R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉚ 7月1日発売!!!
みなさまの応援のおかげで…
ダンジョンウィズガール、無事審査を通り(一度リジェクトされた)
7月1日おそらく0時に発売開始!!!!!!!!!!!
基本CG60枚以上!
回想42!
シーン数 たぶん80くらい…!
(シーン数の数え方がわからない…1つの回想に複数分岐(2~4つ)があったり、体力を気にしなくて良い無制限えっちパートがあったりするので…たぶんね)
プレイ時間1周6時間くらい!
クリア後は装備や所持金、好感度などを
引き継いで2周目へ!
エンディングを全部見ようとしたらたぶん10時間くらい!
ダンジョンウィズガール こういうのが作りたかった①
身動きが取れなくなっているところに
おちんちんを挿入しても大して怒ってこないギャルと一緒に冒険して、
夜は夜でまた一緒に果てたくないですか?僕はそう。
ダンジョンウィズガール こういうのが作りたかった②
テーマとして純愛系(過程はあまり描かれていないので純愛というのはおこがましいですが)なんですが、純愛なら主人公以外とエッチさせるなという意見をいくつかいただきました。わかる。わかるけども甘ったるいだけじゃ、僕の様な歪んだ人間には物足りないというかヒリつく瞬間が愛には必要だと考えているので、間男も若干激しめの凌○もいれさせていただきました。
でも見たくないという方の意見もその通りだと思うので、
あえて失敗する、という選択を取らなくても回想で後から全部みられるようにしています。
ダンジョンウィズガール こういうのが作りたかった③
体験版を遊んでくれた方は気づいたかもしれませんが、
ダンジョンウィズガールは僕が好きなゲームにかなり影響を受けています。
とくに、
・ランスシリーズ
・Diabloシリーズ
・風来のシレン2
上記のゲームを咀嚼し、要素として組み込もうと未熟ながらも試みた結果、
生まれたのがダンジョンウィズガールです。
変な選択肢があったり、
壁を掘ったら財宝だらけの部屋にとんだり
拾ったアイテムに一喜一憂する
こういうのって…なんかワクワクしませんか?ぼくはそう。
そんなやりたいことが詰まったダンジョンウィズガールがついに発売されます!
少しでも気になったという方は体験版を触ってみてください!
そして気に入ったらぜひ購入をお願いします!
体験版からのセーブデータ移行について
どういうバグがでるかわからないので、推奨はできませんが
23年7月1日以降に更新された体験版はセーブデータを製品版に移行できます。
体験版では5日目の朝に強○的にタイトルに戻されるので、4日目の夜までにセーブをしてください。
移行のやり方はゲームフォルダ内の"save"フォルダを、移行先の"save"フォルダ内にコピーして下さい。
※移行直後のセーブデータは新たに上書きでセーブするまで(体験版)の表記があります。