黒い箱 2021/11/13 19:00

【フォロワーの皆様へ】

本日の記事はまず始めに、
皆様への感謝の気持ちをお伝えさせて頂きます。




気が付けば、フォロワーさんが"580人"程にまで増え、
沢山の方にCi-enの記事を見て頂けているようで
本当にありがたく思っております。

更に、DLsite様での本作の予告ページについても、
ほぼ同等の数である"580"程のお気に入り登録を頂き、
感謝以上に、正直驚きが強いです。

このお気に入り数というのは、販売が開始すると
一気に増加する傾向にあるようなのですが、まさか
販売前からこんなに多くの方にご登録頂けるとは、
全く想像しておりませんでした。


私はポっと出の無名クリエイターも良い所ですし、
Twitter等のSNSも殆どやっておらず、発信力は非常に乏しいです。
それでもこんなに気に留めて頂けたというのは、
Ci-enの記事をほぼ毎週しっかりと投稿していた事が
影響したのかなと思っている次第です。


皆様には感謝の気持ちでいっぱいです。
本当に、いつもありがとうございます。
販売予定日までもう一ヶ月を切っておりますので、
少しでも皆様にお楽しみ頂けるよう、残りの期間も
全力で制作して参りますので、よろしくお願い致します。



ちなみに、現時点でのRPGツクールMVのプレイ時間ですが・・・

6,500時間を超えていました。
ロストメモリーサーガのみの制作時間です。

制作を始めてから、今で2年と10ヶ月程経ちましたが、
仕事に行ってる時間を除けば、ほぼゲーム制作しか
していないぐらいの計算になってますね。
更に、ここにはドット絵を打っている時間は含まれていないので、
実際はその分も上乗せとなると・・なかなかにクレイジーです(笑)

好きじゃないと絶対に続いていなかったと思いますが、
逆に言うと、好きならばいくらでも続ける事ができる
最高にロマン溢れる、クリエイティブな趣味だと思ってます。
何せ、未だにまだまだモチベーションを維持しているぐらいなので。

「こんなに時間かけてる割にこれ?」
と思われてしまいそうな数字ですが、私的には予定を遥かに上回る
大作に仕上がっておりますので、是非とも時間制限の無い製品版を
プレイして頂き、皆さんのご感想をお聞かせ頂ければと思います。


ゲーム制作の進捗についてですが、
今週もほぼほぼ通しプレイを行っては
不具合を修正し、足りない部分があれば
追加していく等の作業を続けていました。


序盤の戦闘バランスは多少辛い部分もありますが、
中盤以降は序盤に比べて良いバランスになって
いるんじゃないかと、自分でプレイして思いました。

敵は勿論強いのですが、マリアさんもステータスと
熟練度が上がって、装備や技等が揃ってきますと
かなり強くなるので、戦闘が面白くなってきます。

終盤はボスどころか雑魚ですらぶっ飛んでる強さなので、
やはり難易度の高いRPGである感は否めませんが、
諦めずに強敵に立ち向かって頂き、クリアを目指して
頂ければとても幸いに思います。



通しプレイの結果、以下の要素が新たに追加されました。

進行度の追加



メニュー画面に"進行度"が表示されるようになりました。
こちらは元々存在していたものですが、今までは
マスクデータになっていたので、確認はできませんでした。
ですが、特に隠す意味もありませんし、割としっくりと
来る位置が空いていたので、ここに表示する事にしました。


過去にもご説明致しましたが、"進行度"について再度ご説明を。

この"進行度"とは、ゲームの進み具合を数値化したもので、
この値によって"新たなギルド依頼が出現"したり、
または"メインシナリオが発生"したりします。
メインシナリオを全てクリアしなければエンディングに
辿り着けませんので、非常に重要な数値となっています。

この値は"ギルド依頼をクリア"する事で増加していきます。
依頼によって増加する値は異なりますが、難易度の☆が
多い依頼程、クリアした際の進行度も大きく増加します。

メインシナリオ1は進行度のみで発生しますが、
メインシナリオ2以降は進行度+αの条件が必要となる
場合がありますので、まずはギルド依頼で報酬を回収しつつ、
ステータスと進行度を上げる事を目指してください。


何度もお伝えしておりますが、
"NPCに話しかける"事は非常に重要です。

同じNPCでも、関連したイベントの前と後とでは
違う台詞を口にする事がありますので、
依頼で接触したNPC等は、解決後も再度話しかける癖を
付けておいて頂けると良いかと思います。


体験版はまだまだ序盤ですので、製品版からが
本当の冒険の開始となるかと思います。
プレイヤーの皆様がマリアさん自身となり、
ロスト解決に向かって各々の戦いを描いていってください。

ロストメモリーサーガの世界に住む全ての人々に、
"希望の光"を与える事ができるよう、祈っております。



今週の記事は以上となります。
来週は、頂いていたご要望の中で対応が間に合いそうなものが
ありますので、そちらのご報告となる予定です。
(今週は間に合いませんでしたorz)

急に寒くなりましたので、他のクリエイターの方々も
キーボードやマウスを動かす手が固まってしまわぬよう、
しっかりと暖めながら制作を進めて頂ければと思います。

では、また来週の記事にてお会い致しましょう。

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