9月の進捗状況をお知らせします
9月の作業状況
9月の進捗になります。9月は転職先の仕事がうまく進められなかったり、一般向けVRの開発を優先する必要が出てきたりと、なかなかこちらの開発に時間が取れない状態になってしまいました
行った作業
ステージ2の調整
8月に作業を行った状態ではビルが高すぎて頂上まで登るのにかなり疲れてしまったため、ビルの高さをステージ1と同じくらいまで落とし、その代わり敵の密度を少し上げるような調整を行っていました。
※少しわかりにくいですが、周っています
ビルが回るというのはなかなか現実ではありえないシチュエーションですが、ゲームなのでそのあたりはあまり気にせず作っております
一般向け作品について
あるゲーム展示イベントにサークル当選したため、10月は一般向けVRゲーム開発に時間を取られてしまうと思います。
こちらの開発は今以上にスローになるか、いったんストップする可能性があります。
逆にそのイベントが終わればこちらの開発に注力できますので、開発速度もアップしたいと考えております。
以上です
今回はあまり大きな進捗が報告できなくて申し訳ないです。
仕事が思った以上にうまく進まず、メンタル的にも結構やられ気味なので、まずはこちらを片付けられるようにしたいと考えています。
転職して4か月になりますが、早く仕事に慣れて、プライベートの開発と両立していきたいと思います。