雑談
結局、DAZ静止画は①よいテクスチャを手に入れることと
②光を都度都度きれいにあてること、この2つに集約される。
一枚に何時間もかけるような丁寧な絵作りが作品の売れ行きの
明暗を分けていると思う。結局は個人個人の絵作りの微妙な
違いやセンスが問われているわけだけど、
どの3DCGもあまり大差ないように感じてしまう自分には
素養がないということか。
才能があまりないことに時間をかけてもしょうがないので
これからは軽くかかわっていこうと思う。
のめりこまずライトな作品を作り続けるというコンセプトは、
自分の同人作品全般に言えることでそこから離れないように
気を付けよう。
たぶん、1作に集中力を使いすぎると、結果が報われないときに
反動が大きくなって
同人から離れてしまう結果になると思うのだ。
さて、今日はRPGツクールのインストールだ。
MVになってから反射的に買っただけで全然触ってないんだよなー。
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