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2022年 01月の記事 (4)

オクトピグ 2022/01/25 19:05

やっぱりそうなりますよねー

念願のハイスぺPCを手に入れたぞー!

あまりにも発送すら遅すぎるんで、
消〇者庁に通報寸前までビキビキしてましたがこれで安心・・・。(超せっかち ^q^)


折角、いいスペックのPC手に入れたので
手持ちの3Dゲームとか他製作者様のツクールゲーとかちょっとだけ動かしてみました。


この数年ずっと化石のようなスペックでPCゲーに触れてきたせいで

カメラを動かしたときにまったくブレずにぬるぬる動いたり



ツクールだとマウスでクリックしたところに一瞬で来たり



こんな本来であれば当たり前の光景を見て
一番に思った感想は・・・




見た目的にも三半規管?的にもなんか色々やられました。


もう一挙手一投足が全部早すぎる!
今ままでそのラグの間に次やることを考えてたんですけど、もうそんな余裕が全くない!

ちょい昔にロードがなくなったゲームは逆に疲れるからロードを実装した
みたいな記事をなんかで見た気がしましたが今なら理由がわかる・・・。





余談はさておき本題


いってもそこまで大した本題じゃないんですけどね


無理やりgifにした+手持ちのアニメーション全部適当にぶっこんだので
荒いんですけど、こちらご覧ください・・・。









そらぁ、FPS20のPCに合わせてアニメーション作ったら、
FPS60になったら3倍速になちゃうよね!
・・・はい、作り直しますー!


そんな感じでPCが届いてから絶望が止まりませんでした!
(やっぱりロースぺタブレットPCのが好き)


では、絶望を抱きながらゲーム作ってきます!
引き続き、よろしくお願いいたします!

オクトピグ 2022/01/21 21:03

Q.ぶっちゃけいつ完成するの?

早速の本題!!

いつゲームが完成するのか・・・?
そんな声が自発的に私の脳内を駆け巡っているので現状をまとめます。




現状の残りのタスクは・・・

そしてこれらの推定工数を算出して
導かれた答えは・・・約60人日!!


そう・・・大体3月20日頃という感じです・・・。



しかし、体調も崩さずなんのトラブルもなくすべてが上手く行ったと予想して
3月20日なのです。あくまで机上の空論です。

(早速、PCスペックのせいでアニメーションと戦闘プラグインが全部イチから
作り直しになった+新しく買ったパソコンが発送通知すらまだ来ないYA・BA・I ^q^)



そしてなんで60人日もかかるのか一番の原因は、
「Hシーン作成」 ←コイツのせいです!!


わかりやすくお伝えすると


1か月で終わらそうと思ったら、1日10時間作らないといけないんですね~。
しかし地味に平日は週5お仕事してるので、



仕事8h+休憩1h+通勤往復2h+制作10h-24h =3h



みたいな状態ですね、やべーぜ
残業発生したら昇天


イラスト修正、差分作成、アニメーション調整、SEやBGM
テキスト修正、イベントシーン作成とかすると
なんだかんだで時間かかってしまう・・・・。

んまぁ・・・ずっとは流石にしんどいので何か対策考えるか
クオリティを妥協したり何らかで調整しようと思います!



お話は変わって・・・
息抜きに何枚か絵を描き直しております!

▼描きなおし+記事用に下着の柄を変えて遊んでみたイラスト


最初は色気のないボーダー下着だったのに
淫紋によって色んな男とエッチしたのをきっかけに
男を喜ばせるために派手な下着になる・・・みたいなのもいいですよね。
(こういう谷間に紐がある奴は特にいいです・・・!)


清楚は堕ちてこそエロい。


では今回はそんな感じで!
引き続きよろしくお願いいたします!

オクトピグ 2022/01/16 18:38

トラブル発生

ゲーム作るので忙しいから実家に帰らないと言ったら、
親の方からこっちに来てくれたのですが開口一番に

「お前の部屋にある同人の山・・・あれ捨てていいの?」

っと厳重に隠していたはずの学生の時に買い集めた青春が
親の目に触れたという事件があり新年早々精神が逝きました。


という余談はさて本題


Hシーンも淫紋編までのテキストの添削や画像修正が完了し、
制作は順調に進行していたのです、

そして、テストプレイを繰り返している時、
何気なくF2キーを押したんですね。

そしたら、



ん? FPS14・・・?



ああ・・・画像を色々動かしてるから処理が重くなったのね。
と一瞬思ったのですが、なにも表示してなくてもFPS40が平均という現実




何も動かしてないのにFPSが出ない?そんなら原因は明白!
そう!原因は開発PCのスペック不足!!




何を隠そう私は今、4万ぐらいのよわよわwinタブでゲームを作ってるんです。
※Intel(R) Celeron(R) N4100 CPU @ 1.10GHzでメモリ8GB



なんでそんな環境で作ってるのかというと、
生粋のタブレットPC好き、ただそれだけ

ハイエンドのつよつよPCより、
こだわりが詰まった小さい薄い板の方がロマンを感じるんですよ!



あとは、低スぺで作れば販売を行うときに標準スペックを
低くすることができるかもしれないとか頭の片隅に思って
よわよわPCを使っておりました。


でも、改めてFPSをみて気づいたんですよ
このゲームはタイミングバーが戦闘の軸なんですが・・・



そう!速度がねFPS高いまともなPCだとめっちゃ早くなっちゃうんですよ!
FPS20で難易度調整して速度を弄ったら、

FPS60余裕のPCでやった時、3倍速になっちゃうかもしれないんですよね。

そうなってくると、まともなスペックを用意してる人の難易度が跳ね上がり
クリアできなくなるかもしれない・・・。



更に・・・

▼FPS 60の状態



▼ゲームに入れると


アニメーションがカックカクになるんですね!

そしてこれもFPS20ぐらいに合わせた速度で今作ってしまっているので
多分60出せるPCになったら、色んなアニメーションがそれはもう激しく
動きまわることになると思います・・・。





という問題につい1時間前に気が付きました・・・!

流石に環境がローエンドすぎた・・・。
作ってる時も、「あれー?ゲームに入れるとなんか動き変わるなー」とか
思ってたんですけどまさかこれほど影響があるとは・・・。



なのでまともなデスクトップPCをさっき買いました!
これで多分FPS60ぐらいは安定するはず・・・?


ゲームを売るのって環境のことも考えないといけないので大変ですねー。
最初サークル立ち上げた時は、
販売しないで自分用に作るのが目的だったのでなーんも考えてなかったのがアホでした。


ちなみに興味本位でRyzenにしちゃったんですけど
ツクール動くんですかね・・・この記事書いてて不安になってきた・・・。


次回はちゃんと進捗とスケジュールについてまとめたいと思います!
では引き続きよろしくお願いいたします!

オクトピグ 2022/01/08 22:03

ブラッシュアップから抜け出せない

あけましておめでとうございました。
ゲーム作ってたら、いつの間にか年明けてました。びっくり。


暫く黙っていた訳なんですがゲームはちゃんと毎日コツコツ作っております。

30近くあるクエストのうち10個が終わり、
戦闘の基本設定の調整も概ね完了。
40シーンぐらいあるHシーンは5つぐらい作り終わりました。

イラストもテキストも全部用意してあるので
あとはひたすら突っ込むだけって感じです。

ただこのHシーンの作成作業がめっちゃ飽きる・・・。
脳を使わない作業って本当に苦手・・・。


その結果、単純作業から逃れるためにブラッシュアップに手を出してしまう日々から抜け出せなくなりつつあります。



①ゲームオーバー用のイラストを新規作成


HCG25枚といいながら数えたら24枚しかなかったので追加
(正の字はやっぱりいいですね、正の字で書き初めとか思いつきましたがなんとかこらえました)



②Hシーンの擬音のフォントや演出を修正


イラストは淫紋編の戦闘敗北バッドエンドです
ボスに淫紋を付けられてしまい、学校で売春してお金稼ぎに利用されます
(擬音もう少し足したいもののいいのが思いつかない・・・)

③戦闘のバーの画像とカットインを修正


ちょっとかっこよくなった気がします!


あとまたバナーもまた描きなおしました。
どうせまた描きなおすので体験版の公開時にお見せできればと思います。
(どうやって体験版を公開するべきなのか悩み中・・・)

ではゲーム制作に戻ります!
引き続き、よろしくお願いいたします!

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