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2022年 07月の記事 (4)

Raven Second  2022/07/30 20:25

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】進捗報告【Part18】

お疲れ様です。テンノです。
前の週の更新は出来ませんでしたので
今週は~と思いましたが、進捗状況しか出来なそうです。

モンスター娘の数

ゲームの全体図を知る為にまずはシナリオとか進行チャートを作ってました。
ザックリとですが仲間になる(敵としても出てくる)予定のモン娘の数ですが
61体を予定しております。

第一章では10体が仲間になる予定です。
メインストーリーに被るのが10体中2体が関わります。
あとはサブクエなので仲間にするかは任意です。
そこはユーザーに任せようと考えてます。

そうなると、キャラのイラストが結構な数なので
本来では自分は参加するつもりはなく
ゲームシステムのみ関わろうと始めたのですが
規模が規模ですので自分もキャラ絵を描こうと決めました。

今、現在1名のイラストレーターさんが絵を描いてますが
今度はあと1名増やして、そして自分も含めての3人構成で
モン娘の絵を描きます。

現に新たな1名が作業を進めてる感じですので
出来栄えを期待しながら待機してる所です。

自分は暫く絵を描いてなかったので
少しリハビリ中ですが
ユーザーのご期待に沿う様なロリっ娘を描こうと思います(ぇ

まぁ本来は一人でゲーム制作をするつもりでしたんですけどね。


ゲーム制作とか関係が無い雑談



今更ながら絵の息抜きでフォールガイズをやってたりしてます。
このゲームはとても良いです。
何が良いかと言うと説明とか知らなくても
基本的な操作だけ分かれば、あとはノリで何とかなる敷居の低さが。
もちろん高度なテクニックやらMAPのショートカットとかもありますが。

自分が考えてるゲームも直感で遊べるくらいに
簡単な感じにしたいなと思ってます。

あと、1か月前に冷蔵庫が天に召されたので
今日の夕方頃に新しい冷蔵庫が届きました。


今まで外食オンリーでしたけど
お金がかかり過ぎる+ゲーム制作の予算を考えるとヤバいので
今は自炊オンリーな生活をしてます。

その為の冷蔵庫なのでマジで助かりました・・・w
これで作り置きが出来るw

本当は節約の為に自炊をしてるのですが
今だと完全に調理が趣味となってます。
お菓子も作り始めたし。

来週は何かモン娘のラフ絵とかが見せれたらいいなと思ってます。

ではではノシ

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Raven Second  2022/07/15 19:43

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】基本立ち絵 シズ【Part17】

お疲れ様です。テンノです。
世間では大変な事件が起こってますが
こちらは何も変わらずゲーム制作です。

今回はランキュニエの専属メイドのシズの基本立ち絵が完成しましたので
ここでお披露目です。

基本立ち絵 シズ

表情差分も大体の出来事には対応できるくらいは用意出来ました。


シズはあんまり感情は出さないタイプですが
ランキュニエに関わる事に関しては
時々、感情を激しく出してしまう感じなキャラです。


別に無表情キャラでも無いので
起ったり照れたりと魔族なりの反応をします。


ランキュニエが魔王の娘って立場とは別で
一人の女性として愛している?様な感じもありますので
そんなシーンが期待しても良いかも?


8月頃にはシズの戦闘立ち絵を予定しております。
ファイナルファンタジーのジョブで例えると学者です。
まぁ魔導書を持ってますからね(笑)


自分は相変わらずシナリオとか
各章の進行チャートを作っております。


現状は第1章はチャートは出来た感じです。
引き続き2章(全5章)を作成進めます。

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Raven Second  2022/07/10 10:04

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】ランキュニエのキャラチップと城下町MAP完成【Part16】

お疲れ様です。テンノです。
今日は選挙ですので、これを書いたら投票に行こうと思います。

今回は前に上げてた城下町MAPが完成したので
ご紹介したいと思います。

城下町MAP

〇城前



〇城下町北側



〇小屋



〇城下町中央



〇城下町南側



〇宿屋



〇武器防具屋



〇道具屋



ランキュニエの歩行キャラチップ

こちらも出来ましたので公開。
見てると段々ゲームぽくなってきたなと思いますね。


ゲームデザインはほぼ決まったので
徐々に作っていきますわ

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Raven Second  2022/07/03 17:07

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】シズ立ち大ラフ 城下町MAP作成【Part15】

お疲れ様です。テンノです。
急に暑くなりましたですね。
熱射病に皆さんも気を付けないとです。

今回は城下町MAP進捗と
ランキュニエのメイドであるシズの立ち絵大ラフを公開したいと思います。

シズ(基本立ち絵大ラフ)

二人が並ぶとこんな感じです。
シズは本を使った魔導士ですので随時本を持ってる設定。

これは基本立ち絵ですが
戦闘の立ち絵はランキュニエの武器が赤色でしたので
対となる青を主体とした本をプカプカ浮かした感じを考えてます。

城下町MAP進捗

色々進んでおります。
まだ確定では無いので若干変更する予定です。

城下町のエリア数は3点で
南側と中央と北側となります。

南側(商人街)でフィールドに出入りでき
中央(住宅街)で情報を集めて
北側でお城に行ける感じです。

あとはまだお見せが出来ないですが
ランキュニエのキャラチップと
メインストーリーに関係がする敵キャラ3体も制作中。

お見せが出来そうなら公開したいと思ってます。

あとは、前の記事でも書いたと思いますが
メインストーリー優先的にガッツリと書いてる所です。

どんなキャラが出てきて
どんな戦闘になって
どんな場所で戦うかとかを色々決める為に
まずはシナリオを全体図が見えるくらいまで仕上げる様にやろうと思います。
目標は8月の予定。

自分的にモン娘の数は少なくても10体以上は欲しいと考えてます。
最終的には10~30体くらいは活躍できる感じに
シナリオ構成を考えて作成しております。

となると、もしかしたらゲームシステムを少し色々修正すると思いますが
それをハッキリと決めたい為にまずはシナリオを進めないとです。

個人的な話ですが
自分のゲーム作成仲間が体験版を出して頑張ってるのを見ると
自分も頑張らないといけないなと思います。

まぁペースはノンビリとやるつもりですから
進捗は遅いですが最後までやり遂げたいと思います。

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