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2023年 01月の記事 (5)

Raven Second  2023/01/17 05:40

【モン娘トラベラー(仮)】主人公 ナオト【Part28】

お疲れ様です。テンノです。
今回はこのゲームの主人公となるナオト君を紹介したいと思います。

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Raven Second  2023/01/15 21:45

東京ゲームダンジョン2レポートみたいなもの

お疲れ様です。テンノです。
本来なら自作のゲーム進捗を話す所ですが
今日はインディーズゲーム即売会の「東京ゲームダンジョン2」の話を書こうと思います。

東京ゲームダンジョン2とは

まず東京ゲームダンジョン2と言うのは
一般向けの個人製作で活動してるゲーム即売会です。
自分はエロゲー制作者でもあるけど、本質はゲーム好きの人間ですので
こんな即売会は興味ありました。
折角なのでそこに遊びに行ってきました。


場所は浜松町

自分は昔同人活動をやってまして
時々オンリーイベントがよく行う都立産業貿易センターに行った事はあるのですが
暫く行ってないうちに随分綺麗な建物になったなぁ~
それとも前から綺麗だっけ?まぁあんまり覚えてませんw

会場内に入ると結構人が居る事。
自分も何かラクガキでもすればよかったかな?w

昔に比べて今のオリジナルゲームは本当に活気があるなと思います。
個人でもゲームができるエンジンがあったり
素材もありますので、一気に製作敷居が下がったのかなと。
まぁそれでもゲーム制作は大変ですけどね。

会場の奥にはスクリーンに任天堂のCMが流れてました。
未だとインディーズゲームはsteamやらスイッチでもゲームをダウンロードできますから
この様に企業もバックアップしてくれるんだなと。
それのお陰で、インディーズゲームが盛り上がってるのかなと思います。

こっからは自分が気に入ったインディーズゲームを紹介します。

蛮勇戦域VARVARION

https://youtu.be/IerhK20miV4

今回の出店の中で一番気に入ったのは、この蛮勇戦域VARVARIONでした。
想像以上にアクション性が高かったし必殺技も飛び道具も撃てるし
基本的なアクションな所はかなり面白かったので
個人的に応援したいと思います。
製作者と少し話したけど発売はまだ未定ですので
首を長くして待ちたいと思います。


NeverAwake

https://www.youtube.com/watch?v=N0HD3hnqmMU

次に気に入ったのはこのダーク的な雰囲気のシューティング NeverAwake
カメラ操作が銃の標準で自働に玉が出る仕様でした。
程よい難易度で楽しませてくれました。
自分、初見なのにステージ2から初めてしまったけど、そのままクリア出来たから
製作者の方に褒められましたw
もうsteam版は発売してますので興味がある方はどうぞです。

ちなみにスイッチ版とPS4/5版は1/19発売予定みたいです。


ゲーム制作のモチベーションが上がる

あとは色んなサークルさんの所で写真を撮ったので貼っておきます。


こちらは戦利品


さぁ自分も頑張るぞい!

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Raven Second  2023/01/08 13:42

【モン娘トラベラー(仮)】ホコグラ導入テスト【Part27】

お疲れ様です。テンノです。
また今年も仕事が始まりました~頑張らないとです。

今回はBakinのホコグラ導入を試してみました。
前にツクールサイズのホコグラはありましたので
こちらでテストしてみました。

https://www.youtube.com/watch?v=IXIlNEmokM0

雑な感じですけど何とか導入はいけそう。

これが出来るなら
次は歩行キャラの8方向で3パターンの絵を描く感じになりそうです。
問題はサイズですけど色々テストをしてみるつもりです。
とりあえずドットが最も活躍した時のサイズが256×224で解像度256なので
試してみようと思います。

あと、別にドットに拘る必要が無いのね。
手描きでやってみるかの~

今回はここまでです。

あと新キャラも作業も平行に始めました。

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Raven Second  2023/01/04 23:43

【モン娘トラベラー(仮)】歩行ドットキャラとテスト動画【Part26】

明けましてオメデトウ御座います。
テンノです。
今年もよろしくお願いします。


ホコグラ(ボツ)

正月は寝正月でずっとゲーム制作してました。
MAP制作もそうですが
特にホコグラ(歩行グラフィック)のドットを重点的にやってました。

96×96を目標に早速ドットの正面を打ってみました。

●元絵はこちら
久しぶりに自分で描いてみました。

んで、出来たのはこちら

結論から言うとボツです。
色々な原因はあるのですが、このキャラ5頭身ですので
顔が小さすぎて表情が描けない状態に陥りました。

上手い人のドット絵を見てたのですが
頭のサイズが自分は半分のサイズで描いてたと分かりました。
そりゃ難しいわけだ・・・w

まぁ原因が下描き段階で5頭身に描いたのが間違いですので
次回は3頭身で描こうと思います。

勿体ないので、没だけど紹介しました。

Bakinのテストプレイ動画

練習で作ったMAPやらイベントやら戦闘シーンがありましたので
ご紹介します。
これでBakinの雰囲気がつかめれば良いかなっと。
※字幕ボタンを押すと解説出ます。

https://youtu.be/jzPCOQ8WCkk


今回はここまで。
次回はホコグラの正面のリテイクした下描き出来たら
上げようかと思ってます。

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Raven Second  2023/01/02 10:18

【モン娘トラベラー(仮)】明けましてオメデトウ御座います。【Part25】

明けましてオメデトウ御座います。

今年もよろしくお願いします。テンノです。

大晦日も元旦もゲーム制作をやってました。
せっかくの長期休みですので、時間のある限り作業をするつもりです。
仕事しないでゲーム制作してぇ…

MAP制作

大分ですがDeveloper Bakinの一部は分かってきたので
MAP制作も本番始めました。

使えば使うほど
かなり凝れそうな感じですので、適度に作業を進めますね。



Asepriteでドット練習

時間があるのでドットの勉強をMAP制作と平行にやってます。
とりあえず最初は32×32ピクセルで「東北きりたん」を描いてみた。

RPGツクールのホコグラは48×48ですので
少し大きいけど、やはり小さいです。

ドットのピクセルサイズと解像度を調べてたんですけど
ドット絵が全盛期だった
プレイステーション1の時のサイズが256×224なので
解像度は128か256のドットの格ゲー時代の設定が良いのかなと思いました。
それから3Dは流行り出してドットは衰退していくんですけどね。

さっきよりもデカいピクセルで描いてみた。
※松浦聖氏作 ヨウナシバードをドット模写 164×224ピクセル


結構元絵と似てる感じでイイかも。
こんな調子でドット作成練習してます。

マジでやる事一杯ですわぁ~
でも、仕事より楽しいw

映画大好きポンポさん

元旦の時にBSで放送してたっぽいけど
観れない環境だから、思わずネットレンタルして観ました。

クリエイター視線で見ると更に面白かったです。

特に印象的なのは
ジーン君が素材が集まってから編集作業してる所が一番共感出来ました。
あの場面がゲーム制作してる時にかなり似てる感覚に似てる気がします。

あの時が本当に楽しい…けど大変。
徐々に自分の頭に出来てるイメージが実現できると思うとワクワクが止まらないです。
イベントシーン作ってる時とかキャラ感情が入っちゃってますからね。

あとポンポさん可愛い!
おススメです~是非観ましょう!

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