿ができておらず、申し訳ありませんでした。
開発が滞っていたわけではなく、
一早く作品を完成させ公開したい思いがあり、
開発作業に集中していました。

その甲斐もあり、去年はこれまで以上に作業を進めることができました!
その辺のことも含めて、本記事で紹介したいと思います!

2023年を振り返って

開発状況

昨年を振り返ると1年目よりもゲーム制作が大きく進捗したと感じています!

メインシナリオに関しては90%近くが完成しており、
立ち絵についても半分以上の作成が終わっています!

ゲームへの組み込みに関しては1章分が間もなく完了し、
他のシステムついても半分以上が実装できました!

残る課題はサブシナリオ、システム内のコンテンツの拡充、イベントCG、
立ち絵の作成となりました。

現時点では、来年度中の完成目途で進めています。

反省点

前向きなことを前半に書きましたが、もちろん反省点も多々ありました。
一番は体験版を公開できなかったことです。
(何度も出す出す詐欺して申し訳ありません)

理由としては下記が一番の要因だと思っています。
・予定外のことがありプライベートが忙しかったこと。
・開発規模が大きくなってしまったこと。

そのため、その反省点を活かしつつ少なくとも完成までもっていけるように、
作業の進め方も変えていこうと思っています。

2024年の活動について

今後のスケジュール

今年はフォロワーの皆様を楽しませることができるようワクワクする記事が
作れるように、主にHなシステムやイベントCGをチラ見せすることが
できればと思っています!

また、2024年の前半にはHなシステムや世界感を体験できるような
アクティブな体験版を公開できるように制作を進めていきたいと思います!
※範囲は1章分の予定です(全9章構成となります)

ゲームの進捗が組み込みメインのフェーズに入った暁には
最新のテスト版をプレイできるような新プランも準備していきますので
今後とも応援のほどよろしくお願い致します!!

抱負

Yuki乃

こんにちはYuki乃です。
お久しぶりになりますが昨年度は記事にできない裏でコツコツと制作を
積み重ねていました。

ひたすら文章を打ち込む地味な作業を昨年はずっとしていた訳ですが、
間もなくひと段落しイベントCGやシステムのコンテンツ制作等の
派手な作業が始まります。

今年の目標は体験版発表しつつ順次アップデート重ねていきながら
フォロワーの皆様ともにゲームを作っていける年にするということです!!

目標に向けて日々努力していきたいと思いますので応援よろしくお願いします!!

ぼまー

こんにちは、ぼまーです!

今年は、体験版の公開・作品の公開ができるように、
作業を毎日実施し、習慣化して取り組みます!

最後に

計画通りに進まないこと等、様々あると思いますが、
今後も応援していただけると幸いです!

今年もよろしくお願いします!!


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