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2021年 12月の記事 (5)

オクトピグ 2021/12/28 13:01

【雑記】進捗悪すぎ問題

気付いたら12月がもう終わろうとしてる。

なのに進捗が12月入った時とあまり変わってない・・・何故・・・?

毎日4時間ぐらいゲームを作っている筈なのにどうして?


デスクトップにはHシーンが擬音で騒がしいgifや



校庭を走らせて吐息や擬音を間違った使い方をしている謎gifしかない・・・。



でもこれが楽しい
気付いたら作り直したりそのデータを改変して遊んでしまっている



でも結果的に作品のクオリティ上がってるような気がします。
立ち絵のイラストもだいぶ線がまともになった!

おめめも閉じる時間を長くすることで可愛さ倍増したかも!



こういうシャツって濡れて透けたりするととってもいい!



黒いスカートもなんか不思議な魔法で透けるとエッチ!
涼しい顔してノーパンな上に犯されまくった後とかいうのもいいと思います。
(いつかやろう)



はっ・・・記事ですら気付いたら遊んでしまっている。
では記事で今日分の不真面目を発散したので、真面目にゲーム作成いたします。


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/12/25 13:05

ゲーム部分のシステム紹介など

またバナー描きなおしました(5回目)
納得いってないですがもうこれ以上は流石にやめます。(多分)





早速、本題ですが
ゲーム性についてまとめたいなと思います。


ゲームの流れとしては約4章あり
1章ごとにシナリオ→探索→シナリオ→探索orボス戦を行う構成になっております。

戦闘はボス戦しかありません。
なので雑魚戦によるレベル上げなども存在しない形になります。



どうやって主人公を強化するかというと・・・

▼探索でマップに落ちているアイテムや装備を拾って入手する。






▼探索でお使いをこなして報酬としてアイテムや装備を入手する。





などして体制を整えていく形になります。
ちなみにお使いはMPを消費することでスキップが出来ます。
代わりに報酬であるアイテムや装備は入手できません。
※お使いを一定数こなすことでシナリオが進むので忙しい人向けの抜け道


そして、お使いを依頼する人の中に事件の黒幕が隠れています。
話しかけることで戦闘もしくは、各Hシーンへの導入シナリオが始まります。
※Hシーンの導入は別記事で追記します



▼戦闘イメージ動画 ※音が出るので注意です※

※PCのスペックが恐ろしく低いので録画するとカクカクしてしまってますが
プレイする際はもう少しぬるぬるです。


戦闘はこんな感じです!
タイミングバーはゲーム開始時に3つの難易度から選ぶことができます。

また、ボスと戦闘中や倒した後にタイミングバーのレベルが上がるシステムになっており、
シナリオ中8回タイミングバーの設定が変化します。


▼一番簡単

▼一番難しい

のように速度が上がったり成功範囲が狭まり位置も変わります。

失敗するとミス。
成功で中火力。
クリティカルで高火力になるといった感じです。


必殺技は3段階の詠唱を行います。全部成功で超高火力な技が発動!
どれか1つでも失敗するとミスになります。
MPの消費も激しいので利用は状況に応じて判断が必要!



ボスも一定の体力になるとタイミングバーを使った攻撃を仕掛けてきます。

そのタイミングバーを成功させないと大ダメージ、
成功で半減、クリティカルでカウンターといった感じです。

これも難易度と進行度によって速度と範囲が変わります。
※最高難易度を仮で作ったのやったんですが私はクリアできませんでした^q^


またボスによるタイミングバーの攻撃の際、ボスは2種類の属性のいずれか1つの
必殺技をランダムに撃ってきます。

次に来るボスの必殺技の属性は「みやぶる」コマンドで知ることができます。


戦闘中も装備は付け替えられるので
見破った後に付け変えて体制を整えるもよし、

タイミングバーを成功させて回避するもよし


みたいなゲーム性にしております。


文字だけでは伝わりにくいとは思いますので
現在、体験版を作成中です!!


出来たらまた別途報告いたします!
では、引き続きよろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/12/13 21:31

バナーを描き直したい症候群






ストーリーもそんなにドロドロしてないし・・・。
ホラー要素なんて全くない・・・。

これじゃパケシャ詐欺になってしまうのではないだろうか・・・。







絵はこのままで雰囲気だけ、調整しちゃえばいいんだ!





時間もかからないし、
今ならHシーンの素材もあるし雰囲気をもっとゲーム内容に近づけられるぞ!!








最初に描いたこのタコ本当に便利・・・!
ちょっと弄ればどんなポーズでもイケちゃう・・・!
絵をイチから用意しなくていいから記事の更新がラク&楽しい!



なんやかんやでバナーはこれ↓で行きます!(多分また描きなおすだろう…)


ゲームは、淫紋編までは一旦仮組ができたので来年には商品ページにちゃんと情報と体験版とか配布とか色々、出来るかもしれません!


引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2021/12/08 18:15

ゲーム制作をはじめて丸4ヶ月が経ちました!

今年の8月7日からゲームの製作の着手をはじめ、
今日で4ヶ月が経過しました!


今までSNSもイラストもシナリオなどほぼやったことがなく、
試行錯誤しながら毎日コツコツ作ってたんですが4ヶ月なんてあっという間でした!



現在の進捗ですが、
メインシナリオが書き終わり・・・
Hシーンの25枚分のイラストが描き終わり・・・
ゲーム要素のシステムが終わり・・・





Hシーンのテキストと約2か月の死闘の末・・・





やっと終わりました!
数は、大分類でいうと大体32シーン!
ゲーム内の回想部屋的な感じだと40~50シーンちょいぐらい!
(まだ作っていないのでわかんない)


Hシーンのうち99%が挿入シーン!
もう1作目にして体位やらシチュエーションのネタがなくなりかけました!




しかし、これで安泰・・・。
平和なクリスマスと年越しを過ごせ・・・




なんだ・・・・この気配は・・・・!?






そんな・・・夏季休暇とシルバーウィーク(笑)と有給休暇を犠牲に
テキストをやっと倒したと思ったのに・・・

まだこんなに・・・敵(タスク)が・・・


じゃあということは・・・






でもやるしかない・・・!

へへっ、悪いな父ちゃん母ちゃん・・・
会うのは2023年になりそうだ・・・!

うおおおっ・・・私の戦いはこれからだ・・・っ!!



ということで来年の発売に向けて
まだまだ頑張って制作進めてまいります!

引き続き、よろしくお願いいたします!


(なんかシエンがアプデでサムネを設定出来るようになってたので
試しにHシーンの一枚を入れてみました)

オクトピグ 2021/12/01 21:59

やっぱり駄目だった!

Hシーンのテキストが11月中に終われば、
一月の発売日にはゲームが完成できるかもしれない!


そう思って11月に毎日頑張りましたが・・・



まだ10シーン分ぐらい残ってる・・・。
発売日は1月は無理なのが確定しました・・・。


テキストって難しいですね!
書き進めて、後で見返すと穴だらけ!
それを埋めようとすると新しい要素が出てきて今度はそれの後処理に追われる!
永遠に終わらない!


Hシーンは更に大変!
今回40シーンとか用意してる訳ですけどこれって
40冊分の同人誌のシナリオ作ってるのと同じじゃん!ってやってて思います!

それに同人誌だったら絵で表現すればテキストを誤魔化せるかもですが
エロゲって実質ノベル寄りな訳で文章力勝負じゃんって後から気づきました!
※同人誌書いたことない



対策としてテキストの力量不足を誤魔化そうと差分をたくさん描いた!
そしたら、差分の状況を表現する文章が必要になり苦しむ量が増えた!
対策のつもりが逆に苦しむ羽目に!



そんなこんなで1月は無理になりました・・・。
発売予告もそのうち編集します・・・。



一旦次の目標は、3月中旬にします。
もしかしたらそれより早く公開できるかもしれないし
それよりも遅くなるかもしれないです・・・。


今後はこのようなことがないよう、
ゲームが完成する見込みがないのにバナー画像が描けたテンションで
発売予告をするという愚行を絶対にいたしません。


引き続き、よろしくお願いいたします。

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