【ツイッター感覚で】進捗報告
新しい衣装破壊のシステムとモーションの作成中です。
ツイッターでも書いたのですがもう少し詳細を
システム的には立ち掴み中に↑Pで上半身を↓Pで下半身の衣装破壊用の技に移行
そこからボタン連打対決で勝ったら衣装破壊という流れを考え中です。
できれば衣装破壊の瞬間をスローとかにしたら演出的によさそうなんですが…
それは追々考えるとしてまずゲーム実装を目指して制作していきます。
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ねこのめめっ 2024/04/18 14:05
新しい衣装破壊のシステムとモーションの作成中です。
ツイッターでも書いたのですがもう少し詳細を
システム的には立ち掴み中に↑Pで上半身を↓Pで下半身の衣装破壊用の技に移行
そこからボタン連打対決で勝ったら衣装破壊という流れを考え中です。
できれば衣装破壊の瞬間をスローとかにしたら演出的によさそうなんですが…
それは追々考えるとしてまずゲーム実装を目指して制作していきます。
ねこのめめっ 2024/03/20 18:40
いや、今作っている衣装をツイッターにアップロードしようとしたんですよ…
そしたらなんか通知がいっぱいついている…
ん、な、なんだ?
ってみたら…
DLSITEの自動ツイートの機能で…
【RUMBLE BLAZIG】が…
【10000本達成しました】
とツイートされてた(笑)
いやぁびっくりしましたw
まさか10000本いくとは…
まだ早期アクセスなのに汗
ほんとに購入していただいたみなさん!
ありがとうございますっ!!
そして引き続き楽しんでもらえるよう気を引き締めてゲーム制作頑張ってまいります!
今後ともRUMBLE BLAZINGをよろしくお願いいたします!
というわけでいきなりの知らせで画像を準備をする暇もなく記事を書いてしまっていますが、現在はアメスク風衣装のテクスチャ制作を行っています。
まだ簡易的なテクスチャですが、ここから見た目磨き上げていきます。
あとスカートをプリーツにするかどうかで悩んでますが、
とりあえずいったんこれでゲームに持っていってから考えてみようと思います。
ねこのめめっ 2024/03/12 21:35
こんばんわ!
なんか冬が遅れてやってきたいな感じでちょっとテンションが上がっている今日この頃です。
ちょっと間が空いてしまいましたが進捗報告です。
まずは、既存の衣装ダメージの差分がないものを製作してました。
上二つは下半身部分が無かったものを作りました。
下は上下なかったのでその分を作りました。
こっちはまだ仮製作中ですが、アメスクとセーラー服、ビキニ風リングコス
セーラー服はどうしても3D作るともっさりした感じがするのが難しいところです。
特に胸が大きいとそこからもそっとなった感じになってしまうのでそこら辺をどうするか…
技関連は既存の技にH技を追加中
恥ずかし固めからの…
キャメルクラッチからの…
と、こんな感じで今は次のアップデートに向けて何を作るかを考えながら、ベースとなるアニメや衣装を作っています。