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2021年 07月の記事 (7)

sixteen 2021/07/31 19:12

ポーズ機能を実装しました!

ご覧くださいましてありがとうございます!
今回は、一時停止機能、いわゆるポーズ機能を実装しましたので、
それをご報告させていただきたいと思います。

ポーズボタンを実装してみました!

画面の左上に、ポーズボタンを実装しました。
これを押すと、ゲーム自体が一時停止します!

といってもスクリーンショットでは全くわかりませんので、
動画をご用意しました!

アニメーションが一時停止するだけでなく、
潮や、声も一時停止して、
その後、問題なく再生できるようになりました!

前作を作っていた時は、
「気軽に短時間で遊べるものだから、
別にポーズとかは実装しなくてもいいかもしれないな」
と思っていたのですが、
「やっぱりどう考えてもあったほうがいいだろう、今回は絶対に実装するぞ!」
と考えを改めて実装してみました!

デバッグもしやすくなったので、
そういう意味でも実装してよかったと思いました!

地味なご報告ばかりで大変申し訳ありませんが、
プログラムの進捗報告というのは、どうしても地味になりがちなので、
そういうものなんだねと思っていただければうれしいです。

最後まで読んでくださいましてありがとうございます。
引き続きよろしくお願いします。

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sixteen 2021/07/26 19:24

「潮吹きゴルフソリティア」をアップデートしました

ご覧くださいましてありがとうございます!
今日はバージョンアップのお知らせをさせていただきます。

「潮吹きゴルフソリティア」をバージョンアップしました

効果音の音源ファイルを差し替えました

今回のバージョンアップの作業をしているにあたり、
改めてファイルを精査しておりましたところ、
「アダルト利用禁止」のファイルが含まれておりましたため、
それらを削除し、
年齢制限ありのコンテンツでも使用可能な音源に差し替えさせていただきました。
確認不足で大変申し訳ございません。
ご購入いただきました方は、
お手数をお掛けして大変恐れ入りますが、再ダウンロードをお願いいたします。

モザイクを修正いたしました

先日の記事でモザイクについて書かせていただきましたが、
この記事で使用しているモザイクに差し替えさせていただきました。

https://ci-en.dlsite.com/creator/9335/article/497096

モザイクの上に、ローターがちゃんと表示されるようになっています!

若干容量を削減しました

本当に若干(100バイトちょっと)ですが、アプリの容量を削減しました。


最後まで読んでくださいましてありがとうございます。
引き続きよろしくお願いします。

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sixteen 2021/07/24 19:11

モザイクを改良してみました!

ご覧くださいましてありがとうございます!
本日はモザイクの改良をしてみました。
地味な部分ではありますが、色々工夫をしてみましたので、
ご覧いただければと思います。

前作のモザイク

前作ではこのように、
「画面の位置に対して、モザイクを掛ける」
という処理にしていました。

「初めてリリースする作品なので、バグが出てしまっては大変だから、
できる限りUnityの基本機能のみを使う!」
と決めていましたので、
比較的実装の方法が簡単だったこの手法を採用しました。

ですが、せっかくローターの絵を描いたのに、
モザイクが掛かってしまったことで何の絵なのかわからなくなってしまいました。
次回作を作るときは、このあたりもなんとかしたいと思っていました。

今回のモザイク

今回は、パーツごとにモザイクを掛けられるようにしました!

元の絵はこれですが・・・

ちょっと強めにモザイクを掛けるとこうなります。

さらに強めにかけると、こんな感じになります!

前回と違うのは、
「体のパーツのみにモザイクが掛かっている」という点です。
髪の毛には影響がでていないことがご確認いただけるかと思います。

前回は「パーツに関係なく、近くにあればモザイクが掛かってしまう」
という問題がありましたが、
今回は、個別にモザイクを掛けるかどうか、パーツごとに設定できるようになったので、
この問題を解決することができました。

今回はローターにモザイクが掛からない!

というわけで今回はこのように、
モザイクの上にローターを置くことができるようになりました!!

今回はモザイクを掛けるところと書けないところを、
ハッキリと分かるようになりましたので、
いろいろなオモチャを使えるようにしていきたいと思います!

最後まで読んでくださいましてありがとうございます。
引き続きよろしくお願いします。

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sixteen 2021/07/22 22:42

進捗のご報告&サマーセール開催中のお知らせです!

ご覧くださいましてありがとうございます!
本日は、以下の2点について、お話させていただきたいと思います。

  • おもちゃのグラフィックを追加中
  • サマーセール開催中のお知らせ

おもちゃのグラフィックを追加中

演出用のプログラムがそこそこ出来上がってきたので、
プログラムの実装と並行して、
絵素材の追加を主に進めております!

電マや、

ディルドや、

乳首ローターなどを追加しております!

電マは特に、いい感じに描けたんじゃないかと思っています(笑)

今回はおもちゃの挙動や構図に色々力を入れようと思っておりますので、
ご期待くださるとうれしいです。

サマーセール開催中です!

DLsite様主催のサマーセールに、
本サークルも僭越ながら参加させていただきました!

「潮吹きゴルフソリティア」を10%引きの、
495円でご提供させていただいておりますので、
興味を持たれた方は、ご購入を検討していただけますと、
たいへんうれしいです。

以下のURLからサークルのページに飛べますので、
ご購入を検討されている方はこちらからどうぞ!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ322956.html

セール期間は、
2021年9月13日13時59分まで
となっております!
どうぞよろしくお願いいたします。


最後まで読んでくださいましてありがとうございます。
引き続きよろしくお願いします。

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sixteen 2021/07/17 19:04

パーティクル(粒子)を飛ばして潮吹きさせてみました!

ご覧くださいましてありがとうございます!
本日はパーティクル(粒子)を飛ばして、潮吹きの演出を加えてみました!

パーティクルシステムを使って潮吹き!

Unityというゲームエンジンには、
「パーティクルシステム」という、粒子をたくさん出す仕組みがあるのですが、
これを使って、潮吹きの演出を加えてみました!

何もしていなくても、放置しているとちょっと潮を吹き・・・

反応すると、大きく潮を吹き、

絶頂させると、目がイッて、大量に吹きます!

動画も用意しましたので、ご覧いただければ幸いです!

ちょっと技術的なおはなし

このパーティクルシステム自体は前作でも使っていたので、
前と同じじゃないかと思われるかと思います。

ですが今回は、
半透明の処理を使わないようにして、処理負荷を軽減する、
というちょっとした工夫を凝らしています!

半透明のような透けている処理は、
「元々塗られている色と、今から塗る色を混ぜ合わせる」という処理なので、
不透明の、「そのまま上から塗る」処理のほうが軽くなる場合が多いです。
なので今回は、不透明の設定にして、
かつ前作のように違和感のない見た目になるように工夫をしてみました。

とても地味なことですが、
どんな機能を実装するときでもできるだけ、
負荷を下げる方向で色々調整しながら作っておりますので、
長い目で見て頂ければ幸いです。


最後まで読んでくださいましてありがとうございます。
引き続きよろしくお願いします。

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