Parasite Day -LABORATORY- 販売開始

Parasite Day -LABORATORY- 販売開始しました!
至らぬところ多々あると思いますがよろしくお願いいたします!


※海外の方で日本語ファイルが読めなくてエラーになる方がいるようです。しかしエラーにならずに遊べている方もいるようです。海外のPCで日本語を扱う方法を知っている方がいらっしゃいましたら情報提供お願い致します。



2/5追記:


2000本達成してました!ありがとうございます!
当初の目標は1、2ヶ月かけて1000~1500出ればいいと思っていたので(それほど人を選ぶゲームなので)本当にありがとうございます!
そして合わなかった方すみません。今後の課題とさせてください。
一本出してみて初めてわかったことがとても多いです。分野は違えど絵と同じですね。
上手く描けなかったところは次やその次に少しずつ直していく……。どんなに下手でも10年続ければそれなりに上手くなりますから、ゲーム制作でも活かしたいところです。

Parasite Day -LABORATORY-


FANZAはこちらから↓
Parasite Day -LABORATORY-


追記
早速感想書いていただきありがとうございます。


おっしゃる通りです。このゲームの開発はツクールの操作方法から始まり勉強の連続でした。そもそもゲーム作り自体が初めてでこのまま開発を進めるとどうなるかというのがわからない状態でした。
つまり、重くなるのが最後の最後までわからない状態でした。今回はなんとか遊べるレベルまで軽くするのが精一杯でした。ただ、一度最後まで開発したことで、かなりわかってきたこともありますので、次回以降はこのあたりも注意して作りたいと思います。

一点だけ、探索に具体的な誘導がないのは今回のコンセプトで私がこういうゲームを遊びたいという具体例の提示という意味も含まれていますので合わない方がいるのは重々承知の上でした、すみません。スーパーメト○イドのような感じです。
流石に毎回こういったものを出すつもりはないので次回以降は簡単になると思います。
今回入れられなかったエロにも挑戦したいです。
感想ありがとうございました。

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