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3D格闘ゲームの記事 (116)

ねこのめめっ 2024/05/10 23:46

【RUMBLE BLAZING進捗報告】ようやっと衣装破壊技を実装!!

急に暑くなったと思ったら、またちょっと寒くなって…

そんな気温変化に気づかないほど作業に集中できている今日この頃です(笑)


というわけで早速進捗ほうk…

っと!忘れるところでした!!

FANZAでLAB2-UndeR GrounD-がリリースされました

LAB2-UndeR GrounD-ですが、今までFANZAでは審査の関係で販売できていなかったのですが、この度審査が通り、無事販売されることになりました!

それに合わせて久々にプレイしてみたのですが、自分の作品を褒めるのはどうかと思うのですが…

やっぱエロイですよ!
自分で作ったゲームですがしっかり息子が反応しました(笑)
とにかくこだわったのが表情とドットアニメーションのヌルヌル感!
これはまだまだ最近の作品には負けてないとw


ぜひともこの機会にお手に取っていただけると嬉しいです!
LAB2-UndeR GrounD-
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_137738/

やっぱり自分がエロいと思うものを作るのが一番楽しいですね(笑)

あ、ちなみにLAB2の主人公のサエとLABの主人公のミサですが、RUMBLE BLAZINGにも参加しています(笑)

というわけでこっちも気合入れて進捗報告です

RUMBLE BLAZING進捗報告


さて、ようやく衣装破壊のモーションを仮実装からちゃんと服が破けるようになりました。
それと今回はちょっと演出的に某プロレスゲーみたいなピンクっぽいエフェクトも入れてみましたw
これは他のところにも使えそうですね。


もうちょっとえっちな画面エフェクト的なのも増やしていきたい今日この頃です。

で、無事実装できた!と思い、ゲームをビルドしてみたら…
…動かない…

なぜだ…掴んでゲージが増えるところまではOK…
だが衣装破壊のモーションに移行しない…

怪しいところをくまなく調整しても原因が分からず…
考えた結果、このままこの仕様を直しても原因がわからないなら隠れた不具合の温床になりそうなので、この部分のプログラムを作り直すことにしました。

最初から今のやり方を思いついていれば無駄な時間を取らずに済んだのになァ汗
違うやり方に変更して

というわけで無事に実装が完了しました。



今のところは女性キャラ相手にのみ有効にしています。

まだ手の入れたいところが結構ありますが…
とりあえず動作自体は一度これで完成にして次の作業に入ろうと思います。

あ、まだCPUの対応がまだだった汗

それと現在の作業ですが、前にも書いたように一部の衣装破壊のなかった衣装の破壊差分の制作と、H技への派生のない技へのH技アニメの追加作業をしています。

あと、男キャラもまだ試作中。

それとSteamへの登録の準備とかしています。
一応ストアページだけでもと思っていたのですが、まぁいろいろとダメ出しもらって難航しています。

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ねこのめめっ 2024/05/04 15:47

【進捗報告】衣装破壊モーションのゲーム実装中


とりあえず仮で作ったモーションをゲームに実装
まだ実際に衣装破壊のプログラムはできていませんが、モーションと動作だけは実装出来ました。


仕様としてはボタン連打で攻撃側は衣装破壊へ、防御側は離脱へという感じです。

モーションがボタン連打回数の優劣で少しずつモーションが変化していくように
モーションブレンドという機能で2種類のモーションをブレンドしているのですが、

単純にボタン連打の回数だけでブレンドの数値を変更させるとカクカクしてしまう。

数値を小数点以下で、細かく増加するとボタンの連打回数が多くなってしまう。

なので、ボタンの回数の優劣具合で勝っているほうに少しずつブレンドを加算するという方法にしてみましたがこれを再現するの結構大変だった(笑)

でも、不具合出そうなのでもしかしたらもう少しいじるかも

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ねこのめめっ 2024/03/27 20:46

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ねこのめめっ 2024/03/20 18:40

【簡単な進捗報告とびっくり報告!】RUMBLE BLAZING!10000本突破しました!

RUMBLE BLAZING10000ダウンロード達成!

いや、今作っている衣装をツイッターにアップロードしようとしたんですよ…
そしたらなんか通知がいっぱいついている…

ん、な、なんだ?
ってみたら…

DLSITEの自動ツイートの機能で…

【RUMBLE BLAZIG】が…

【10000本達成しました】

とツイートされてた(笑)

いやぁびっくりしましたw
まさか10000本いくとは…

まだ早期アクセスなのに汗


ほんとに購入していただいたみなさん!

ありがとうございますっ!!

そして引き続き楽しんでもらえるよう気を引き締めてゲーム制作頑張ってまいります!

今後ともRUMBLE BLAZINGをよろしくお願いいたします!


進捗の報告

というわけでいきなりの知らせで画像を準備をする暇もなく記事を書いてしまっていますが、現在はアメスク風衣装のテクスチャ制作を行っています。
まだ簡易的なテクスチャですが、ここから見た目磨き上げていきます。

あとスカートをプリーツにするかどうかで悩んでますが、
とりあえずいったんこれでゲームに持っていってから考えてみようと思います。

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ねこのめめっ 2024/03/12 21:35

【進捗報告】これから作るベースをいろいろと作成

こんばんわ!

なんか冬が遅れてやってきたいな感じでちょっとテンションが上がっている今日この頃です。

ちょっと間が空いてしまいましたが進捗報告です。

衣装関連

まずは、既存の衣装ダメージの差分がないものを製作してました。
上二つは下半身部分が無かったものを作りました。
下は上下なかったのでその分を作りました。




他には新規コスとして着制作中

こっちはまだ仮製作中ですが、アメスクとセーラー服、ビキニ風リングコス

セーラー服はどうしても3D作るともっさりした感じがするのが難しいところです。
特に胸が大きいとそこからもそっとなった感じになってしまうのでそこら辺をどうするか…

技関係

技関連は既存の技にH技を追加中
恥ずかし固めからの…

キャメルクラッチからの…


胸ももみからの…


キス・・・したいのだが、関節的に口が届かない汗

と、こんな感じで今は次のアップデートに向けて何を作るかを考えながら、ベースとなるアニメや衣装を作っています。

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