進捗報告 ~システム班の定期更新が追加されます!~
こんばんは!
久々の投稿になったディレクター兼シナリオ担当の飛丸です。
先日、胃腸炎に掛かってしまい、高熱で苦しんでおりました……
みなさんも流行り病だけでなく、冷たい食べ物・加熱できていないお肉などには注意してくださいね……
システム班からの進捗報告記事を更新します!
さて、前回の記事にもあるように、今月から普段の進捗報告とは別にシステム班からの進捗報告の更新が行われます!
えぃぴぃほりでーでは、ゲーム制作でのシステム周りは全て3Dデザイナーの二郎さんにお願いしています。
Unreal Engine4と呼ばれるソフトでの制作をしてもらっているのですが、唯一ゲーム制作経験がある方だけに、クオリティが高いものを次々出してもらっています……。
エロゲ×脱出ゲームという、ゲーム制作初心者が挑むには少々難しいゲーム性の企画が実現したのも、エンジニア全面を二郎さんが担当して頂いているおかげです。
システム周りやUnreal Engine4などでのゲーム制作に興味のある方は、ぜひ見てみてくださいね。
ギミック周りを制作中……
今日のテスト画面。脚立が壁に突き刺さるという、シュールな光景が見られます。
現在私は、チュートリアルステージのギミックテキストを制作しています。
具体的には、脱出ゲームの仕掛けの部分、そしてその仕掛けに付いてくるシナリオ・テキスト面の制作ですね。
これが完成すれば、体験版用のシステム周りとシナリオの制作、両方ともかなり進むことになります。
チュートリアルステージの完成により、体験版リリースの目処や、全体の制作スケジュールが掴めるかと思います。
それぞれが本業もあるため、「早く体験版を出したい」という気持ちがあっても、なかなか進まないのが現状です。
一歩ずつ着実に制作しておりますので、気長にお待ち頂ければと思います。
では、今回はこのくらいで……
無料プランの方には、えぃぴぃほりでーの定期会議などについて書いています。
制作について興味のある方は、ぜひ登録して見てみてください!
(ディレクター・シナリオ担当 飛丸)
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