すごろくダンジョン(仮 制作日記 バトル中の装備変更など
明けましておめでとうございます!!
先日の記事で、新年のご挨拶をうっかり忘れておりました。ごめんなさい。
今年もよろしくお願いします!
がんばります。
バニー衣装はゲーム中でも是非入れようと思います。
イベント未定
戦闘背景の装飾
背景を少し描き入れて、なおかつ動くようにしました。
めらめら
実際にゲームに合わせるとこう
どうでしょうか、ちょっと画面がうるさいかなーという気もしますが
賑やかさが出ていい感じとも思います。
なんかちゃんとゲームっぽくなって感動
戦闘中の装備変更
戦闘中の装備替えに動きをいれました
装備チェンジ時にくるりって回る感じに、
戦闘はターン性で、キャラが初期位置に戻った際に、選択したアクションを起こす様になっています。
あんまり一度にいろんなアクションをおこせないって事ですね、一発殴り合ってから選択行動に移るって感じです。
おわり
戦闘の方はだいぶ形ができてきました。
まあ、あくまで主軸はすごろくで、ハズレマス踏んで酷い目に合う…
といった感じにしようと思ってるのであんまりガチ目に力入れても本末転倒になりそうなので気をつけて作業したいと思います。
こう、やってるうちについあれもこれも入れたくなってしまうんですねぇ…
作ってる武器のカテゴリーとか属性とか入れたくなってきちゃうんです。
しかしそんな事してたら一生作り終わらない気がひしひしと…!
あんまり凝り過ぎないように自重します…
今度の更新の時には、ちゃんとモンスターにやられたスケベェ…な絵やイベントを用意して更新したいと思います。
それでは記事読んでいただきありがとうございました。
また次回もよろしくお願いします。