【製作進捗5】タイトル名とか、ゲーム画面とか色々
製作進捗
今月は祝日も多いので作業自体は順調に進んでいます。
ただ、色々と追加要素を思いつくたび盛り込んでいるので今月の体験版配布はちょっと厳しそうです。
楽しみにしている方は申し訳ありません。
当初想定レベルであれば公開できる段階ではあるのですが、
もう少し作りこんでからお披露目したいと思います。
代わりに少しでも雰囲気が伝わるように今回はゲーム画面を動画で紹介したいと思います。
ゲームタイトルとりあえず決めました。
まだ変えるかもしれませんが、全く未定だと何かと不便なところもあるので。
サムネにも載せましたが…。
「奴○少女とはじめる異世界生活」
はい、ラノベっていうか、リゼロっぽいですね。
特に内容的には関係ないです。
ゲームを作っているうちにだんだん日常というか生活感が出そうだったのでこんな感じにしてみました。
ヒロイン名について
こちらも暫定になりますが、狼系の獣人ヒロインということで…
「ウルカ」
としました。
現代ものだったら、結構和風な名前が好きなんですがファンタジーなんで悩ましいですね。
ゲーム内では変更もできるので、思い思いの名前があれば変更してみてください。
ゲームイメージ紹介動画
今までのゲームに比べると結構システム的にも作り込んでいます。
まだまだ、検討中や未実装の部分が多いですが、
現状のゲーム画面をキャプチャして見たので動画で紹介します。
日常の行動では、ヒロインに指示を出しながら、
主人公を操作するのがメインルーティーンとなります。
まだ、細かい仕様は決めてないですが動画でどんな雰囲気か見ていただければと思います。
日常パターン⓵_仕事派遣
ヒロインとは別に行動して、街の散策や買い物なども可能です。
主人公一人の時だけできる行動もあります。
仕事のミニゲームは、スキップすることも可能です。
スキップせず成功させた方が報酬などは上がりますが、
面倒な場合は必ずしもプレイしなくても進められます。
また、段階的に難易度を緩和するアイテムやスキルなど実装予定。
あまり作業的で、苦痛にならないように工夫したいと思います。
かかった時間などでスコアアタックも実装。
記録に応じた、報酬なども用意予定。
日常パターン②_一緒に行動
一緒に行動して、町を散策したり、食事や遊びなどで疲労度を下げたり、
好感度を上げたりなどできるようにする予定。
一緒にいるときは、進行状況や好感度などに応じた会話やコミュニケーションがいつでも取れるようにしていく予定です。
マップは、移動が億劫にならないようにフィールドマップを簡単に呼び出せるようにしました。画面上のボタンは切り替えで非表示にもできます。
フォロワー以上限定無料
無料プラン限定特典を受け取ることができます
無料