こんにちはこんばんは。
書いてたらこんな時間になってしまった・・・
もう1月が終わるというのは恐ろしいものです。
今年はコロナが落ち着くといいですね。
現在は寒波が覆ってるような状況みたいなのでずっと寒い日が続きますね。
そしてもうすぐ始まる(始まってる?)花粉の季節がやってきましたね。
私は花粉症アレルギーの反応が最大レベルなので地獄の始まりとなります。
ほとんどマスクを離すことはできなくなるでしょう。
花粉症の皆さんもきっちり対策をしましょう!
またCienのフォロワーさんが400名に達してました!
ありがとうございます!
これからも制作を続けてまいります。
今回の記事はちょっと長めです。
データについては一番下にあります。
新敵について
まだコンセプトしか紹介してませんでしたが、
新敵を紹介いたします。
Twitterでも上げていましたが、こいつです。
一応モザイクを付けているつもりです。
規約に照らし合わせてモザイクをかけたら本体のほとんどがモザイクになりました。
この敵については現在それほど強くしていません。
そしてこの敵の名前は
アヌメラ
としました。
動きはちょっとキモイです。
ダウンえっちのアニメーションがオークさんと少しシステムが違っています。
オークさんは突きモーションをいくつも1つのアニメーションに入れてる形で
アヌメラは突きモーション1つを1アニメーションにして繰り返しています。
ちょっと伝わるかわかりませんが、
オークさんは長くなりがちでアヌメラさんは短くなります。
アヌメラさんのほうが長さとかを調整しやすいですね。
百聞は一見に如かずなのでちょっとやってもらうとわかるかなと思います。
タイトル画面
タイトル画面も作ったのですが、突貫工事で、しかも仮のため、
今後変更する可能性はすごく高いです。
こんな感じの仮画面になります。
いつもCienで使ってるアカネちゃんがかっこよく描かれたモノがありますがアカネちゃん新デザインに変わったため使うのはちょっと違うなと思っています。
進捗報告リリース
タイトルにもあるように進捗報告リリースをいたします。
フォロー以上で一番下からダウンロードできるようになっています。
以下を必ず読んでください。
現時点で遊べる要素は非常に少ないので、動作確認やいつもの「これが出来ました」のようなものだと思ってください。
今後アップデートを重ねてまいります。
今回特筆しておくことは
- およそ5分程度の内容量
- アニメーションが若干おかしい
- ステージ1種類(その一部のみ)
- 敵2体:オーク、アヌメラ
- アイテム5種類
- アカネちゃん攻撃モーション1種類
- バランス無調整
- 音無し
- 操作固定
となっています。
アニメーションですがUnityにすごく便利そうな機能を昨日見つけましたが、当然直すのは無理なので今後のアップデートで変更していきます。
この内容でも構わないという方のみダウンロードしてください。
動作想定のOSはWindows10 64bitとなっています。
初めての試みなので自分の環境では動きましたが、他の方の環境では動かないという可能性もあります。その際はCienやツイッターでお知らせください。
「こういうのがあるといいな」等のご意見も教えていただけると励みになります。
おわりに
この一番下に進捗報告リリースのファイルを置いています。
今年は案件探しでゲーム制作進捗が遅くなると思います。
まだまだ完成には程遠いですが気長に待っていただけると嬉しいです。
言葉足らずなところが多いかもしれませんが今後ともよろしくお願いいたします。
明日も一応Cienを更新しますが2月のご挨拶なので短くなります。
いいねとフォローでやる気が出ます。
よろしければお願いいたします。