1月1日の予定
次回予告
来年元旦に公開予定の制作スクリーンショットになります。
年末年始どうしようかという話になった時、とりあえず公開する予定で進める事にとの方向になったので無事公開されると思います。
特典CGのアニメーションものになります。ピックアップとして正月っぽく着物を着ているやつで行こうとなりこのCGとました。
データ調整していて一番むずかしいのが、モザイクの掛けかたがエディッタ側で変更されていた点ですね。
モザイクとピクセラレートという設定方式があって前者が初期に使われていたもので、まいてつの開発中期ぐらいのときに
後者に変更されてかなり仕様が変わっていて驚いた記憶があります。
ただ、2つのモザイク設定はシステム的に優れていてLive2Dよりも使いやすいと思う点ですね。
アダルトデータを作るときに動的モザイクを自動で処理してくれるのは、何よりもありがたいと思うこの頃。
一応かなり強引な動かし方になりますが、photoshopのグループ光彩と呼ばれるものも読み込んで設定できるので、光彩の結合処理行わなくて楽ですがデータ容量が大きくなるとプログラムが落ちる(多分32bitの壁)ので多様は控えましょう。
逆にLive2Dはどれだけ画像読み込んだり、追加しようともあまり落ちないで軽さを保ってくれるので安定性はかなり上です。
最初の頃は結構プログラムが落ちてて、1つのデータを作るのに3桁回数再起動かけたりとかしてました。
っと、話がそれました。
そんな製作途中のスクショや、公開予定のサンプル動画のFHD版を公開しておきますのでよろしければどうぞ。
そんなわけで公開まで少々待ちいただければと思います。
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