【開発報告】2024年1月号 「複数人(対多)のエネミーベース」
遅くなりましたがあけましておめでとうございます
Studio√です
今年も次回作完成に向けてがんばっていきたいので
よろしくお願いします
開発報告1月号です
今回は見回り(パトロール)処理と複数人(対多)の戦闘ベースができたので
それらを紹介できればと思います
見回り(パトロール)処理
場所をパトロールする処理です
決められた場所 or ランダムに決められた場所をパトロールできるようにしています
複数人(対多)のエネミーベース
発見後の複数人(対多)のエネミーの動きのベース処理です
今回は一気に距離を詰めるようになってしまっているのでまだ色々調整が必要です
次回の予定
次回は少し処理を整理して
パトロール周りの処理や発見率などを判りやすくしようと思います