2020年9月の予定
リングフィットはじめて半年ぐらい経ちました。
RPGツクールMZ買っちゃった
結局買っちゃいました。
ただ普通にやったら投げ出すのはわかってたんで、今回はそうならないように色々リハビリ方法を工夫して、それなりに手ごたえもあったので記事にしときました。
RPGツクールMZのサンプルゲームを改造しよう!
https://ch.dlsite.com/matome/86082
中身が編集可能なサンプルゲームがあるっていうのは、ツクールの強味だと思いますね。新規プロジェクトのサンプルデータ量も増やしてあるし。
若い頃はサンプルなんか全部消して、グラフィックも全部入れて、音関係以外はまっさらな状態で作ってましたが、今そのエネルギーを出せって言われても無理なんで、色々補っていかないと。
気軽なマップチップ
経験からいうと、これやるとゲーム作る前に力尽きそうなんで、あんまりやらない方がいい気がしてるんですが、マップチップをちょっと描いてみたりもしました。せっかくなので載せてみる。
サンプルのもあるし、買ってる分も大量にあるんですが、どうも既成のマップチップって組み合わせがめんどくさいんですよね。必ず2つセットで使わないといけないってなると、2マス必要になるし。全体的にマップが大きくなりがち。大きいマップは遊びにくいから嫌い。
というわけで、見え方が自然になるやつじゃなく、1個づつ適当に並べてもいいのが欲しいな……と思って、手書き風だったら多少雑に並べても大丈夫じゃないかな……という実験。あと作成コストも低いから、これなら1個5分ぐらいで作れるし。
キャラクターもテンプレに合わせて作るよりも、正面向き限定でポーズとか色々あった方が面白いよなとか。48ピクセルあるから、2ドットの線描いても実質24x24ぐらいの解像度はあるし。
こういうマップチップの方が初心者向けなんじゃないかって思うんだけど、でも初心者からすると組んで綺麗になるマップの方がうれしいんですよね……昔RPGメーカー97っていうソフト買った時に、海岸線の自動作成機能なくて、こんなんじゃ使えないよってなったから。今だからそんなの要らなかったって思うんだけど。
そういえばあれもASCII製のはずだけど、ツクールシリーズではないし(たしかTECHWINの系列)、あんまり語られてるところを見たことないような。
記事
先月はツクール代を稼ごうみたいなのもあって、結構書きました。
何故伸びたのかよくわからないやつ。DLsiteのサイドバーに入れてもらったからってのもあるんだけど、なんで入れたのかわからない……
これも自信作。反応も上々。
クリア後にセーブデータだけは別で保存するようにしてるんで、それがあれば復元できるんですが、セーブデータが残ってないゲームが結構あって。そういうのはだいたいの記憶で書こうかなとも思ったんだけど、実際プレイ時間見ると感覚とズレてるんですよね。なので証拠があるやつしか載せない方向になりました。
基本的にこれぐらいの時間のが遊びやすいですね。
久しぶりにプレステを起動して思ったので、セーブとかマップ切り替えとかすごい時間がかかってて。
その点同人ゲームだとどんどん快適化がすすんでて、レベル上げにかかる時間も短い。だから10時間って言っても、内容的には昔のゲームでいう30時間分ぐらいの密度はある印象。
とはいえガッツリやりたい時もあるので、10時間以上の分も作ってます。データ収集はだいたい終わってるけど、あとはどういう風に分けるかとかの調整がちょっと残ってる。
※追記 だいたい出来た
【10時間以上!】ガッツリ遊べる同人エロRPGまとめ
ねくすとお題はどうするか考え中。
クイズは前回作ってないんで、なんか作りたいけどまだネタが出てない状態。