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500円以上のプラン向けの記事 (22)

モンスター研 2023/02/10 20:50

近況報告

皆さんこんにちは、ここ2週間ほど日記を書いておらず、今日は近頃のしごとの状況についてお話したいと思います。

C君はこの前少し落ち込んでいたので、私は彼に息抜きするよう言いました。先週彼は名古屋に数日旅行に出かけたようで、戻ってきた時には気分もよくなり、旅行であった面白い出来事を話してくれました。
旅行中に美術創作のインスピレーションを得たらしく(私は旅行でどうやってキャラのアイデアが出たのかさっぱりわからないです、まさか路上で変な出来事に遭遇したとか?)

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モンスター研 2023/01/31 17:34

「宇宙の秘宝」DLCは1月31日00より販売スタートしました!

皆さんこんにちは、ここはモンスター研の第82記事です。

タイトル通り、宇宙の秘宝のDLCが1月31日0時から販売が始まりました!

  • 各キャラクターに2セットずつ新アバターを追加!
    DLCをインストール後、キャラクター出撃画面でアバター切換操作が可能
  • 通常武器と超級武器に各2種類ずつ追加!探索は必要なし、
    直接デフォルトの武器スロットに解禁される
  • 更に高難度のマップを3枚追加
    https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01018141.html

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モンスター研 2023/01/16 18:09

「巨人の秘宝」今後のアップデート内容&フォロワー1万人達成!

現在バージョン1.5と1.6を開発中で、以下の機能を実装予定です。

バージョン1.5(本日中に提出できる予定となります)
・設定画面にタイトルに戻るボタンを追加
・設定画面で画面振動のON/OFFボタンを追加
・コントローラーで経験値アイテムを追加しやすく変更
・一部の遠征マップで防衛タレットが追加され、プレイヤーの最終ボス撃破に協力してくれる

1.難易度イージーで魔法少女舞台のHPと攻撃力を大幅にアップ
2.難易度イージーでは挑戦回数が3回になり、もし不注意で死亡しても、HP全快状態でその場で復活できる
3.難易度ノーマルで部隊攻撃力が大幅にアップ、同時に挑戦回数が2回に増加
4.難易度ハードで部隊攻撃力がわずかにアップ

・ミズチが部隊長に設定された時に隊員にエラーが表示される問題を修正
・防衛戦画面で、マウスで空白エリアをクリックしても、選択した防衛戦がキャンセルされないように変更
・キャラクターが最大レベル到達後、続けて調教できるように修正

バージョン1.6(水曜日までに提出予定となります)
・クライアントにヘルプファイルを追加
・少しのキャラクターに敗北時のHCGを追加、特定のキャラクターが得手のステー ジでのみ閲覧可能。
・部隊が建物を破壊する時に、攻撃力が高いほど破壊しやすくなるように変更
・ゲーム内で言語設定を変更できるように修正
・ボスのアニメーションを増加

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モンスター研 2023/01/12 15:38

「巨人の秘宝」正式版1月14日0時にリリース

皆さんこんにちは、ここはモンスター研の第79記事です。

2つの良い知らせと1つの悪い知らせを皆さんに報告します。
先に悪い知らせからいきますね(T_T)

悪い知らせは、何枚かのキーと成る画像のモザイクが足りずに、
プラットフォームから正式版のNGを貰ってしまい戻ってきてしまいました。
戻ってきた一部の画像を修正して再度申請が必要になりました。
これが原因で更に1日延期する事態となってしまった状況です…
本当に申し訳ありませんでした!

1月14日0時 申請がスムーズに進めば、この時間にリリースされます。

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モンスター研 2023/01/11 19:19

「巨人の秘宝」体験版を申請します!

皆さんこんにちは、ここはモンスター研の第78記事です。

皆さんよりご支持くださり、本当にありがとうございます!
たくさん紆余曲折がありましたが、ようやく解決に至りました。
今日中には体験版をプレイできるよう申請しますので、
なるべく早く通過してほしい所です。
そういえば、体験版ではパッド(コントローラー)でのプレイにはあまり最適化されていない為、製品版では快適にプレイできるように調整します。

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