またバナー描きなおしました(5回目)
納得いってないですがもうこれ以上は流石にやめます。(多分)
早速、本題ですが
ゲーム性についてまとめたいなと思います。
ゲームの流れとしては約4章あり
1章ごとにシナリオ→探索→シナリオ→探索orボス戦を行う構成になっております。
戦闘はボス戦しかありません。
なので雑魚戦によるレベル上げなども存在しない形になります。
どうやって主人公を強化するかというと・・・
▼探索でマップに落ちているアイテムや装備を拾って入手する。
▼探索でお使いをこなして報酬としてアイテムや装備を入手する。
などして体制を整えていく形になります。
ちなみにお使いはMPを消費することでスキップが出来ます。
代わりに報酬であるアイテムや装備は入手できません。
※お使いを一定数こなすことでシナリオが進むので忙しい人向けの抜け道
そして、お使いを依頼する人の中に事件の黒幕が隠れています。
話しかけることで戦闘もしくは、各Hシーンへの導入シナリオが始まります。
※Hシーンの導入は別記事で追記します
▼戦闘イメージ動画 ※音が出るので注意です※
※PCのスペックが恐ろしく低いので録画するとカクカクしてしまってますが
プレイする際はもう少しぬるぬるです。
戦闘はこんな感じです!
タイミングバーはゲーム開始時に3つの難易度から選ぶことができます。
また、ボスと戦闘中や倒した後にタイミングバーのレベルが上がるシステムになっており、
シナリオ中8回タイミングバーの設定が変化します。
▼一番簡単
▼一番難しい
のように速度が上がったり成功範囲が狭まり位置も変わります。
失敗するとミス。
成功で中火力。
クリティカルで高火力になるといった感じです。
必殺技は3段階の詠唱を行います。全部成功で超高火力な技が発動!
どれか1つでも失敗するとミスになります。
MPの消費も激しいので利用は状況に応じて判断が必要!
ボスも一定の体力になるとタイミングバーを使った攻撃を仕掛けてきます。
そのタイミングバーを成功させないと大ダメージ、
成功で半減、クリティカルでカウンターといった感じです。
これも難易度と進行度によって速度と範囲が変わります。
※最高難易度を仮で作ったのやったんですが私はクリアできませんでした^q^
またボスによるタイミングバーの攻撃の際、ボスは2種類の属性のいずれか1つの
必殺技をランダムに撃ってきます。
次に来るボスの必殺技の属性は「みやぶる」コマンドで知ることができます。
戦闘中も装備は付け替えられるので
見破った後に付け変えて体制を整えるもよし、
タイミングバーを成功させて回避するもよし
みたいなゲーム性にしております。
文字だけでは伝わりにくいとは思いますので
現在、体験版を作成中です!!
出来たらまた別途報告いたします!
では、引き続きよろしくお願いいたします!