UnitLiberators先行体験版v2.8のご案内

だいぶ夜も明るくなってきましたね〜〜

作業しながらふと外を見てもまだ明るかったりするのですが、時計を見るともう18時をまわり...そして急いでいまブログを書いている次第ですほんとうにごめんなさい🙇🙇🙇

だいたいUnitLiberatorsも完成度50%ぐらいきたかな〜という感じなので、

6月中をめどにDLSiteでストアページを作って体験版がDLできるようにしたいなと考えてます。
公開体験版では1-1〜1-4を遊べるようにしようかなと考えてます。
あとストアの説明文や映える(意味深)スクショを用意しなきゃですね。

ゲームが徐々に完成に近づいているせいか、やらなきゃいけないことがだんだん可視化されてきた
ので今年中に間に合うように作業時間の捻出が近々の課題です。
土日でそれぞれ4時間ぐらいを開発時間に使っているのですが、

最近強化したいのは自分の開発時間中の集中ですね。4時間ずっと開発しているわけではなく、途中で集中が切れてTwitter開いたりPixiv開いたりTwitter開いたりソシャゲの周回したりしているんですよね。意外とダラダラしてるな〜というのは自覚しつつもどうしたもんかと。
ポモドーロテクニックという、25分だけ何がなんでも集中してその後5分休むというのを繰り返すやり方があるようで、今はこれにチャレンジしています。
他にこういうのやるといいよ〜というのありましたら是非教えてください〜☺️


来週ですが、引っ越し準備にはいるため更新なしの予定です。ご容赦!

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