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2022年 12月の記事 (4)

オクトピグ 2022/12/26 22:01

🐙ゲーム性部分の制作完了!!🐷

余談

なんと!!!!
1作目が11111DLを達成!!!


                 マウスで描いたタコ↑

沢山の方に遊んでいただけて大変嬉しいです!!
黒髪清楚陵○業界を盛り上げて行けるようにより一層精進してまいります!!


あと友人のケチャップ&ちゃーはんから記念イラストをいただきました!!

ケチャはんは、1作目のCGを描くためにiPadや機材を即日無償で貸してくれたり、テストプレイしてくれた恩人でもあります!
性癖の違いでサークルは別なのですが、白乳清楚ゲー作っているので共々よろしくお願いしますーー!!

▼こんなん


私もネタとか技術提供をしてたりします(5%ぐらい…?)


早速、本題


今週も休まずひたすらゲームを作っておりました!!
では、進捗報告にまります!!!!



カードショップ完成!


確率などの機能を構築しよりガチャとして機能するようにしました!

※演出はスキップ可能


確率はレア10%/当たり30%/ハズレ60%の確率になっており、当たったカードから更に3属性からランダムに抽選し1枚排出されます!
運がいいと3属性同時に入手も!!


あとガチャじゃなくても購入することで
レアを含む全てのカードを入手することも可能です!
ガチャは1回1000円に対し、購入は5000〜10万と割高・・・!!

あと毎週土曜日には50%offのワゴンセールで
レアカードや強いカードを安く買うことも可能!


ガチャで当てて得するか、堅実に買うか・・・!
好きなプレイスタイルで収集できます!!




カードの能力設定完成!


カードを装備+使った時の効果を実装していなかったので150種類設定しました!
テストも行い概ね問題なさそうだったのでこちらも完了!

コストが最初から10だったり

コンボが6だったり

装備によって様々な効果が発動します!




全スキルのデータベース+実装完了!


戦闘中に使用できるスキル約100種類を作成しました!
と言っても20種類×5段階強化=100といった感じです
いくらでも増やせる構造にしてあるので余裕があればもう少し増える予定です!


スキルは攻撃力上昇系や確率の操作、コンボの増加、直接ダメージ、装備変更など様々な効果があります!







またスキルを強化できる施設も制作完了!
戦闘で稼いだポイントを使ってスキルの強化をすることができます!



あふれ出る回想部屋感・・・!

またスキルは進行状況や強化スキル数などでアンロックできます
その時その時にあったスキルを使ってゲームを攻略していきましょう!




倉庫機能を実装!


戦闘中の装備変更でカードを探すのが大変だと思ったので、
預けたり引き出したりができるようにしました!!


集めたカードはエンディングで収集状況が表示されます!
今作はやり込み要素もばっちり用意してあります!!!



その他色々!!!

◆周回強化システムを実装!!
→周回する度に敵の体力と攻撃力が数段UP!!
→逆に1周目はとっても簡単なのでサクサクプレイ可能!!


◆立ち絵とHUDの表示/非常時機能を実装
→画面には何もない方が好きな方向けの機能です!
→あと地味に立ち絵のイラストをほんの少し修正しました


◆ステート表示機能を実装!
→自己強化やデバフを受けた際のアイコンや残りターンを表示するように!


ぐるぐる回ってなんかカッコいい!!

◆自爆ボタン実装!
→負けるのがトリガーになるHルートもあるので作成しました!
→戦闘の仕様のせいで押した瞬間に自滅するので間違って押さないように注意!


などを制作し・・・・


ゲーム部分の基幹システムの制作が完了しました!



ほぼエロなしの記事にも関わらず沢山のいいねやコメントありがとうございます!!
お陰様で作業に集中でき、ハイスピードで制作出来ました!
本当にありがとうございます!!

前回は記事ランキングの3位に!


まだエッチじゃないタスクが多く大変申し訳なのですが
応援いただけますと嬉しいです・・・!!



そして次回以降はメインシナリオの着手に入ります!

メインシナリオ1章部分まで制作できれば、
体験版が完成するため実質、体験版制作といっても過言ではありません!


しかし体験版を即公開するかはまだ未定・・・
続報をお待ちください・・・!!


では今回はこんな感じで!
次回の更新はいつも通り月曜22時更新で1月2日です!!


引き続きよろしくお願いします

オクトピグ 2022/12/19 22:01

🐙今週の進捗まとめ!!~ゲーム性編❷~🐷

余談

なんと来年、steam版が発売決定!


URL:https://store.steampowered.com/app/2162810/_Abnormal_Condition/

言語は日本語、英語、中国語に対応!



しかし発売日だったりその他詳細は全く知りません!
私と一緒に追加の情報を全裸待機しましょう!
(この告知がされることすら知らなかった^q^)


steam版が発売されるのって不思議な気持ちです!
世界中に自分の作ったゲームが展開されるってことですもんね!


黒髪清楚で世界が満たされる日も近い・・・!




早速、本題




12月も残すところあと11日!!
今年中にはゲーム性の基幹部分を完成させるため今週もガンガン作っておりました!!





それでは今週の進捗を報告していきます!!






カードイラスト150枚作成!!

150枚全て作成が終わりました!


※画面に収まらず全部映ってない

1枚5分としても750分=12時間近くかかっていることになります!
結構大変な作業でしたが、これ以外のものは簡単なタスクしかないのでひとまず安心!



アニメーションも150種完成!

装備したカードによって技が異なります!
そのアニメーションも150種類作成しました!

各属性で様々な技が出るので
好きなアニメーションの技の組み合わせを装備して楽しめます!





おまけで黒髪清楚砲も作ってみました!


※ゲームにタコは登場しないのでご安心ください

カードの効果!
23種類はステータスアップ効果
その他27種類は色々な効果が付いています!

ランダムな技が発動する見栄え重視のカードや
戦闘をサポートするカードをいろいろ用意してあります!




効果の種類は3属性すべて共通なので全部同じ効果のカードを装備することも可能です!
ガチャで入手するので揃えられるかは運次第ですけどね!



カードに育成要素を追加!!

スキルと雫ちゃんの育成要素とは別にカードも強化できるようにしました!


強化の方法は、装備したカードでジャンケンに勝つ度に攻撃力が1ずつ上がります!

例えば雷カードでジャンケンに勝つと


のように攻撃後に上昇します

この通称「こいつ、戦いの中で成長してやがるシステム」があればどんなに強い敵に当たっても攻撃した回数分、強くなれるので次戦う時には楽に勝てる攻撃力になります!

また稀にレアカードがガチャから稀に出てくるのですが、そのレアカードは攻撃する度に威力が2ずつアップします!

更にノーマルとレアは共通の強化状態なので、ノーマルを+4あげた後にレアを手に入れても+4からレアを強化できる安心設計です!

通常↓               レア↓




あとレアカードを選択した時の発光をレベルアップ!
切り札感ある発光でロマン度がアップしました!

通常↓               レア↓





そしてこのKTSシステムにより、どんなカードでも最強性能にすることができます!

なので強いカードを追い求めなくても初期装備のカードで最後まで活躍できますし、詰むことがありません!


こんな感じで9999回使えば、初期カードで1万ダメージ越えも!


派手なアニメーションのカードを強化して攻略してもヨシ!
ガチャで手に入ったカードを装備して攻略するもヨシ!
効果の強いカードに都度乗り換えて攻略するもヨシ!

などなど遊び方の幅が広がると良いですね!



ただ逆に強化しすぎてしまうとヌルゲー化してしまう懸念が若干あるかもしれませんが

・周回する度に各ボスのHP&攻撃力が倍になる
・強化値は倍率効果の対象にならない(攻撃力×3倍+強化値 という計算)

など対策はそこそこしてあるので恐らく大丈夫なはず・・・
※バランス調整は一番最後の予定


まぁゲーム性はエロのおまけなのでヌルゲーぐらいがちょうど良いかもしれませんけどね!




おまけ!
ちょっと前に作ったエッチなカットインを少し修正!

こういう清楚がほころぶ瞬間ってエッチ!
しかしこの表現は薬物中毒ぐらいしか使えなさそうなので弱体化とか魅了はまた別のカットイン作らなきゃ・・・!
Hな所もこだわって作るのだ!




では今回はこんな感じで!
次回にはゲーム性の基盤制作の最終報告になるように頑張ります!!


引き続きよろしくお願いします

オクトピグ 2022/12/12 22:01

🐙今週の進捗まとめ!!~ゲーム性編~🐷

余談

またフィギュアを買っちゃいました!


最近別のを買ったばかりなのですが、また黒髪フィギュアに一目惚れして買ってしまいました!

といっても前買ったのは来年1月、これは来年の9月に発送予定なのでまだ手元には何もないんですけどね!

こういう雰囲気も好きなので大人になった雫ちゃん描く時に活用しようと思います!
そこまで制作を続けられればですが・・・!


早速、本題


12月は「カードジャンケン」というゲーム性部分を完成するべく全力で制作していきます!
来年1月にはメインシナリオを終わらせたい・・・!






そして今週の成果がこちら・・・!!






ダメージ表記!!

攻撃力や倍率を反映させたダメージの倍率を表示するようにしました。
これによりこの属性で勝てばこれだけダメージが入るというのが随時確認できるようになりました。



カードやスキル作成!!

装備したカードが戦闘画面に反映されるようにしました。
あとレアカード(★付)を装備した場合、このように発光するようになっています!


スキルは装備した順番に表示や装備していない場合は表示されないようになっています!
コストが足りない場合は灰色に表示され、使えるスキルが可視化されるように!



スキル効果も色々作成しました!
攻撃力を上げたり、確率を操作したり、固定ダメージを与えたり様々な効果を用意しております!
※これで全部ではない・・・



あとカードも150種類+レア150種類用意しました!


このカードの名前を150種類考えたり、ひたすらデータ入力するのがものすっごく大変!!
カードだと銅の剣、鋼の剣みたいなテンプレ名が付けられなくて絶望した時の私を見せてやりたい!



あと効果もステータス強化も全部バラバラなのでバランス調整ヤバそう・・・^q^
頑張れ未来のオクトピグ!!




コントローラーの対応!!


コントローラーでもプレイできるように改修しました!!
左で雷、上下で炎、右で氷が選択できます。
スキルは、Xで1つ目、Yで2つ目、Aで3つ目のスキルを選択できます。


選択した状態でBボタンを押すと発動します。
何も選択していない場合は強○的に炎カード

ただマウスと競合ができなかったためゲーム開始時に操作する方法の確認とマップ内に設定変更できる機能を設ける予定です。


なでなでもコントローラー対応!
右左を押すと手が左右に動きます!!!


また若干のゲーム性を強化してまして
なでなでの速度に合わせてポイントが入り雫ちゃんのメンタルが回復します。

早過ぎると−10、上手く撫でると10〜40回復します

ここはHシーン作成時に着手予定なのでまだできていませんが、メンタルが0になるか一定時間経過すると男たちが乱入してきてチンコで慰めて来る予定です!



などなど色々作っておりました!
まだまだ色々作らないといけないので来週もたくさん報告できるように頑張ります!




おまけ
なんかエッチな表現が思いついたので息抜きで作ってみました!


こういうヒロインの状態をプレイヤーだけが
知れるのってなんかいいですよね(語彙力ゼロ)

竿役に脅迫されて付けているのを悟られないように必死に耐えてる女の子は可愛い

ただゲームで登場するかは不明・・・
なんせまだHシナリオ全く書いてないですからね!



では、今回はそんな感じで!
皆様に1日でも早く黒髪清楚を吸収していただけるように今週も頑張ります!!






引き続きよろしくお願いします

オクトピグ 2022/12/05 22:01

延期

発売日延期します・・・!

自分にプレッシャーをかけるための現実的でない発売予定日だったのですが、
案の定間に合いませんでした!

前作を発売したのが今年の3月末で
今作の制作開始は4月からですのでもう既に8か月近く制作を進めている訳なのですが
完成にはまだまだ時間がかかります・・・


間に合わなかった原因は前作よりもHシーン/イベント/アニメーション/マップなどが
前作よりも倍近く増えていること・・・など色々ありますが
一番の理由は「ゲーム性の構築に時間がかかっている」ことです。

前作でのタスクと比べると

このような差があり、この8か月のタスクの殆どが
ゲーム部分の制作を行っている状況となっております。
なぜこのような状態になったかというと
前作の時は、「ゲーム性なんていらねぇ!」と思っていたのでゲーム部分は2週間で制作しました。

しかし今作は、「ゲーム面もちゃんと作りたい!」と思い、3ヶ月ぐらいで作れるレベルのものを作っていた筈なのです!

そして発売予告を出したあたりでは、土台ができていたので、あとはシナリオとHシーンを作れば終わりと思っていたのです!




全然そんなことはなかった!!
^ q^



今の世の中、面白いゲームなんて沢山ありますが、それって沢山の大人が力を合わせて2年とか3年かけて作ってると思います!

それと近しいレベルの面白いゲームを個人が3ヶ月で作るのって今更ながら無謀なんですよ!

でも前作が完成してハイになっていたタコは行けると思ったんです・・・!!

そして気付かず作りはじめるのですが、だんだん思い始めるんです「3ヶ月かかった割に面白くないんじゃ」って・・・

しかし、時間をかけてしまったので引くに引けない・・・そしてなんとか面白くするためにどんどん要素が増えていき・・・更に5ヶ月




まだゲームの基礎部分しかできてない・・・
/(^q^)\




今のエロゲ遊んでる方ってポケモンとかスプラトゥーンとか遊んでいると思います。

そしてそんな名作を遊んだ方って同人エロゲのゲーム性では、中々満たされないと思います

でもゲーム制作者としてその壁を越えたくなる訳なんですよ、「エロゲにゲームはいらない」と同人エロゲに期待していない方の心動かすもの作りたいって思っちゃたんですよ!!

本当なら戦闘エロとかゲーム+エロにいくべきなんですが、なんか硬派に真っ向勝負したくなったんです・・・!


でなんやかんや8ヶ月・・・!
ご覧の有り様!!



そして長々と言い訳してきましたが、
発売日延期して本当に申し訳ございません・・・


・・・ゲーム性に拘るのはもうやめます
エロゲはエロが主役ですので、そちらに注力できるように最短でゲーム部分を完成するよう方向転換します




ただ・・・ただですよ!
今回延期をしてしまいましたがメリットもあります!
今作で作成した「カードジャンケン」は、この先の作品で流用できるように制作を行ってます。
その為、これ以降の作品はこんな感じで制作が行えるようになるはずなのです。

今作は完成までまだかかりますが、
この先の次々作以降では「シナリオ+エロシーンを作ればほぼ完成!」のような環境が用意でき効率的にゲームが作れるように
なると思いますので、ご容赦いただけますと幸いです・・・!


そして、次の発売目標は4月or5月・・・!!
なんせまだゲーム性8割とHシーンの基本イラスト30枚しかできてない・・・


次回以降の記事では、前作の末期の時のように
発売日から逆算した目標の元、淡々と作業報告してまいります。

記事のクオリティは下がりますが、
完成を最優先に頑張りますので引き続き応援をいただけますと幸いです・・・!


では、引き続きよろしくお願いいたします。

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