04/23(土)アクションゲームツクールMV制作日記3
アクションゲームツクールMV制作日記3
こんにちはー 今日もバリバリアクツクの勉強&ドットをツクってます!
今月やったこと&戦果は以下の通りです。
・主人公のドット制作(小窓立ち絵の動き、ジャンプキック、攻撃コンボ絵)
・主人公の動作プログラムの制作(歩き、ジャンプ、ジャンプキック、コンボ)
・汎用女敵Aのドット制作(通常立ち、歩き、やられ、吹っ飛び、起き上がり)
・汎用女敵Aの動作プログラムの制作(通常立ち、歩き、やられ→吹っ飛び→起き上がりの一連のやられ動作)
・効果音やエフェクトを試験動作
・だいたいのストーリー方針決定
・カメラや壁ハマり等のバグ調整
・動画の撮り方
・解像度は1280×720
今月はバグ取りで結構時間を削られました…
壁ハマりやジャンプ動作をした時にカメラがぶるぶる震える現象があったり…
今回も中々精神力を削られましたw
…が、キャラの位置座標を一つ一つチェックしてバグを取り除いて、何とか今は挙動が安定してきたので良かったです Σb
解像度は1280×720に設定しました、ここもかなり迷いました><
前作よりは解像度を大きくしたいというのもあったのですが
デカすぎると重くなるかも…と少々不安もあり、この解像度で落ち着きました。
あと!
視覚的に分かりやすくお伝えできるかと思って
動画の撮り方を学んでみました。
音が鳴る動画もありますのでご注意くださいませ!
(The video makes a sound)
↓4秒、600KB、音無し↓
カメラアップ⇔カメラ引き
全体画面を見渡す時、キャラをアップで見る時等、用途に合わせてワンボタンでカメラを切り替えられるようにしています。
↓7秒、2MB ※音鳴ります↓
歩き動作
↓12秒、4MB ※音鳴ります↓
ジャンプ動作
↓6秒、2.5MB ※音鳴ります↓
コンボ、ジャンプキック
しゃがみやチャージショット的なのも作ってみたいのですが…今のところまだ未定です。
これからどんどん敵キャラを追加していって、ゲームバランスを見極めながら追加していくと言った方向で進めていきたいと思います。
ストーリー
・地球から8光年離れた、地球によく似た文明を持つシリウス星が舞台
・ラスボスは元遺伝子工学研究所の所長(ロリ)、マッドサイエンティストで地球から帰還したプロキオンの衣服に付着していた〇〇モーンの卵のかけらに興味を持つ、そして悪用するという流れ
・地下の洞窟で怪しげな研究に没頭する所長を倒すためにシリウス君が洞窟に潜入する
凄いざっくりですがこんな感じのストーリーを予定しています。
今月の下書き残骸コーナー
攻撃動作以外の基本動作プログラムはある程度完成できれば
後は敵を作るごとにコピペするだけなので負担はかなり減りそうです。
とりあえず今はバグが出ないようきっちり基礎や下地を作ってって感じですね~
まだまだ頭脳戦が続きそうです…
来月は主人公やられやえちえち部分の動作を進めていきたいと思っています!
ではではこの辺りで失礼いたします!