すごろくダンジョン(仮 制作日記4 ダイスを転がしマップを移動!
というわけでサイコロで動くようになりました。
UIの色々
新しく作ったサイコロの図
本当は転がるアニメーションを作りたかったけど難しかったのでこのような感じになりました。
ちなみにストップボタンを押した瞬間に乱数で出目が決まるので目押しはできません
吹き出し
ゲームの状況に応じてこの吹き出しからいろんな小言をいただけるような感じにしていこうと思います。
ストーリーや会話は下部のメッセージウィンドウでやるつもりなので上にでる吹き出しは完全なにぎやかしですね
でもこういうの好きなんです。
コマがマス目を動く
きちんと汎用性が効くように作ったんでこれでもう色んなマップを作っても
マスの配置するだけでOKなようになりました。
後は沢山のイベントを配置して…
まだまだチュートリアル
他にやらなければいけない事は沢山あります。
”ステータス”
HPやその他数値を管理して減ったり増やしたりのあれです
”イベント”
これはダンジョン内でストーリーが進んだり会話したりのシステムですね
”トラップ”
エッチな罠などでエロシーンやHPや装備などに干渉したい
”戦闘”
モンスターにHPを減らされて敗北エロも欲しい
”装備変更”
ステータスや見た目も変えたい~それにともなうアイテム管理システムの作成
などを作り切ってやっとチュートリアル完成でしょうか
なんとか今月中に全部作りたい…
幸い素材は今ある手持ちでもう十分なのであとは頑張ってシステムを作ればいいのですがもう頭がフットーしちゃいそうだよぉ
昔に作ってたゲーム部分から一部流用できたりするのでほんとのほんとに一からではないんですがほぼ作り直しなので怖いです
(というか本当にあのスクリプトちゃんと動くの?(ビルド経験無し)など先行きはかなり怪しいご様子。
でもなんとかグーグル先生や偉大な先人達の遺した教えを解読しながら頑張って行きます
それでは次回はHなトラップイベントや台詞などを作ろうと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。ではまた今度