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2023年 04月の記事 (3)

ただただ愚か 2023/04/28 20:23

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉗

こんにちは、ただただ愚かです。
すみません。今回は謝罪回です…。

結論から申し上げますと下記のシーンを削ります。
・キスしながら手こき
・けつなめ
削るといってもなくなるわけではなく、販売後にアップデートしながら追加をいう形をとらせてください。

いろいろと理由はあるんですが、大きくは2つです。
1,ゲーム全体の作品としての質をあげたかった。
2、なるべく延期したくなかった。

■1,ゲーム全体の作品としての質をあげたかった。
基本CGは50枚以上用意出来ているので、これからまだ増やすよりシーンを削ることでできた時間で、既存のイベントの文章量をふやしたり差分を追加したり、カットインを足したり、一つのイベントをより丁寧に作っていった方が自分が目指す作品に近づくと思いました。

■2,なるべく延期したくなかった。
僕自身、楽しみにしてたゲームのリリースが延期するとめちゃくちゃがっかりするので、なるべく延期はさせず、でも全体のクオリティをあげるには、と考えた時にシーンを削るしかないなと思い、今回の決断にいたりました。

ほかにもいくつか理由はあるのですが、
書いているとどうしても言い訳がましくなってしまうので、書かずに終えたいと思います。楽しみにしていた方、申し訳ありません。

引き続き、応援していただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。


最後に、ぶっかけのカットインできたので貼っておきます。

  • アイコン
    名無し ID00947272
    販売後のアップデート、良きです

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ただただ愚か 2023/04/26 00:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉖

こんにちは、ただただ愚かです。
前回からの進捗報告です。

進捗状況

今月のスケジュール

特に大きな動きはないのですが、
テストプレイとデバッグを快く引き受けてくれる方を無事見つけられました!よかった!

書かなくても良いくらいの小話なんですが、書くネタもないので書こうと思います。前回の記事でだしたスケジュールから一部作業スケジュールに変更がありました。具体的にいうとフェラの素材制作・組み込みとキスしながら手こきの素材制作・組み込みの順序を変えています。

今月の頭くらいに進めていたパイズリ素材の制作が予定より2日早く終わったので、「お、じゃあ入れるか迷ってたイベントの背景描くか」と意気揚々と描き始めてそのまま
完成させたのですが、すこし経ったあとで見直したら「なんか違うなぁ」という気持ちになり、いちから描きなおすという悪い癖がでてしまいました。
描き直し始めたものの、それもなかなかピンとくるものができず、結局その背景を終わらせるころには3日経っており、頑張ってあまらせたはずの日数を1日すぎてしまいました。

「まぁ待て。次の作業は手コキの差分制作じゃあないか。一日くらいの遅れならなんてことないさ。」(体験版にも入っているイラストです。)

しかし差分制作ならすぐに終わるだろうと思っていたんですが、手こきは結構前に描いたイラストだったので今の絵との違いが気になり始めて、ここでも悪い癖がでてしまい、気づいたら描き直してました。
それだけならまだしも「亀頭なめまわすアニメーションほしくね?」と頭の中で誰かに囁かれ、言われるがままそれも追加していたら、結局予定よりもさらに2日遅れることに。(バグはまだあるものの組み込み自体は1日で終わったのでそこはよかった。)

これはさすがにまずい、と思いはじめここで一旦スケジュールを見直すことに。

「(4月後半のフェラ素材は手こきの派生差分でいけそうだな。キスしながら手こきはあらたに基本CGを1枚描いてからになるからスケジュールに乗せるのは無理そうだぞ…せや!)」

こんな経緯があり、すこしスケジュールを変えて進めていました。
フェラ素材を描いてるときも「やっぱ射精時のカットインほしいよなぁ。(サムネ)」と思って追加したりしてたんですが、授乳手コキ素材が割とすんなり終わったので、またスケジュールに乗せることできました。よかった。


上記の描いてた背景

まだ組み込めていませんがこういう感じのイベントになる予定です。

今後の予定

粛々と進めていきます。
5月から回想システムの実装があるのでそれをやりつつ
5月中旬にテストプレイをお願いするので、それに向けてテストプレイ用のデータを作らないといけないのでちょっと大変かも。


作品の予告を出しています。
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ただただ愚か 2023/04/05 00:33

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉕

こんにちは、ただただ愚かです。
前回からの進捗報告です。

進捗状況

今月の予定


かなりタイトに見えますが、このスケジュールは僕ひとりで進めた場合のもので
実際には「おわん」さんにも手伝ってもらっているので見た目ほどきつくない予定です。

ダンジョン内のイベントは一応予定していたものはいくつか残っているものの
あらかた終わったので、メインエッチパートの素材をつくりつつ、ぼちぼち通しでプレイをし始めています。

見つけたバグやいままでいただいたバグ報告は上図のような形でまとめ、
優先度が高い順に直していってます。

ついでにテストプレイをしていて思ったことなんかも上図のようにまとめ、
時間があるときに併せて調整していたりします。

twitterには先行してあげていたんですが、ワープゲートの階層間移動もテストプレイで「あったほうが良いよな」と思い、急遽追加したものだったりします。

今後の予定

上のスケジュールにもありますが、メインエッチパートの素材制作、組み込みを進めつつ、今月の中頃にデバッグ、テストプレイの依頼、
来月の中旬にデバッガーの方にデータを渡せるように、
それまでに作れる部分のイベントとバグつぶしを進めていく感じです。


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最近作ってた素材集です。

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メインエッチパートのパイズリ動画です。可愛いのでみてください。

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