「少女に与える鉄槌」敵キャラの行動を作ってます!
前回の記事 「少女に与える鉄槌」スカフィズムの仕上げ段階です!
どうも、SunNavelです!
本日は何の日でしょうか?
何てことは無いです。普通の日です。
というわけで今回は、
戦闘中における敵キャラの特性について触れていきます!
特殊な行動をする敵が出現します!
ゾンビ系の敵は自動回復するようです。
特殊な効果がかかっているようですね。
人間にかかるとスリップダメージになりそう……。
雑魚敵にはこんな感じの簡単な効果が主だと思いますが、
ボス敵には少し特殊な行動をする輩が出現するようです。
枚数の多いシールドを展開する敵や、
ターンが経過するごとに強化されていく敵など、
ある程度工夫が必要なボス敵が出てくる予定です……!
とはいえ、対処が分かりづらかったり難しい場合は、
某ポ〇モンのおとくなけいじばんのように、
ヒントなどを出そうか検討中です。
それにしても、今からデバッグやバランス調整とか、
考えるだけでヤバそうな予感がしますね……!
ちなみに雑魚やボス合計で90種類以上用意するようです!えっ?
今回はここまでです!
それでは!
次回の記事 「少女に与える鉄槌」焼きごてCGの仕上げ段階です!
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