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2021年 10月の記事 (5)

オクトピグ 2021/10/27 19:03

【10/29更新】かわいそうなだけじゃ抜けない

最終更新日時:10月29日 23時22分
前回更新日時:10月28日 22時57分

2つ前の記事戻るの面倒なのでこの記事に進捗継ぎ足します(計画性ゼロ)


◆10月29日の進捗
主要サブキャラの立ち絵/ドット絵の作成
→完了

ゲーム部分の調整
→プラグインの不具合の修正など諸々完了


◆10月28日の進捗
▼やったこと
立ち絵の塗りと買った素材の反映


●現状の心情
このペースで1月に完成って間に合うの・・・?


◆10月31(日)までの目標
① 主人公立ち絵/主要サブキャラの立ち絵/ドット絵の作成
② ゲーム部分に使用するシステム画像の作成+ゲーム部分の調整
③ テキスト淫紋編の③BAD~戦闘敗北までのテキストの作成。
コメント:エロ部分の完成を第一優先に進める。
================




世の中やっぱりギャップが大事だと思います。

清楚な娘がとんでもないビッチだったり、

ビッチっぽい見た目の娘が実は処女だったり・・・。


それはヒロインが可哀そうな目に遭うゲームも同じで、

初めから可哀そうな目に遭う未来のみが確定しているのではなく


『可哀そうな目に遭う未来』 と 『可哀そうな目に遭わない未来』


の2つが存在し、

プレイヤーの選択によってヒロインの未来が決まるという

陰と陽があるからこそ更に陰である 『可哀そうな目に遭う未来』 がより

影を増す=エッチになると考えています。


だからこそ、今作成中のゲームではヒロインが穢れることのない救いのあるシナリオと

1つの選択を誤ったことにより段階的に状況が悪化していき

最後は取り返しのつかない状態にまで堕ちる・・・そんな展開を用意したいと思います。



・・・・・・・


・・・・



などと真面目にエロについて考えていたら昨日なんもしないまま寝落ちしました。

そのせいで雫ちゃんが悪い人達に前回記事のイイね分犯されました。


これもご飯食べた後に布団に入るという選択をした結果です。



という謎の息抜き記事でした。

髪伸ばしたり、妊娠したり正の字刻むとエロさが増す気がします!
やっぱり清楚な女の子に似つかわしくない姿になるというギャップが最強・・・!


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/10/24 23:23

【10/27更新】進捗報告まとめ+目標&残タスクなど

今週頑張った成果を文章でまとめ+来週の目標+残タスク更新版の記事です!
またこの記事を毎日継ぎ足し更新していきます!

最終更新日時:10月27日 23時00分
前回更新日時:10月25日 22時49分


◆10月27日の進捗

▼やったこと
淫紋③BADEND
淫紋④通常 ×3
淫紋④BAD 導入~1シーン途中 (3シーンぐらいになりそう)
メインサブキャラ 立ち絵1枚

残り
淫紋④BAD 3シーン
淫紋戦闘BAD 1シーン
淫紋END (エロなし)

◆現状の心情
文章書くのが億劫すぎてメンタルやられてメンヘラになりつつある。
それなのに通常Hシーンがどんどん構想増えて行って更に追い込まれつつある。
想定のシーン数を超えすぎ
自分の欲求の矛盾が怖い



◆10月31日 (日)までの目標
① 主人公立ち絵/主要サブキャラの立ち絵/ドット絵の作成
② ゲーム部分に使用するシステム画像の作成+ゲーム部部の調整
③ テキスト淫紋編の③BAD~戦闘敗北までのテキストの作成。

コメント:エロ部分の完成を第一優先に進める。
================













【先週の振り返り】

【前回目標】10月24日 (日)まで
・イラスト塗りの25枚の完了。(残り10枚)
→達成!

・淫紋編のテキストの完成。 (残り5シーン程度)
→導入~シーン③の通常まで作成を完了(作り直しがメイン)
→残り:③BAD、④通常、④BAD、淫紋END(エロなし)、淫紋戦闘敗北END


◆達成できなかった原因
①テキストの勉強というカットインが入った。**
→ワードのレパートリー不足により手が止まる時間が多く、
 展開を彩るための文章の用意に時間が取られてしまった。

②シーン数+テキストが多い
→淫紋編は不特定多数とのHシーン+状況説明パートが多く発生し
 他のシーンに比べて恐らくテキストが多い。
 それ故に想定上に時間がかかってしまい、1シーンに2時間近くかかってしまった。

====================

【来週10月31日(日)までの目標】

① 主人公立ち絵/主要サブキャラの立ち絵/ドット絵の作成
② ゲーム部分に使用するシステム画像の作成+ゲーム部部の調整
③ テキスト淫紋編の③BAD~戦闘敗北までのテキストの作成。

【コメント】
この作業が終わったらツクール作業に本格的に着手。
ある程度できたら体験版もついでにできるかもしれない?
体験版は・・・12月中旬とかに公開・・・?
あとタスクに回想部屋追加。


====================


◆タスク概要一覧

・イラスト
→ Hシーン
→ 立ち絵
→ 擬音/喘ぎ声
→アニメーション
→シナリオ/戦闘用イラスト
→ドット絵

・シナリオ
→メインシナリオ
→Hシーン

・ツクール(ゲーム)
→メインシナリオ
→Hシーン
→戦闘フェイズ
→探索フェイズ
→SE、BGM
→プラグイン
→回想部屋

★タスクレベル
・未完了=終わってない。
・完了=終わった。
一旦確定=現行の最低限のレベルで実装。余裕があればブラッシュアップ。




【イラスト】

(未完了)◆Hシーン

【進捗】HCG基本25枚完了。

(未完了)◆立ち絵

【進捗】ベース塗りまで
→ 表情差分、アイコンなどまだ枚数未設定。


◆(一旦確定)擬音/喘ぎ声

【進捗】実験段階のものを作成まで
→ どこまで作りこむのか未設定。
→ 全体ひと段落するまで現状のレベルのを使用。

◆(一旦確定)アニメーション

【進捗】喘ぎ声/擬音以外ほぼなし。
→ 男の腰、瞬きなど全体ひと段落後に実装レベルを設定。
→ 立ち絵の瞬きを最低保証。

◆(未対応)シナリオ/戦闘用イラスト

【進捗】なし
→ 主要人物の立ち絵
→ タイミングバーの装飾、装飾など



【シナリオ】

(一旦確定)◆メインシナリオ

【進捗】全イベントのテキスト用意は完了。
→ 内容の再確認。添削など未着手。
→ メインシナリオだけで47000字になってしまったので30000字ぐらいまで削りたい。

(未完了)◆Hシーン

【進捗】淫紋編のシーン③の後半まで着手完了。(現状7シーン分)
→ シーン数がまだいくつになるのか未設定。
→ 思ってたよりシーンが増えてて抑えないとヤバい。
→ テキストのレパートリーがないので勉強タイムの用意が必要。

(未完了)◆ドット絵
【進捗】中途半端。
→ 主人公のドット作成。
→ モブや主要人物のドットの作成やフリーのドット捜索+実装。


【ツクール(ゲーム)】

(未完了)◆メインシナリオ

【進捗】プロローグまで実装完了。
→ 先に作った骨組みが使えたり使えなかったり。
  精査に時間がとられてしまっている。

(未完了)◆Hシーン

【進捗】ほぼなし。
→ Hシーンのテキストが完了次第着手。


(未完了)◆戦闘フェイズ
【進捗】仕組みのみ完了。
→ 技の作成、口上、バランス調整などすべて未設定。


(未完了)◆探索フェイズ
【進捗】仕組み+依頼を10パターンまで作成完了。
→ マップ内ドロップアイテム。マップギミックなど未設定。
→ 依頼内容のネタを考える+若干のシナリオ作成が必要。


(未完了)◆SE、BGM
【進捗】戦闘+Hシーンに使用する曲は購入完了。
→ ゲーム内への実装はまだ。
→ 探索フェイズに使える曲がまだ見つかってないので探す。


(一旦確定)◆プラグイン
【進捗】諸々導入や調整が完了。
→ よっぽどのことがない限り追加はなし。
→ 販売に向けて制作者や公開ページのURLのまとめが必要。

(未完了)◆回想部屋
【進捗】存在を忘れてた・・・
→ どう回想させるのかちょっとこだわりたい・・・
→ ただ並んでるだけでなくイベントっぽくして回想部屋でも
  別の楽しみが持てるようにもできたらとは思っているが時間があるのか謎



引き続き、よろしくお願いします!

オクトピグ 2021/10/16 23:21

【10月23日更新】残タスク&進捗状況

▼前提
シエンの更新止めたら制作が止まったので失踪を断念します!

ただ毎日更新する程の進捗や内容がある訳でもなく、
フォローいただいている方の新着一覧を邪魔したくないので
報告をどうするかをここ最近悩んでました。

そして今更気づきました!
1個だけ進捗用の記事を用意して進捗がある度に編集していけばいいと!

ということで残タスクと進捗をココに真面目にまとめます。
(今までその日限りのガバガバ進捗であてにならなかったのでちゃんと作る)

======前提終わり======


最終更新日時:10月23日 23時11分
前回更新日時:10月22日 22時50分



◆10月24日 (日)までの目標
・イラスト塗りの25枚の完了。(残り10枚)
・淫紋編のテキストの完成。 (残り5シーン程度)

コメント:エロ部分の完成を第一優先に進める。


◆現状の心情
同時期に予告出していたサークルさんが発売開始しているのを見て焦る
予告早すぎたんではとも思う
今、人の作品みると自分の作品との差に心が折れるので買うだけ買って積む
完成して同人ゲーサークルとして同じ土俵に立てたらやろう

◆10月23日の進捗
テキストのクオリティを上げるためにひたすら勉強
(上手くいけば禁書まで終わりそう)


テキストは残り
シーン②一人目 骨組みあり
シーン②二人目 骨組みあり
シーン②三人目 骨組みあり
シーン③ ちょっと書いた
シーン③バッドエンド
シーン④
シーン④バッドエンド
淫紋編ルートエンド


◆タスク概要一覧

・イラスト
→ Hシーン
→ 立ち絵
→ 擬音/喘ぎ声
→アニメーション
→シナリオ/戦闘用イラスト

・シナリオ
→メインシナリオ
→Hシーン

・ツクール(ゲーム)
→メインシナリオ
→Hシーン
→戦闘フェイズ
→探索フェイズ
→SE、BGM
→プラグイン
→ドット絵

★タスクレベル
・未完了=終わってない。
・完了=終わった。
一旦確定=現行の最低限のレベルで実装。余裕があればブラッシュアップ。


【イラスト】

(未完了)◆Hシーン

【進捗】HCG基本25枚中、15枚が完了。
→ 挿入前+挿入後の最低限の差分までを想定。
→ 差分は全体がひと段落してから追加する方針に変更。

(未完了)◆立ち絵

【進捗】ベース塗りまで
→ 表情差分、アイコンなどまだ枚数未設定。


◆(一旦確定)擬音/喘ぎ声

【進捗】実験段階のものを作成まで
→ どこまで作りこむのか未設定。
→ 全体ひと段落するまで現状のレベルのを使用。

◆(一旦確定)アニメーション

【進捗】喘ぎ声/擬音以外ほぼなし。
→ 男の腰、瞬きなど全体ひと段落後に実装レベルを設定。
→ 立ち絵の瞬きを最低保証。

◆(未対応)シナリオ/戦闘用イラスト

【進捗】なし
→ 主要人物の立ち絵
→ タイミングバーの装飾、装飾など



【シナリオ】

(一旦確定)◆メインシナリオ

【進捗】全イベントのテキスト用意は完了。
→ 内容の再確認。添削など未着手。
→ メインシナリオだけで47000字になってしまったので30000字ぐらいまで削りたい。

(未完了)◆Hシーン

【進捗】淫紋編のシーン③の後半まで着手完了。(現状7シーン分)
→ シーン数がまだいくつになるのか未設定。
→ 思ってたよりシーンが増えてて抑えないとヤバい。
→ テキストのレパートリーがないので勉強タイムの用意が必要。


【ツクール(ゲーム)】

(未完了)◆メインシナリオ

【進捗】プロローグまで実装完了。
→ 先に作った骨組みが使えたり使えなかったり。
  精査に時間がとられてしまっている。

(未完了)◆Hシーン

【進捗】ほぼなし。
→ Hシーンのテキストが完了次第着手。


(未完了)◆戦闘フェイズ
【進捗】仕組みのみ完了。
→ 技の作成、口上、バランス調整などすべて未設定。


(未完了)◆探索フェイズ
【進捗】仕組み+依頼を10パターンまで作成完了。
→ マップ内ドロップアイテム。マップギミックなど未設定。
→ 依頼内容のネタを考える+若干のシナリオ作成が必要。


(未完了)◆SE、BGM
【進捗】戦闘+Hシーンに使用する曲は購入完了。
→ ゲーム内への実装はまだ。
→ 探索フェイズに使える曲がまだ見つかってないので探す。


(一旦確定)◆プラグイン
【進捗】諸々導入や調整が完了。
→ よっぽどのことがない限り追加はなし。
→ 販売に向けて制作者や公開ページのURLのまとめが必要。

(未完了)◆ドット絵
【進捗】中途半端。
→ 主人公のドット作成。
→ モブや主要人物のドットの作成やフリーのドット捜索+実装。

オクトピグ 2021/10/10 22:36

【エロRPG制作】近況報告

月曜日に2回目のワクチンを打ちましたところ40度の熱がでて、
そこから微熱と頭痛と心臓の謎の躍動が止まらずほぼ死んでました!

更に在宅ワークが終わるわ同僚の異動や退職や産休が重なり業務量が約3倍!

エロゲ制作に暗雲が立ち込めてまいりました・・・。


今後は記事を書く時間を犠牲にしてゲームを作ろうと思うので
もしかしたらシエン上では失踪するかもしれませんのであらかじめご了承ください。
(1か月振り2度目の宣言)




しかしながら!
死にかけながらも右手だけは元気だったので差分書いておりました!
それを今回この記事のために商品紹介ページの画像風にまとめました!


シチュエーションは、読んだら意識が本に持ってかれ
何されても気づかなくなるという禁書の状態異常中に、
スラム街のおじさんたちに好き勝手犯されるというシーンになります。


こんな感じでバットエンドでは差分をモリモリ書いて
どんどん清楚な子をボロボロのグチョグチョにして行きたいと思います。


所でこのバナーで差分色々あるんだなって伝わりますかね?
バナーの中に色々な要素を詰め込むのって難しいですねー。

妊娠差分とかも入れようとするとサイズが小さくなって見えなくなっちゃうし
説明の文字も増えたりするのでバランス調整が難しいです・・・。

ゲームが完成したらもう少し勉強してちゃんとしたバナーも作らねば!


あ、あと発売予告のお気に入りなど色々応援ありがとうございます!
死にかけながら数字が増えていくのを励みに乗り切れました!
少なくともこの作品は絶対完成させますのでもう少々お待ちください!


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/10/02 19:05

【エロRPG制作】アニメーションを考える!!

予告ランキング29位になってました!すごい!
お気に入りいただきありがとうございます!


モチベーションが上がったので
どんどん作って進捗報告していきます!


今日は、ゲームで行うアニメーションを考えました!


といっても2DLIVEみたいな最先端の技術は覚えるのも使うのも時間がかかってしまい、
2~3か月ごとに新作を出したいと考えている私には合わないので申し訳程度のアニメーションになります。


今回は中出しされる際のアニメーションを考えてみました!


※GIFで録画した関係でカクカクしてますがプレイ時はスムーズです・・・。



描写はこんな感じにしようかなと思います!

本当は断面図とかやりたかったんですが、
お好きでない人もいたり、描くのも大変なので何か最善の手はないかと
考えた結果、文字の中ので表現しちゃえ!って感じです。


これを右・左・縦の3パターンを用意してあとは位置調整すればいいだけなので実装簡単!
断面図のON・OFF機能の実装やイラスト作成時間の削減も可能に!


ちなみに↑はあくまでテストで作成したもので
文字や中の液体表現はもう少し研究してもっとエッチなの作りますのでお待ちください!




あと淫紋のデザインをしました!

今まで絵が下手で身体の向きに合わせて淫紋がどう映るのかわからなくて
親指に単純なハート書いて模写してたのですが、
パース弄れば簡単に身体につけれるじゃんと気づいたので淫紋もちゃんとしたものにします!



どう見ても25周年記念の淫紋です。
本当にありがとうございました。


もろもろ説明しますと淫紋の状態異常でやりたいことは、

・常時、発情+感度UP状態。
・魔法を使うと更に感度が上がる。
 (自分の魔法で解除できないし、襲われても魔法で抵抗できない)
・淫紋に記載されている数字の数だけ中出しされれば解除できる。
 (出される度に数字が減っていく)
・解除時に処女も元に戻る。

という、発情状態で理性がギリギリになった状態で、
解除されれば全て元通りになるという建前を理由に知らない男とエッチするということがやりたいわけです。



で、これをイラストに反映+発光+瞬きさせます。


パンツから軽く見えてるだけですが
雰囲気出てちょっとエッチさが増した気がします!


ただ発光は実装するかわかりません・・・。
パンツありなしとかで作ると結構な量の差分になるので余力があればやります・・・。


今回はこんな感じで!
引き続き、よろしくお願いいたします!

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