すごろくダンジョン(仮 制作日記18 新武器の特殊能力、ライン攻撃
戦闘面調整
皆さまお久しぶりです。
更新遅れてほんっっとに申し訳ありません!
今回色々プログラムをイジってたらかなり沼ってしまいました。
それでこんだけ期間が開いてしまい、いやーなさけない
それで今回は何をしたかと言いますと。
こちら
敵のランダム配置でございます。
はい、太文字にするほどの内容でもないですね
ですがプログラム初心者の私にはかなーり手こずってしまいました。
ランダム配置だけならばよかったんですが、そこの配置による攻撃の当り方もいれたもんだから、もう大変で頭の中こんがらがってしまいました。
ですがなんとか完成しました。
ゲームにするとこんな感じになります。
はい、配置も順番もランダムに表示されるようになりました。
でなんでこんな事してたかと言うと
全体攻撃などを作ろうとした際
貫通ヒットなんかあったらステキじゃない?
と思い付きで実装したらこうなってしまいました。
きっと世の中の仕様変更トラブルはこういった無責任な思いつきでおこるんでしょうねー
はいてなわけで新装備と新武器
槍です
この武器を使うと横一列貫通攻撃です。
ゼラチナスマターにインペリアルクロスで挑んで電撃で死ぬ奴ですね。
こんな感じで真ん中に2列で陣取った泥手とゼラチンに効率よくダメージを与えられます。
そのぶん威力はちょっと控えめになるかもしれません。
敵の配置や種類を見て武器交換とかしてもらえればなーとか考えてます。
槍装備という事で最初”リース”を意識して描いてましたが、いつのまにかVPのエイミになってました。
竜騎士っぽく仕上がって結構気に入ってます。
おわり
今回の更新はまたしてもこれで終了です。
エッチな更新なくてすいません。
なんもないのもなにかと思いますので
作り途中のバカ装備を置いておきます。
石ヘビ装備です
メディーサ的な装備で石化耐性アップ!とはならず敗北石化した際のおまけ衣装でしょうか、
もしくはゴーゴンを倒した時のドロップ品
こういうアホらしい変態装備で着せ替えもがんばりたいなぁと思っております。
完成はまだまだ見えませんが楽しく作ってるのでモチベは高いです。
高すぎてあれやこれやも入れたくなってそっちが問題な気がします。
もっと自制します。
というわけで今回の更新はここまでです。
記事を読んでいただきありがとうございます。
それではまた次回。