一か月と一年
体験版を公開して一か月……
更に言えば前作を公開して一年が経ちました。
いやぁ……早いものですね……。
体験版、DL数が分からないのが残念ですが
PVが3000ほどでしたのでまぁ、1000くらいは
あるのかなぁと思っておりますが……いかがでしたでしょうか。
前作の根っこはそのままに
順当にちょこちょこ進化させたって感じの内容なので
前作プレイ済みであれば特に真新しさはなかったかもしれませんが、
少しでも面白味を感じて頂けたのなら幸いです。
さて現在、完成度としては60~65%……くらいですかね。
今年中に完成できるかどうかは本当に微妙なラインです。
遅い! と感じていましたが
前作の規模(制作期間3~4か月)と比べて、
今作はその3~4倍以上に近いことから考えると
ペースとしては前作とそんなに変わらないのかなぁと思ったりもしてます。
今作の主要な要素の規模としてはざっくりとですが、現状こんな感じです。
クリアまでのプレイ時間 10時間 (2時間)
立ち絵 6 (1)
基本CG 20 (6)
シーン 70 (20)
Hドット 60 (20)
()は体験版の範囲です。
完成していない以上、プレイ時間はざっくりもざっくりですし、
ドット数は色違い抜き、1キャラ毎の複数モーション数を
考慮しないつもりで数えましたが、流用もある上に
色違いでもモーションが微妙に違うとか、
色違いじゃなくてもモーションがほぼ同じとかで
正確にカウントするのが難しいのでホント大雑把な数です。
諸々全てを丸っとカウントするなら
350近い数(前作は115くらい)になると思います。
シーン数は以前30くらいと言いましたが
通常敗北と誘惑敗北に分けることになったので倍以上に増えました。
文字だけでは寂しいと思ったので適当に最近作った敵の挙動の動画でも……。
あとフォロワー向けにイラストを紹介して今回は終わりとさせて頂きます。
ワープしてくる魔女、すり抜け無敵化するドロドロした何かです。
ドロドロは無敵になる上にHPも多めですが動きが遅く、
無敵中は接触判定無し、弾も止めないので
基本的には無視した方がいいでしょうね。
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