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2019年 05月の記事 (3)

D-LIS-ディーリス 2019/05/31 17:54

5月の更新内容と6月の更新予定や今後の実装とか

いつもありがとうございます!
早いもので今年も夏が近づいております。
去年はクーラー的なものを自作しましたが、やはり猛暑にはかなわなかったよ・・・。

なので今年は部屋用にウインドウエアコンを購入しようかなと検討中です。
猛暑の中捗る訳もないですし、何より健康を害す恐れがありますからね。

さて早速今月の内容ですが


5/31 Ver0.26の主な変更点

バグ修正

・愚者の指輪装備時、回復アイテムを使った時のHP、MP回復量が、最大値を正しく参照していない不具合


追加&変更点


MAP系

※基本的に霧にぶつかったらその先はまだ進めません。


エロ

・ゲームオーバーアニメを追加しました。セリフはまだありません。
地下聖教会エリアで"悪夢を覗く"を選択すると見る事が出来ます。
ギャラリーにも追加済みです。
フィニッシュは今後追加予定となります。
(今回追加分のGOアニメのみESCキーでアニメ中断可能です、次回他のGOアニメでも追加します)


アイテム

・新武器を追加しました。地下聖教会の今まで行けなかった所を降りた先のチェストで入手可能です。
・新リングを1つ追加しました。地下教会区アイテムチェストで入手可能です。


システム

・レベルリセット&能力再振り可能となりました。
教区教会のヴェンデッタに話しかけてリセットを選択してください。
今のところ何度でもノーリスクで再振りできますが、製品版ではイデア消費等にしようかなと思います。

・MAPにアイテムチェストを設置しました。
鍵無し、鍵有りなど種類を増やしていきます。
鍵の種類によっては開けるのにアイテムが複数必要になります。



前回より

・武器のガード時消費SP、復讐の一撃時の回復率、ジャストガード時の回復率は次回武器強化システムを導入後にまとめて設定します。
現在は一部以外未設定です。


他システム面でまだまだ色々と手を入れまていますが、まだ調整段階ですので今後色々変えていくと思います。
ガードや復讐の一撃の難易度に伴う有用性だったり、敵の攻撃の調整ですね。

今後目標としていく武器関連のシステム

武器毎にジャストガード回復値や、復讐の一撃HP回復値などなどの項目を追加しましたが、分類で大まかな特徴があります。

勿論例外な武器も沢山ありますが、とりあえず以下を予定しております。


・片手剣系
基本癖がなくバランスよい、強くなりすぎないようにする。


・大剣、重量武器系
攻撃が遅い
攻撃範囲が広い
ガード能力が高い
ガード時の消費SPも少ない
強靭削りが高いので敵が怯む
リベンジ回復(HPの黄色いバーの回復率)が高い
”復讐の一撃回復率が高い”(今後設定
攻撃力がSTRに依存


・細剣系
攻撃が早い
手数が多い(今後実装予定のクリティカル率と相性もいい)
”ジャストガード回復”でMPも回復する(現在一部のみ)
復讐の一撃の威力が高い(今後改良予定)

ガード能力弱い
強靭削りが低いので敵があまり怯まない
攻撃力がDEXに依存


・槍系
基本能力として片手剣と大剣の間くらいの性能を目指す
攻撃範囲が広い
攻撃速度はやや遅い
ガード能力はやや低め
ジャンプ攻撃を強化して、独特な攻撃にする。斜め下に急降下攻撃とか・・・?


・杖系
パリィが出来ない
武器による属性魔法強化能力がある(今後)
”ジャストガード回復”でMPも回復する、細剣よりも回復率は良い。
通常攻撃が遠距離攻撃、現在一個だけある杖の骸布~は攻撃距離など見直します
魔法とは違ったややユニークな遠距離攻撃にする
攻撃力がINTに依存


と、まだ細かく色々とあるのですがこんな感じです。
リングも駆使して色々なビルドとか考えられたら楽しいなあと思って作ってます。
HP振&重量武器、ごり押しリベンジ回復、復讐の一撃回復で回復薬いらず!とか。

あと、魔法もそろそろ着手できそうなので、魔法も絡めるとさらに色々な攻め方が出来るかなーと考えてます。
杖系なんて対応する魔法補正効果あるのに、魔法がないのでまだ死んでますからね・・・!

また、武器強化システムや諸々の実装が終わり次第、敵のHPも見直します。

今後のMAP


ここ数か月はMAPの更新をしておりませんが、実はメインは制作途中の空中巡礼道を除いて残りラストMAPのみとなっております(広い)

ただし、以前もお伝えしている様に寄り道MAPの構想がありますのでそちら

も制作をするのですが、ラストMAPは序盤のみ支援版でプレイ可能にして、中盤~ラストまでは完成版でプレイ可能、という形を取らせて頂く予定です。



なので現在MAPの実装は優先度が下がっております。

目新しい部分が無いと感じられるかもしれませんが、もう少々お待ちくださいませ。



なお完成後もいくつか新MAPは無料で追加していく予定です。


次回目標

先月に

”また5月にシステム改修が進まなければ、6月はエロ無しで一気にシステムを構築するかもしれませんのでご了承くださいませ。”

と記載しておりましたが、エロ無しは申し訳ないので棄村のゲームオーバーCGのアニメ化とエロ・・・に分類されるとは思うのですが状態異常異種妊娠&出産の追加を6月に追加しようと思います。



5月目標達成

・ゲームオーバーエロ1つ
・システム追加
追加で
武器1個追加
リング1個追加しました。



6月の目標

・既存ゲームオーバーエロの改修、棄村のゲームオーバーCGのアニメ化

・状態異常異種妊娠&出産の追加

・武器強化システム






ご支援の参考になりましたら幸いです。

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D-LIS-ディーリス 2019/05/31 16:56

5/31「魔女は復讐の夜に」動作確認版ver0.26DLページ

ご覧頂きましてありがとうございます。
Ci-enでも主に動作確認版がメインですが記事を更新していきますので宜しくお願い致します!

主なゲームシステム進行度

・ゲームデータセーブ可能、基本的には問題なく次回更新に引き継げますが、大きい変更が入った際にはその限りではありません。(ゲームコントローラー設定はまだ未保存)
・祭壇にてレベルアップ可能、一部ステータス内容未反映。
・武器、魔法、装備変更可能、UI周りはまだ途中となります。
・消費アイテム一部使用可能。
・イベント関連は動作確認版ではあまり実装しません。
・まだ通れない扉などがあります。

エロ

・エロ実装済み雑魚敵キャラ16体程、敵一体につき、前戯などの前置き→本番エロに移行する敵もいます(基本的にすべてフィニッシュ→事後まであります)
・エロ罠7つ程(ほぼフィニッシュ→事後まであり)
・ボス4体、内1体のみエロあり。
・ゲームオーバーCG4個
・ギャラリーあり

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D-LIS-ディーリス 2019/05/04 12:29

5/4 ver0.25再UP「魔女は復讐の夜に」動作確認版ver0.25DLページ

ご覧頂きましてありがとうございます。
Ci-enでも主に動作確認版がメインですが記事を更新していきますので宜しくお願い致します!

主なゲームシステム進行度

・ゲームデータセーブ可能、基本的には問題なく次回更新に引き継げますが、大きい変更が入った際にはその限りではありません。(ゲームコントローラー設定はまだ未保存)
・祭壇にてレベルアップ可能、一部ステータス内容未反映。
・武器、魔法、装備変更可能、UI周りはまだ途中となります。
・消費アイテム一部使用可能。
・イベント関連は動作確認版ではあまり実装しません。
・まだ通れない扉などがあります。

エロ

・エロ実装済み雑魚敵キャラ16体程、敵一体につき、前戯などの前置き→本番エロに移行する敵もいます(基本的にすべてフィニッシュ→事後まであります)
・エロ罠7つ程(ほぼフィニッシュ→事後まであり)
・ボス4体、内1体のみエロあり。
・ゲームオーバーCG3個
・ギャラリーあり

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

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【 1000円 】プラン以上限定 月額:1,000円

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